Connect with us

أخبار الألعاب

تأجيل لعبة Enotria The Last Song: منصة Xbox Series S ليست السبب وراء التأخير

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

تأجيل لعبة Enotria The Last Song منصة Xbox Series S ليست السبب وراء التأخير

شهدت لعبة Enotria The Last Song تأجيلاً في إطلاقها على منصة Xbox، مما أثار الكثير من الجدل والتكهنات حول السبب الحقيقي وراء هذا التأخير. بعد أن تبين أن منصة Xbox Series S ليست السبب الرئيسي، نستعرض معكم التفاصيل الجديدة التي كشفت عن أسباب التأخير وأوضحت موقف شركة مايكروسوفت في هذه القضية.

تأجيل لعبة Enotria The Last Song: منصة Xbox Series S ليست السبب وراء التأخير

لقد واجهت Enotria The Last Song صعوبات ملحوظة في طريق إطلاقها على منصة Xbox، حيث اتهم مطورو اللعبة شركة مايكروسوفت بعدم تقديم الدعم الكافي وعدم الاستجابة لطلباتهم. تسببت هذه الادعاءات في إحداث جدل واسع، مما دفع شركة مايكروسوفت إلى تقديم اعتذار رسمي لتوضيح موقفها. لمزيد من المعلومات حول هذا الاعتذار، يمكنكم الاطلاع على المقال التفصيلي هنا.

النظريات والادعاءات حول منصة Xbox Series S

أثار الإعلان عن تأجيل لعبة Enotria The Last Song نظريات متعددة ومزاعم على وسائل التواصل الاجتماعي، بما في ذلك ادعاءات بأن التأخير مرتبط بقيود الأداء على جهاز Xbox Series S. لكن هذه النظريات لم تكن مبنية على أسس صحيحة، حيث أن التأخير لم يكن بسبب مشاكل في أداء الجهاز نفسه.

تصريحات مطور اللعبة: الأسباب الحقيقية للتأخير

للكشف عن الحقيقة، أجرى موقع Insider Gaming مقابلة حصرية مع جاكو جريكو، الرئيس التنفيذي لاستوديو Jyamma Games. وأوضح جريكو أن السبب الرئيسي وراء تأجيل Enotria The Last Song كان عدم استجابة شركة مايكروسوفت لاستفساراتهم المتعلقة بإنشاء صفحة اللعبة على متجر Xbox.

أكد جريكو أن استوديو Jyamma Games عانى من هذه المشكلة لعدة أشهر، حيث تواصل مع فرق الدعم المختلفة في مايكروسوفت دون الحصول على حلول فعالة. وأوضح أن المشكلة تتعلق بخطأ في نظام مايكروسوفت، وليست بسبب قيود الأداء على Xbox Series S.

Enotria The Last Song

Enotria The Last Song

التوجهات المستقبلية والتوقعات

بسبب هذه المشكلة، اضطرت Jyamma Games إلى تأجيل إطلاق نسخة اللعبة المخصصة لمنصة Xbox. وعلى الرغم من جهود الاستوديو وجهوزية النسخة على منصات مايكروسوفت الأخرى، فإنهم يعملون بجد لإطلاق اللعبة على Xbox في أقرب وقت ممكن. أعرب جريكو عن أمله في أن تقوم مايكروسوفت بحل المشكلة قريبًا، ليتمكن الاستوديو من تقديم اللعبة لمحبيها على المنصة المطلوبة.

تسعى Jyamma Games إلى تجاوز هذه العقبات وتقديم تجربة مميزة لللاعبين، وتبقى الأنظار متجهة إلى شركة مايكروسوفت لحل المشكلة في الوقت المناسب.

أخبار تقنية

دبي نحو الريادة العالمية في صناعة الألعاب الإلكترونية نمو اقتصادي ورؤية مستقبلية واعدة

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

دبي نحو الريادة العالمية في صناعة الألعاب الإلكترونية نمو اقتصادي ورؤية مستقبلية واعدة

تشهد دبي تحولاً استراتيجياً لافتاً في قطاع الألعاب الإلكترونية، لتغدو مركزاً إقليمياً وعالمياً رائداً في هذا المجال المزدهر. وكشفت دراسة حديثة صادرة عن برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033، الذي تشرف عليه “مؤسسة دبي للمستقبل”، عن مؤشرات وأرقام تؤكد هذا النمو اللافت.

دبي نحو الريادة العالمية في صناعة الألعاب الإلكترونية نمو اقتصادي ورؤية مستقبلية واعدة

دبي نحو الريادة العالمية في صناعة الألعاب الإلكترونية نمو اقتصادي ورؤية مستقبلية واعدة

دبي نحو الريادة العالمية في صناعة الألعاب الإلكترونية نمو اقتصادي ورؤية مستقبلية واعدة

أشارت الدراسة إلى أن دبي تستضيف اليوم أكثر من 350 شركة تعمل في مختلف مجالات صناعة الألعاب الإلكترونية، منها 260 شركة تركز تحديداً على تطوير الألعاب، وهو ما يشكّل نسبة 74% من إجمالي الشركات العاملة في القطاع.
ويُذكر أن 67% من هذه الشركات تتخذ من دبي مقراً رئيسياً لها، كما تضم الإمارة فروعاً لنحو 12% من كبرى شركات التقنية العالمية المتخصصة في هذا المجال.

وشهدت الإمارة أيضاً تأسيس أكثر من 60 شركة جديدة منذ انطلاق “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية” في نوفمبر 2023، بزيادة قدرها 16.6%، ما يعكس جاذبية السوق الإماراتية والنمو السريع في هذا القطاع الواعد.

أهداف طموحة حتى عام 2033

أُطلق البرنامج الطموح “دبي للألعاب الإلكترونية 2033” بتوجيهات من سمو الشيخ حمدان بن محمد بن راشد آل مكتوم، ولي عهد دبي، بهدف جعل دبي واحدة من أفضل 10 مراكز عالمية في صناعة الألعاب الإلكترونية خلال السنوات العشر القادمة.

ويستهدف البرنامج أيضاً خلق ما يصل إلى 30 ألف فرصة عمل جديدة في القطاع، ورفع مساهمته في الناتج المحلي الإجمالي إلى مليار دولار بحلول عام 2033.

وأكد خلفان جمعة بلهول، الرئيس التنفيذي لمؤسسة دبي للمستقبل، أن هذا التوجه يعكس الرؤية المستقبلية لدبي، القائمة على تنويع مصادر الدخل، واستثمار الفرص التقنية، وتعزيز مكانة الإمارة كمركز اقتصادي وتقني متكامل.

محاور رئيسية لبناء منظومة متكاملة

يرتكز “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033” على عدة محاور رئيسية تهدف إلى دعم نمو القطاع بشكل مستدام، وتشمل:

  • تنمية المهارات والكفاءات: عبر شراكات مع شركات تقنية وجامعات عالمية، يركز البرنامج على تطوير المحتوى الرقمي، وإتاحة فرص التدريب العملي والمهني.

  • تمكين رواد الأعمال: يوفر البرنامج الدعم للمشاريع الناشئة وأصحاب الأفكار المبتكرة، بما يسهم في خلق بيئة خصبة للابتكار وريادة الأعمال.

  • برامج تعليمية متخصصة: يُطلق البرنامج مبادرات تعليمية وتدريبية تغطي مختلف الجوانب الفنية والإبداعية للألعاب الإلكترونية.

  • فعاليات ومعارض دولية: يستضيف البرنامج العديد من الفعاليات المحلية والعالمية، التي تعزز التعاون بين الأفراد والشركات والجهات التنظيمية.

  • رئيس هواوي يطمئن لدينا بدائل علمية لتعويض تفوق الرقائق الأميركية

نحو مستقبل رقمي عالمي من دبي

تعكس هذه الجهود مجتمعة التزام دبي بأن تصبح مركزاً عالمياً مؤثراً في قطاع الألعاب الإلكترونية، وذلك من خلال بناء بيئة متكاملة تشجع على الابتكار، وتستقطب الاستثمارات، وتؤسس لمستقبل رقمي مزدهر على المستوى المحلي والإقليمي والدولي.

Continue Reading

أخبار تقنية

ثلاثية Hitman تصل إلى أجهزة Apple صيف 2025 تجربة التخفي العالمية في جيبك

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

ثلاثية Hitman تصل إلى أجهزة Apple صيف 2025 تجربة التخفي العالمية في جيبك

أعلنت شركة IO Interactive الدنماركية عن طرح ثلاثية ألعاب Hitman: World of Assassination على أجهزة iOS، بما يشمل آيفون، آيباد، وماك، وذلك خلال صيف 2025، في خطوة توسّع من توافر واحدة من أنجح سلاسل ألعاب التخفي.

ثلاثية Hitman تصل إلى أجهزة Apple صيف 2025 تجربة التخفي العالمية في جيبك

ثلاثية Hitman تصل إلى أجهزة Apple صيف 2025 تجربة التخفي العالمية في جيبك

ثلاثية Hitman تصل إلى أجهزة Apple صيف 2025 تجربة التخفي العالمية في جيبك

خلال مشاركتها في حدث Summer Game Fest 2025، احتفلت الشركة المطورة بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لانطلاق السلسلة، بالإعلان عن هذا الإصدار المنتظر الذي يعكس التزام IO Interactive بتوسيع تجربة اللعب لتشمل أكبر عدد من المنصات.

تجربة متنقلة بلا قيود

قالت فيرونيك لاليير، كبيرة مسؤولي التطوير في الشركة، إن إتاحة اللعبة على نظام iOS تعني أنه “بإمكانك الآن اصطحاب Hitman معك أينما ذهبت”، في إشارة إلى إمكانية اللعب أثناء التنقل دون الحاجة إلى منصات تقليدية أو الاعتماد على خدمات الألعاب السحابية مثل Xbox Cloud Gaming.

أسلوب لعب متقن ومتنوع

Hitman: World of Assassination هي لعبة تجمع بين التخفي، الحركة، والتخطيط الاستراتيجي، مع حرية كاملة في تنفيذ المهام.
يلعب المستخدم دور العميل 47، القاتل الهادئ الذي يجوب العالم عبر مواقع تفصيلية، ويتتبع الأهداف، ويُنفذ مهام القتل بطرق مبتكرة ومتنوعة، مما يضيف طابعًا شخصيًا ومليئًا بالتحديات لكل مهمة.

انتقال نوعي لألعاب AAA على الهواتف

مع إصدار نسخة مخصصة لأنظمة iOS، لم يعد اللاعب بحاجة إلى الإنترنت أو الاتصال بمنصة ألعاب لتجربة هذه السلسلة الشهيرة.
هذا الانتقال يمثل خطوة مهمة في جلب ألعاب AAA الكاملة إلى أجهزة الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، مما يجعل تجربة الألعاب أكثر سهولة وتنوعًا للمستخدمين.

Continue Reading

أخبار تقنية

عودة التنين البنفسجي Spyro يستعد للانطلاق في جزء رابع مرتقب

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

عودة التنين البنفسجي Spyro يستعد للانطلاق في جزء رابع مرتقب

تُعد لعبة Spyro the Dragon واحدة من أبرز رموز ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد في تسعينيات القرن الماضي، وقد صنعت لنفسها قاعدة جماهيرية وفية بفضل أسلوب اللعب الحيوي والشخصية المحبوبة للتنين البنفسجي الصغير، الذي ينطلق في مغامرات ملونة مليئة بالقفز والانزلاق وجمع الجواهر وإنقاذ أصدقائه من قبضة الأعداء.

عودة التنين البنفسجي Spyro يستعد للانطلاق في جزء رابع مرتقب

بدأت سلسلة Spyro كحصرية على جهاز بلايستيشن 1، واستمرت في نحت اسمها ضمن قائمة الألعاب الكلاسيكية المحبوبة. وفي عام 2019، تم إطلاق مجموعة Spyro Reignited Trilogy التي تضم النسخ المحسّنة من الأجزاء الثلاثة الأولى برسومات مطوّرة، وقد حظيت باستقبال ممتاز من اللاعبين، مع تقييم 93% على منصة Steam من أكثر من 12,500 مستخدم.

عودة التنين البنفسجي Spyro يستعد للانطلاق في جزء رابع مرتقب

عودة التنين البنفسجي Spyro يستعد للانطلاق في جزء رابع مرتقب

عرض خاص لمحبي السلسلة

تتوفر مجموعة Spyro Reignited Trilogy حاليًا بخصم كبير يصل إلى 65% حتى تاريخ 6 يونيو 2025، مما يمنح اللاعبين الجدد فرصة مثالية لاكتشاف هذه السلسلة، أو إعادة خوض مغامراتهم المفضلة بأسلوب بصري حديث.

شائعات حول الجزء الرابع وتوقعات بالكشف قريبًا

تتزايد التوقعات بشأن الكشف الرسمي عن لعبة Spyro 4 خلال فعالية Xbox Games Showcase المقررة في 8 يونيو 2025، وفقًا لما أعلنه المسرب المعروف eXtas1s عبر قناته Fake Insider. ويُعتقد أن اللعبة في مرحلة تطوير متقدمة، ومن المتوقع إصدار عرض تشويقي أول خلال الحدث.

هل نشهد إطلاقًا مشتركًا بين Xbox وPlayStation؟

رغم أن فريق التطوير Toys for Bob انفصل عن مايكروسوفت وأصبح استوديو مستقلًا مطلع عام 2024، إلا أن التعاون بين الطرفين يبدو مستمرًا. وتشير بعض المصادر إلى أن Spyro 4 قد تُطرح مباشرة عبر خدمة Xbox Game Pass، مع إصدار متزامن على جهاز PlayStation 5، خصوصًا بعد تجديد العلامة التجارية للعبة في أبريل 2025، مما زاد من ترقب الجمهور.

مشاريع أخرى قادمة تعزز من حماس اللاعبين

بالإضافة إلى Spyro 4، تشير الشائعات إلى أن استوديو Double Fine Productions – المعروف بلعبة Psychonauts – يعمل على مشروع جديد يحمل طابعًا غريبًا وسردًا مميزًا، مما يزيد من حماسة عشاق ألعاب المنصات والتجارب الفريدة.

Continue Reading

Trending

Copyright © 2023 High Tech. Powered By DMB Agency.