أقدمت شركة PlayStation على رفع سعر لعبة Horizon Zero Dawn الأصلية على منصة PS4 بمقدار 20 دولارًا، وذلك بالتزامن مع الإعلان عن إصدار ريمستر للعبة على PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي.
قبل الزيادة، كان سعر النسخة الكاملة من اللعبة يُباع بمبلغ 20 دولارًا لمدة سنوات، مما يعني أن PlayStation قد ضاعفت السعر بشكل غير متوقع. وقد رصدت هذه الخطوة من قبل Video Games Chronicle، حيث أكدت مواقع تتبع الأسعار مثل PSDeals.net وPSPrices.com أن التكلفة الجديدة للعبة أصبحت 40 دولارًا، وهو أعلى سعر شهدته اللعبة منذ عام 2018، ولم يتجاوز سعرها الأصلي الذي كان 60 دولارًا عند الإطلاق.
زيادة مفاجئة في سعر Horizon Zero Dawn على PS4
خيارات الشراء المتاحة
على الرغم من الزيادة السعرية، لا تزال هناك نسخ مادية من اللعبة متاحة بأسعار أرخص عبر تجار التجزئة الخارجيين مثل Amazon. ومع ذلك، يبدو أن القائمة على متجر PlayStation قد تم تحديثها لتظهر السعر الجديد.
لم تصدر PlayStation أي بيان رسمي بخصوص ارتفاع الأسعار، ولكن من المحتمل أن يكون الهدف من هذه الخطوة هو تشجيع اللاعبين على عدم شراء النسخ القديمة من اللعبة، خاصة مع اقتراب إصدار النسخة المعدلة. يمكن للمستخدمين الحاليين للعبة Horizon Zero Dawn الترقية إلى الإصدار الجديد مقابل 10 دولارات، سواء على PS5 أو عبر منصات Steam وEpic Games Store.
تعتبر هذه الزيادة في الأسعار ليست الأولى من نوعها هذا الشهر، حيث شهدت PlayStation أيضًا ارتفاعًا في تكلفة DualSense بمقدار 5 دولارات على مستوى العالم، سواء عبر PlayStation Direct أو من خلال التجار الخارجيين. وتجدر الإشارة إلى أن هذا الارتفاع ينطبق على جميع إصدارات وحدة التحكم باستثناء DualSense Edge، التي تُباع بالفعل بسعر 200 دولار.
أعلنت شركة سوني عن Horizon Zero Dawn ريمستر خلال عرض حالة اللعب لشهر سبتمبر، ومن المقرر أن يتم إطلاقه في 31 أكتوبر. سيحتوي الإصدار الجديد على محتوى إضافي من Frozen Wilds، مع مجموعة من الترقيات تشمل الصوت ثلاثي الأبعاد الخاص بـ PS5 وميزات DualSense مثل ردود الفعل اللمسية ودعم المشغل التكيفي. بالإضافة إلى ذلك، سيستفيد الإصدار من إعادة تسجيل الحركة والحوار الجديد، مع تحسينات بصرية تجعل منه تجربة تتساوى مع تكملة اللعبة، Horizon Forbidden West.
أعلنت شركة PowerA عن تطوير وحدة تحكم لاسلكية جديدة تحمل اسم Project X-Ray Flight Deck، والمصممة خصيصًا لعشاق ألعاب ومحاكاة الطيران على أجهزة Xbox، في خطوة تهدف إلى تقديم تجربة أكثر واقعية وتخصصًا لهواة الطيران الافتراضي.
PowerA تكشف عن وحدة تحكم مبتكرة لمحاكاة الطيران على Xbox
PowerA تكشف عن وحدة تحكم مبتكرة لمحاكاة الطيران على Xbox
تتميز وحدة التحكم الجديدة بواجهة خارجية قابلة للتبديل، تتيح للمستخدمين تغيير العلامات والإرشادات المطبوعة عليها بما يتوافق مع أنظمة التحكم الخاصة بأنواع مختلفة من الطائرات والمروحيات، ما يعزز من واقعية تجربة المحاكاة.
تعاون مع خبراء محاكاة الطيران
طورت PowerA المشروع بالتعاون مع Meridian GMT، وهي شركة متخصصة في معدات محاكاة الطيران. ويُظهر الإعلان التشويقي أن الوحدة ستدعم أجهزة Xbox بشكل كامل، مع وجود زر Xbox المخصص في الجزء العلوي من التصميم.
تجمع وحدة التحكم بين عناصر التحكم التقليدية المعروفة لدى مستخدمي Xbox، مثل عصا التحكم وأزرار التوجيه، إلى جانب إضافات متخصصة تشمل أذرع تحكم مخصصة للطيران ووظائف موجهة لإدارة أنظمة الطيار الآلي، ما يمنح اللاعبين أدوات أقرب إلى تلك المستخدمة في قمرة القيادة الحقيقية.
ورغم استعراض التصميم الأولي وبعض الوظائف الرئيسية، لم تكشف الشركة بعد عن المواصفات الكاملة للوحدة أو طبيعة الأزرار الخلفية المحتملة. وأكدت PowerA أن المنتج ما يزال في مرحلة التطوير، ما يعني أن بعض التفاصيل قد تتغير قبل الإطلاق النهائي.
لم تعلن الشركة عن موعد رسمي لطرح Project X-Ray Flight Deck في الأسواق، إلا أنها أتاحت للمهتمين إمكانية التسجيل للحصول على آخر التحديثات المتعلقة بالمشروع. وتشير التوقعات إلى أن سعر الوحدة عند إطلاقها قد يكون قريبًا من سعر جهاز Echo Aviation Controller، والذي يُباع بحوالي 150 دولارًا، ما يضعها ضمن فئة وحدات التحكم المتخصصة لمحاكاة الطيران.
أعلنت شركة ريترود عن عودة جهاز الألعاب المحمول Retroid Retroid Pocket 6 بإصدار جديد يتضمن تحسينات في الذاكرة العشوائية، مقابل تقليص في سعة التخزين الداخلية، مع الإبقاء على نفس السعر السابق البالغ 279 دولارًا.
ريترود تعيد إطلاق Retroid Pocket 6 بذاكرة أكبر وسعة تخزين أقل مع الحفاظ على السعر
ريترود تعيد إطلاق Retroid Pocket 6 بذاكرة أكبر وسعة تخزين أقل مع الحفاظ على السعر
يأتي الإصدار الجديد من الجهاز مزودًا بذاكرة عشوائية بسعة 12 جيجابايت، إلا أن سعة التخزين الداخلية تم تخفيضها إلى 128 جيجابايت بدلًا من 256 جيجابايت في النسخة السابقة.
وتهدف الشركة من هذا التعديل إلى خفض تكاليف التصنيع بعد إيقاف الإصدار السابق نتيجة ارتفاع أسعار المكونات.
يحافظ الجهاز على تصميم عصا التحكم غير المتماثل، مع إتاحة خيار آخر للمستخدمين الذين يفضلون التصميم المتماثل، وذلك من خلال اختيار النسخة التي تأتي بذاكرة عشوائية 8 جيجابايت.
يتوفر الجهاز الجديد حاليًا بألوان محدودة تشمل الفضي والأسود ونسخة “16Bit”، بينما تم استبعاد بعض الألوان السابقة مثل البرتقالي والأرجواني من التشكيلة الجديدة.
أكدت الشركة أن الجهاز أصبح متوفرًا في المخازن وجاهزًا للشحن الفوري، ما يتيح للمستخدمين الحصول عليه دون فترات انتظار طويلة، مقارنة ببعض أجهزة المنافسين في السوق.
كما دعت الشركة المستخدمين إلى شراء الجهاز عبر موقعها الرسمي لضمان تجربة شراء مباشرة وسلسة.
تدرس شركة مايكروسوفت مجموعة من الخيارات الاستراتيجية المتعلقة بوحدة الألعاب “إكس بوكس”، من بينها إعادة هيكلتها أو تحويلها إلى شركة تابعة مملوكة بالكامل، في خطوة قد تعيد رسم ملامح أعمالها في قطاع الألعاب خلال السنوات المقبلة.
بحسب مصادر مطلعة، تبحث مايكروسوفت عدداً من البدائل التنظيمية لوحدة “إكس بوكس”، تشمل فصلها ضمن كيان مستقل مملوك بالكامل للشركة الأم، أو إنشاء شراكات جديدة عبر مشروع مشترك مع أطراف أخرى.
ويرى مراقبون أن مثل هذه الخطوات قد تمنح الشركة مرونة أكبر في إدارة أعمال الألعاب، كما قد تسهل أي تحركات مستقبلية تتعلق ببيع الوحدة أو استقطاب مستثمرين وشركاء استراتيجيين.
تحديات متواصلة في سوق الألعاب
واجهت “إكس بوكس” خلال السنوات الأخيرة ضغوطاً متزايدة نتيجة تراجع مبيعات أجهزة الألعاب، في وقت لم تنجح فيه استثمارات مايكروسوفت في خدمات الاشتراك والألعاب السحابية في تعويض هذا الانخفاض بالشكل المتوقع.
كما عانت المنصة من محدودية الإصدارات الضخمة القادرة على جذب أعداد كبيرة من اللاعبين مقارنة ببعض المنافسين في السوق.
رغم تداول سيناريوهات إعادة الهيكلة، تشير التقارير إلى عدم وجود خطوات تنفيذية وشيكة في الوقت الحالي، مع استمرار دراسة جميع الخيارات المتاحة قبل اتخاذ أي قرار نهائي بشأن مستقبل الوحدة.
نموذج مشابه لـ”لينكدإن” و”غيت هاب”
تملك مايكروسوفت خبرة سابقة في إدارة شركات تابعة مستقلة نسبياً، حيث تعمل كل من منصة لينكدإن المهنية ومنصة تطوير البرمجيات غيت هاب كشركات مملوكة بالكامل تحت مظلة مايكروسوفت.
وقد يشكل هذا النموذج أحد الخيارات المحتملة لإدارة “إكس بوكس” في حال المضي قدماً بخطة الفصل التنظيمي.
تسعى آشا شارما، التي تولت قيادة وحدة “إكس بوكس” في فبراير الماضي، إلى تسريع تطوير الألعاب الحصرية عبر زيادة الإنفاق على أبرز العلامات التجارية التابعة للشركة.
وتشمل هذه الخطط الاستثمار بشكل أكبر في سلاسل ألعاب شهيرة مثل “هالو”، و”فول أوت”، و”ذا إلدر سكرولز”، بهدف تعزيز جاذبية المنصة وزيادة قدرتها التنافسية.
دعم من الإدارة العليا
حصلت مقترحات شارما الخاصة بزيادة الإنفاق على تطوير الألعاب على موافقة مبدئية من الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت ساتيا ناديلا والمديرة المالية آمي هود، ضمن موازنة السنة المالية الجديدة التي تبدأ في يوليو المقبل.
ومع ذلك، لا تزال المخصصات المالية قيد المراجعة النهائية، ما يعني إمكانية تعديلها قبل اعتمادها بشكل رسمي.
تأتي هذه المناقشات بالتزامن مع تقارير تحدثت عن استعداد “إكس بوكس” لتنفيذ جولة جديدة من خفض التكاليف خلال الفترة المقبلة.
وبحسب التسريبات، قد تشمل الإجراءات المرتقبة تسريحات وظيفية واسعة النطاق وتقليصاً في ميزانيات التسويق وبعض المصروفات التشغيلية الأخرى، في أول عملية إعادة هيكلة كبيرة منذ تولي شارما قيادة الوحدة.