Connect with us

أخبار الألعاب

شركة Runway تمهد لثورة في ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

شركة Runway تمهد لثورة في ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي

كشفت شركة Runway الأميركية، المتخصصة في تقنيات الذكاء الاصطناعي الخاصة بإنتاج الفيديو، عن نيتها إحداث نقلة نوعية في صناعة ألعاب الفيديو من خلال طرح تجربة ألعاب جديدة مدعومة بالكامل بالذكاء الاصطناعي خلال عام 2025.
وقال الرئيس التنفيذي للشركة، كريستوبال فالينزويلا، إن أولى التجارب التفاعلية ستكون متاحة لجميع المستخدمين الأسبوع المقبل.

شركة Runway تمهد لثورة في ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي

في الوقت الحالي، توفر Runway أدوات بسيطة تتيح للمستخدمين إنشاء صور ونصوص باستخدام الذكاء الاصطناعي. لكن فالينزويلا صرّح بأن الشركة تخطط لتوسيع إمكانياتها، لتشمل قريبًا تصميم ألعاب فيديو بالكامل باستخدام الذكاء الاصطناعي.

شركة Runway تمهد لثورة في ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي

شركة Runway تمهد لثورة في ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي

شراكات مرتقبة مع شركات ألعاب كبرى

أضاف فالينزويلا أن شركته تجري محادثات مع شركات تطوير ألعاب للاستفادة من بياناتها في تدريب النماذج الذكية الخاصة بـ Runway. هذه الخطوة تهدف إلى تعزيز واقعية وسرعة إنتاج الألعاب التوليدية.

تشبيه بوضع هوليوود مع الذكاء الاصطناعي

قارن الرئيس التنفيذي الوضع الحالي في صناعة الألعاب بما حدث سابقًا في هوليوود، حيث كانت البداية صعبة مع مقاومة لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، لكنها تحولت تدريجيًا إلى اعتماد واسع في عمليات الإنتاج.

نماذج تطبيق حقيقية على الأرض

لفت فالينزويلا إلى أن مسلسل “House of David”، الذي عُرض مؤخرًا من إنتاج شركة أمازون، استخدم تقنية Runway في جزء من مراحل إنتاجه. كما أشار إلى أن شركته تتعاون حاليًا مع معظم الاستوديوهات الكبرى و”غالبية أكبر 100 شركة في الولايات المتحدة”.

سرعة وكفاءة في التطوير

قال فالينزويلا:

“إذا استطعنا تسريع إنتاج فيلم بنسبة 40%، فبإمكاننا بالتأكيد مساعدة مطوري الألعاب في تقليص وقت تطوير الألعاب بشكل ملحوظ”.

قيمة سوقية مرتفعة ومحاولات استحواذ من ميتا

تبلغ القيمة السوقية لشركة Runway نحو 3 مليارات دولار. وقد أفادت تقارير بأن شركة ميتا (فيسبوك سابقًا) حاولت الاستحواذ على الشركة قبل عقد صفقتها مع “Scale”، لكن المحادثات لم تكتمل.

أخبار الألعاب

مؤسس Arkane يُحمّل Game Pass مسؤولية تسريح موظفي Xbox

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

مؤسس Arkane يُحمّل Game Pass مسؤولية تسريح موظفي

في أعقاب تسريح أكثر من 9,000 موظف من شركة مايكروسوفت، بينهم عدد كبير من العاملين ضمن فرق Xbox Game Studios، بدأت التساؤلات والانتقادات تتصاعد حول الأسباب الحقيقية وراء هذه القرارات المفاجئة. من بين الأصوات البارزة التي انتقدت السياسات الأخيرة، كان رافاييل كولانتونيو، مؤسس استوديو Arkane، الذي عبّر عن رأيه الصريح بأن خدمة Game Pass لعبت دورًا سلبيًا في هذا الانحدار.

مؤسس Arkane يُحمّل Game Pass مسؤولية تسريح موظفي Xbox

في تصريحات نشرها عبر وسائل التواصل الاجتماعي، قال كولانتونيو، الذي يرأس حاليًا استوديو Wolfeye المستقل:

مؤسس Arkane يُحمّل Game Pass مسؤولية تسريح موظفي Xbox

مؤسس Arkane يُحمّل Game Pass مسؤولية تسريح موظفي Xbox

“أعتقد أن نموذج Game Pass غير قابل للاستمرار، وألحق ضررًا متزايدًا بالصناعة على مدار عقد كامل، مدعومًا بأموال غير محدودة من مايكروسوفت”.

وأضاف أن هذا النموذج سيصطدم عاجلًا أو آجلًا بالواقع، ولا يمكنه التعايش مع نماذج توزيع الألعاب التقليدية دون أن يقضي عليها أو ينهار هو نفسه.

أرباح الخدمة لا تعني نجاح المطورين

رغم تصريحات فيل سبنسر في 2022 بأن Game Pass يحقق أرباحًا، إلا أن نمو عدد المشتركين بدأ يتباطأ، ما يثير الشكوك حول استدامته. فرغم تحقيق الخدمة لإيرادات، فإن كثيرًا من الاستوديوهات التي تطوّر ألعابها لا تحقق نجاحًا ماليًا يوازي المردود.

أمثلة واضحة على ذلك:

خلافات بين اللاعبين والمحللين حول الأسباب

لا يتفق الجميع مع تحميل Game Pass كامل المسؤولية. فبعض اللاعبين والمحللين يشيرون إلى:

في المقابل، بدأ بعض المستخدمين بإلغاء اشتراكاتهم في Game Pass، احتجاجًا على ما يعتبرونه “مساهمة غير مباشرة في تدمير صناعة الألعاب المستقلة”.

دعوات لإعادة النظر في استراتيجية Game Pass

طالب عدد من المهتمين بأن تكون مايكروسوفت أكثر انتقائية في اختيار الألعاب التي تُعرض عبر Game Pass، مع التركيز على الألعاب الكلاسيكية أو تلك التي لا تتأثر سلبًا بالنموذج القائم على الاشتراك الشهري.

يرى كولانتونيو أن الحل يكمن في إعادة هيكلة النموذج، بحيث يُستخدم كأداة للحفاظ على تراث الألعاب، بدلًا من أن يكون عبئًا اقتصاديًا على مطوري الجيل الحالي.

Continue Reading

أجهزة محمولة

T16 Max جهاز ألعاب محمول بتصميم مميز وسعر لا يتجاوز 38 دولارًا

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

T16 Max جهاز ألعاب محمول بتصميم مميز وسعر لا يتجاوز 38 دولارًا

أطلقت شركة مجهولة الهوية جهاز ألعاب محمول جديد يحمل اسم T16 Max، ويتميز بتصميم غير تقليدي قد يثير تساؤلات قانونية تتعلق بحقوق الملكية الفكرية، نظراً لتشابهه مع بعض الأجهزة المعروفة.

T16 Max جهاز ألعاب محمول بتصميم مميز وسعر لا يتجاوز 38 دولارًا

يتضمن T16 Max مجموعة متنوعة من أدوات التحكم تشمل:

T16 Max جهاز ألعاب محمول بتصميم مميز وسعر لا يتجاوز 38 دولارًا

T16 Max جهاز ألعاب محمول بتصميم مميز وسعر لا يتجاوز 38 دولارًا

  • ذراعين تناظريين

  • أزرار تحكم رئيسية

  • لوحة اتجاهات (D-pad)

  • أزرار قائمة إضافية

  • 4 أزرار كتف خلفية تناسب الألعاب المعقدة

هذا التنوع يمنح اللاعبين مرونة عالية وتجربة استخدام شاملة حتى مع الألعاب التي تتطلب دقة وتحكم متقدم.

مواصفات تقنية مناسبة وسعر اقتصادي

يعمل الجهاز بمعالج RK3326 رباعي النواة بسرعة تصل إلى 1.6 جيجاهرتز، مدعومًا بذاكرة عشوائية 1 جيجابايت DDR4.
ورغم تواضع العتاد، يتمكن الجهاز من محاكاة عدة منصات كلاسيكية مثل:

ما يجعله خيارًا ممتازًا لهواة الألعاب القديمة (Retro Gaming).

ذاكرة قابلة للتوسعة وشاشة واضحة

يحتوي الجهاز على فتحتين لبطاقات SD، واحدة تُستخدم عادة لنظام التشغيل، والأخرى لتخزين الألعاب.
كما يأتي مزودًا بشاشة LCD قياس 3.5 بوصة بدقة 720 × 720 بكسل، ما يوفر صورة حادة وجودة عرض مقبولة ضمن هذه الفئة السعرية.

بطارية قوية ودعم متعدد اللاعبين

يضم T16 Max بطارية بسعة 3000 مللي أمبير/ساعة، تدعم جلسات لعب طويلة نسبيًا.
كما يدعم الجهاز الاتصال بوحدات تحكم لاسلكية، بالإضافة إلى أوضاع اللعب الجماعي، ما يتيح تجربة ترفيهية اجتماعية دون الحاجة إلى أجهزة إضافية باهظة الثمن.

جهاز اقتصادي بإمكانات واعدة

بسعر أقل من 38 دولارًا، يقدم T16 Max قيمة ممتازة مقابل السعر، ويُعد خيارًا مناسبًا للمبتدئين أو عشاق الألعاب الكلاسيكية الذين يبحثون عن جهاز صغير، متعدد الاستخدامات، وسهل الحمل.

Continue Reading

أخبار تقنية

مايكروسوفت تُنفّذ موجة تسريح جديدة تطال قطاع الألعاب رغم الأرباح المرتفعة

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

مايكروسوفت تكشف عن أداة تشخيص طبي ثورية دقة تفوق الأطباء بأربعة أضعاف

أعلنت شركة مايكروسوفت عن تنفيذ جولة جديدة من تسريح الموظفين ضمن قسم الألعاب، رغم الأداء المالي القوي الذي تحققه الشركة. تأتي هذه الخطوة في إطار استراتيجية أوسع لخفض التكاليف على مستوى الشركة، وشملت التسريحات فرقًا بارزة، أبرزها الفريق المطوّر للعبة Candy Crush.

مايكروسوفت تُنفّذ موجة تسريح جديدة تطال قطاع الألعاب رغم الأرباح المرتفعة

بحسب تقرير نشرته وكالة بلومبرغ، تلقّى عدد من موظفي قسم الألعاب صباح الأربعاء إشعارات رسمية بإنهاء خدماتهم، بعد تسريبات سابقة أشارت إلى قرب اتخاذ هذه الخطوة.

مايكروسوفت تُنفّذ موجة تسريح جديدة تطال قطاع الألعاب رغم الأرباح المرتفعة

مايكروسوفت تُنفّذ موجة تسريح جديدة تطال قطاع الألعاب رغم الأرباح المرتفعة


وأوضحت الشركة أن هذه الإجراءات جزء من خطة تشمل تقليص ما يُعادل 3% من القوى العاملة العالمية خلال الصيف، إلا أن المفاجأة تمثّلت في إعلانها رسميًا عن إلغاء 9,000 وظيفة إضافية.

فرق Candy Crush من بين المتأثرين

من أبرز الأقسام المتضررة، استوديو King في العاصمة السويدية ستوكهولم، المسؤول عن تطوير لعبة Candy Crush الشهيرة، حيث تم تسريح 10% من موظفيه، أي ما يُقارب 200 موظف. كما شملت عمليات التسريح مكاتب أخرى في كل من أوروبا والولايات المتحدة.

رسالة من رئيس قسم الألعاب: “لضمان استمرار النمو”

في رسالة داخلية اطّلع عليها موقع Windows Central، قال فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في مايكروسوفت، إن هذه القرارات اتُّخذت رغم نمو عدد المستخدمين وساعات اللعب، مؤكدًا أن الهدف منها هو ضمان استدامة النجاحات وتحقيق التوازن على المدى الطويل.

تاريخ من التسريحات في قطاع الألعاب

تُعد هذه الموجة رابع جولة تسريح تطال قسم Xbox في أقل من عام ونصف، إذ كانت مايكروسوفت قد استغنت في 2024 عن نحو 2000 موظف ضمن قطاع الألعاب، وشملت آنذاك فرقًا من استوديوهات Xbox و Activision Blizzard، كما أغلقت ثلاث فرق تطوير تابعة لشركة ZeniMax، التي استحوذت عليها مايكروسوفت عام 2021.

مفارقة بين النمو المالي والتقليص الوظيفي

رغم هذه التسريحات الواسعة، تواصل مايكروسوفت تحقيق نتائج مالية قوية، حيث سجلت أرباحًا تجاوزت 25 مليار دولار في تقريرها المالي الأخير. وتسلط هذه الإجراءات الضوء على المفارقة الحادة بين النمو المالي وتقليص عدد العاملين في أحد أنجح قطاعات الشركة.

Continue Reading

Trending

Copyright © 2025 High Tech. Powered By DMB Agency.