أخبار تقنية

إنفيديا تُطلق DLSS 5 قفزة جديدة نحو واقعية بصرية غير مسبوقة في الألعاب

Published

on

أعلنت شركة إنفيديا عن الجيل الجديد من تقنيتها الشهيرة لتحسين الرسومات DLSS 5، مؤكدةً أنها تمثل نقلة نوعية نحو تقديم جودة بصرية أقرب إلى السينما داخل ألعاب الفيديو، وذلك بالاعتماد المكثف على تقنيات الذكاء الاصطناعي. ومن المتوقع طرح التقنية رسميًا خلال خريف عام 2026.

إنفيديا تُطلق DLSS 5 قفزة جديدة نحو واقعية بصرية غير مسبوقة في الألعاب

جاء الكشف عن التقنية ضمن فعاليات مؤتمر GTC 2026، حيث وصف الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ هذا التطور بأنه “لحظة GPT في عالم الرسومات”، في إشارة إلى التأثير التحولي الذي قد تُحدثه التقنية في أساليب توليد الصور داخل الألعاب.

إنفيديا تُطلق DLSS 5 قفزة جديدة نحو واقعية بصرية غير مسبوقة في الألعاب

الرسم العصبي: جيل جديد من معالجة الرسومات

تعتمد DLSS 5 على مفهوم “الرسم العصبي” (Neural Rendering)، وهو نهج متقدم يستخدم الذكاء الاصطناعي لتحليل الإطارات بصريًا في الزمن الحقيقي، ثم إعادة توليدها بجودة محسّنة.
وتشمل هذه التحسينات:

  • إعادة إنتاج الإضاءة بشكل أكثر دقة وواقعية

  • تحسين خامات المواد داخل المشهد

  • الحفاظ على البنية الأصلية للعناصر دون تشويه

وتؤكد إنفيديا أن التقنية قادرة على العمل بشكل شبه لحظي، مع دعم دقة تصل إلى 4K، ما يجعلها مناسبة للألعاب عالية الجودة.

تفاصيل بصرية أدق وواقعية مذهلة

تم تدريب النموذج الذكي في DLSS 5 على فهم تفاصيل معقدة داخل المشاهد، مثل:

وهذا يتيح إنتاج مشاهد بصرية غنية تتضمن تأثيرات متقدمة مثل الإضاءة التفاعلية وملمس الجلد شبه الشفاف، ما يعزز الإحساس بالواقعية بشكل كبير.

استعراض عملي عبر أشهر الألعاب

خلال العرض التوضيحي، استعرضت إنفيديا قدرات التقنية باستخدام عدد من الألعاب البارزة، من بينها:

وقد أظهرت هذه العروض تحسنًا ملحوظًا في التفاصيل الدقيقة، خاصة في الشعر والبشرة. ومع ذلك، لا يزال الفارق الكامل مقارنة بالإصدار السابق DLSS 4.5 غير واضح تمامًا عند تفعيل جميع المزايا.

متطلبات التشغيل وتجارب الأداء

تم تشغيل DLSS 5 خلال العرض على جهاز مزود ببطاقتين من نوع GeForce RTX 5090، مع الإشارة إلى أن التقنية قد تعمل مستقبلًا على بطاقة واحدة عالية الأداء، وهو ما يعزز فرص انتشارها بين المستخدمين.

دعم مبكر من كبرى شركات الألعاب

تحظى التقنية بدعم مبكر من عدد من أبرز شركات تطوير الألعاب، من بينها:

كما أكدت إنفيديا أن ألعابًا مثل Assassin’s Creed Shadows وDelta Force وResident Evil Requiem ستدعم التقنية عند إطلاقها.

خطوة نحو جودة هوليوودية داخل الألعاب

ترى إنفيديا أن DLSS 5 تمثل قفزة كبيرة نحو تقديم جودة تضاهي المؤثرات البصرية المستخدمة في أفلام هوليوود، دون الحاجة إلى بنية إنتاجية ضخمة. وتصف الشركة هذه التقنية بأنها أبرز تطور في مجال الرسومات منذ ظهور تقنية تتبع الأشعة (Ray Tracing) عام 2018.

Trending

Exit mobile version