أخبار الألعاب

ريزر تدخل عالم الذكاء الاصطناعي بمساعد الألعاب الجديد Ava

Published

on

أعلنت شركة ريزر (Razer)، الرائدة في مجال الإلكترونيات الاستهلاكية ومعدات الألعاب، عن خطوتها الجديدة نحو سوق الذكاء الاصطناعي من خلال مشروعها الجديد “Ava”. يُعد “Ava” مساعدًا ذكيًا مُخصصًا لتحسين أداء اللاعبين عبر تقديم نصائح فورية أثناء اللعب وتوجيهات شاملة بعد انتهاء الجولات.

ريزر تدخل عالم الذكاء الاصطناعي بمساعد الألعاب الجديد Ava

يعتمد “Ava” على تحليل البيانات أثناء الجولات الحية، حيث يُقدم نصائح تساعد اللاعبين في توقّع هجمات الخصوم واقتراح أفضل الخيارات المتاحة داخل اللعبة.

ريزر تدخل عالم الذكاء الاصطناعي بمساعد الألعاب الجديد Ava

وبعد انتهاء الجولات، يقوم المساعد بتقديم ملاحظات تحليلية تشمل:

قدرات Ava التقنية

وصفته شركة ريزر بأنه “مدرب محترفي الألعاب ودليل الألعاب الشامل”. وأظهرت الشركة في مقطع فيديو خاص قدرة المساعد على تقديم النصائح في أثناء لعب “Black Myth: Wukong”، حيث اقترح خطوات لتجنب الهجمات وتحقيق أقصى استفادة داخل اللعبة.
من الناحية التقنية، يعتمد “Ava” على نموذج الذكاء الاصطناعي المفتوح المصدر “Llama” من تطوير شركة ميتا. وقد خضعت هذه التقنية للتدريب على ألعاب محددة، مع إمكانية نقل المعرفة بين الألعاب بفضل التشابه في أساليب اللعب.

مزايا وإشكاليات المشروع

مشروع “Ava” يُبشر بجعل تجربة الألعاب أكثر سهولة ومتعة، لكنه أثار جدلًا حول:

  1. الأخلاقيات في الألعاب: مدى تأثير الذكاء الاصطناعي على تجربة اللعب التقليدية.
  2. عدالة المنافسة: النقاش حول تأثير النصائح الذكية على توازن استراتيجيات اللاعبين.
  3. حقوق منشئي المحتوى: قضايا تتعلق باستخدام أدلة إرشادية للتدريب على الذكاء الاصطناعي وتعويض أصحابها.

مستقبل Ava

رغم ما يحمله المشروع من إمكانيات، لا يزال قيد التطوير، ولم تُحدد شركة ريزر موعدًا رسميًا لإطلاقه. ومع ذلك، يُتوقع أن يُحدث “Ava” ثورة في عالم الألعاب الإلكترونية عند طرحه.

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Trending

Exit mobile version