Connect with us

أخبار الألعاب

نينتندو تقترب من إطلاق Switch 2 تفاصيل الشحن والسعر المتوقع

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

نينتندو تقترب من إطلاق Switch 2 تفاصيل الشحن والسعر المتوقع

تشير التقارير إلى أن نينتندو قد بدأت بالفعل في شحن وحدات الجيل الجديد من أجهزتها، المتوقع أن يحمل اسم Nintendo Switch 2، إلى أمريكا الشمالية وكندا، في إشارة واضحة إلى اقتراب موعد الإطلاق الرسمي خلال عام 2025. وفقًا لمنشورات على منصة Reddit، نُقل أكثر من 383 ألف وحدة من الجهاز بين 17 و22 يناير، مصحوبة بإكسسوارات مثل قواعد الشحن الجديدة، مما يعزز التوقعات بأن عملية الإطلاق قد بدأت بالفعل خلف الكواليس.

نينتندو تقترب من إطلاق Switch 2 تفاصيل الشحن والسعر المتوقع

تُشير المعلومات إلى أن شركة HVBG، التي تتخذ من فيتنام مقرًا لها، تلعب دورًا رئيسيًا في تجميع وحدات Switch 2، حيث استلمت كميات ضخمة من المكونات الضرورية، بما في ذلك:

نينتندو تقترب من إطلاق Switch 2 تفاصيل الشحن والسعر المتوقع

نينتندو تقترب من إطلاق Switch 2 تفاصيل الشحن والسعر المتوقع

  • المعالجات المركزية (SoCs)
  • الشاشات ولوحات الدوائر

وفقًا للمحلل LiC، فقد استقبلت الشركة 1.2 مليون وحدة من هذه المكونات في ديسمبر، تلاها 1.7 مليون وحدة أخرى في يناير، مما يعكس جهود نينتندو في تأمين مخزون كافٍ لتجنب أي نقص محتمل عند الإطلاق.

السعر المتوقع لجهاز Nintendo Switch 2

من المتوقع أن يكون سعر Switch 2 أعلى من سعر سلفه، حيث تشير تحليلات Bloomberg إلى أن السعر قد يبدأ من 400 دولار أمريكي أو أكثر.

  • يُقدّر المحلل هيديكي ياسودا أن تكلفة شريحة Nvidia في Switch 2 ستتراوح بين 130 و150 دولارًا، مقارنةً بـ 80 دولارًا للشريحة المستخدمة في الإصدار السابق.
  • قد يؤدي ذلك إلى تسعير الجهاز الجديد عند 499 دولارًا، وفقًا لبعض التوقعات.
  • المحللون سيركان توتو وروبن تشو يرجحون أن يكون السعر أعلى بحوالي 100 دولار على الأقل مقارنةً بالسعر الأصلي لـ Switch، الذي بدأ عند 299 دولارًا.
  • البوابة التقنية تتألق في مؤتمر ليب 2025 بتغطية إعلامية غير مسبوقة

توقعات المبيعات وإصدارات الألعاب الجديدة

على الرغم من زيادة السعر المحتملة، يتفق الخبراء على أن Nintendo Switch 2 سيحقق مبيعات قوية بفضل قائمة الألعاب المنتظرة، والتي يُتوقع أن تشمل:

  • إصدار جديد من Mario Kart
  • لعبة Mario ثلاثية الأبعاد بعد 8 سنوات من الغياب
  • Pokémon Legends: Z-A وMetroid Prime 4
  • دعم من شركات تطوير الطرف الثالث، مع احتمال إصدار ألعاب كبرى مثل Call of Duty
  • تصاعد التوتر التقني OpenAI تطالب بحظر DeepSeek

هيروشي ياماشينا، المحلل في Macquarie Capital، يتوقع أن تصل مبيعات Switch 2 إلى 20 مليون وحدة خلال عامه الأول.

الإعلان الرسمي والإطلاق المتوقع

من المنتظر أن تكشف نينتندو عن التفاصيل الرسمية لجهاز Switch 2 خلال حدث Nintendo Direct في 2 أبريل، حيث سيتم الإعلان عن تاريخ الإطلاق الرسمي والسعر النهائي.

  • يتوقع المحللون أن يتم الإطلاق في يونيو 2025، مع تجهيز 6 إلى 8 ملايين وحدة لليوم الأول، ما سيجعلها أكبر عملية إطلاق لجهاز ألعاب في تاريخ نينتندو.

Click to comment

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

أخبار الألعاب

جوجل توسّع نطاق ألعاب أندرويد على الحواسيب

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

جوجل توسّع نطاق ألعاب أندرويد على الحواسيب

أعلنت جوجل عن خطوة استراتيجية جديدة تتيح تشغيل جميع ألعاب أندرويد على الحواسيب عبر منصة Google Play Games، وذلك تلقائيًا دون الحاجة إلى اشتراك المطورين، ما لم يختاروا عدم المشاركة. يأتي هذا التحديث قبل انعقاد مؤتمر مطوري الألعاب، ومن المتوقع أن يرفع عدد الألعاب المتاحة على المنصة بشكل كبير مقارنةً بالنظام السابق، حيث كان يتطلب تسجيلًا يدويًا من المطورين.

جوجل توسّع نطاق ألعاب أندرويد على الحواسيب

بدأت منصة Google Play Games في الحواسيب كإصدار تجريبي عام 2022، لتتيح للمستخدمين تشغيل ألعاب أندرويد على أجهزتهم المكتبية والمحمولة. ومنذ ذلك الحين، عملت جوجل على تحسين المنصة من خلال توسيع نطاق توفرها وتعزيز ميزاتها، ما جعلها أكثر تكاملًا مع تجربة الألعاب على الحواسيب.

جوجل توسّع نطاق ألعاب أندرويد على الحواسيب

جوجل توسّع نطاق ألعاب أندرويد على الحواسيب

نظام تقييم توافق الألعاب

لتوفير تجربة مستخدم أكثر سلاسة، أعلنت جوجل عن إطلاق شارة “قابلية التشغيل” للألعاب المتاحة على الحواسيب، والتي تُصنّف إلى ثلاث فئات:

  • “محسّنة” (Optimized): الألعاب التي تلبي كافة معايير الجودة لتقديم تجربة لعب مثالية على الحواسيب.
  • “قابلة للعب” (Playable): الألعاب التي تحقق الحد الأدنى من متطلبات التشغيل على الحواسيب.
  • “غير مُختبرة” (Untested): الألعاب التي لم يتم اختبارها رسميًا، ولكنها ستظل متاحة عند البحث عنها بشكل مباشر.
  • Copilot for Gaming مساعد ذكي يعيد تعريف تجربة اللعب على Xbox

إضافة ألعاب أصلية للحواسيب

إلى جانب دعم ألعاب أندرويد، تعمل جوجل على توسيع قائمة الألعاب الأصلية المصممة خصيصًا للحواسيب ضمن Google Play Games. في الوقت الحالي، تضم المنصة أكثر من 50 لعبة أصلية، مع خطط لفتح الباب أمام جميع المطورين للمشاركة في وقت لاحق من العام.

دعم أوسع لأجهزة AMD

في إطار تحسين التوافق مع مختلف الأجهزة، أعلنت جوجل عن توسيع دعم Google Play Games ليشمل جميع الحواسيب التي تعمل بمعالجات AMD، سواء المحمولة أو المكتبية، بعد أن كان مقتصرًا في السابق على قائمة محدودة من الأجهزة.

تحسين التكامل مع الحواسيب

لتعزيز انتشار المنصة، تعمل جوجل على شراكات مع مُصنّعي الحواسيب لضمان توفر Google Play Games مباشرةً من قائمة “ابدأ” في الأجهزة الجديدة التي سيتم إطلاقها خلال العام الجاري. كما ستقدم المنصة ميزة دعم الحسابات المتعددة وإمكانية تشغيل عدة نسخ من اللعبة في وقت واحد، وهي مزايا ستتوفر في التحديث الجديد هذا الشهر.

توسيع نطاق الوصول للجميع

أكدت جوجل أن Google Play Games ستصبح متاحة للجميع خلال العام الجاري، مما سيمثل نقلة نوعية في تجربة ألعاب أندرويد على الحواسيب، ويفتح آفاقًا جديدة للمطورين واللاعبين على حد سواء.

Continue Reading

أخبار الألعاب

Copilot for Gaming مساعد ذكي يعيد تعريف تجربة اللعب على Xbox

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

Copilot for Gaming مساعد ذكي يعيد تعريف تجربة اللعب على

تستعد مايكروسوفت لإطلاق Copilot for Gaming، وهي تقنية ذكاء اصطناعي تهدف إلى تحسين تجربة اللاعبين على Xbox من خلال تقديم المساعدة الفورية والتوجيه الذكي داخل الألعاب.

كيف يساعد Copilot اللاعبين؟

إذا كنت قد عدت إلى لعبة بعد فترة طويلة ولم تتذكر ما كنت تفعله أو لماذا لديك معدات معينة، فسيكون Copilot قادرًا على إعطائك ملخصًا سريعًا لأحدث الأحداث في اللعبة.

كيف يساعد Copilot اللاعبين؟

كيف يساعد Copilot اللاعبين؟

على سبيل المثال، في Age of Empires IV، إذا سأل اللاعب عن آخر ما حدث في حملته، قد يجيب Copilot:
“آخر مرة، كنت تدافع عن إمبراطوريتك في حملة Sultans Ascend، ولكن المعركة لم تسر كما خططت، وانتهت بتدمير قاعدتك من قبل العدو.”

 يتمتع Copilot أيضًا بدرجة من التخصيص، حيث يمكن للاعبين ضبط مستوى السخرية والفكاهة في ردود الذكاء الاصطناعي.

مساعد داخل الألعاب: هل يحل محل أدلة اللعب؟

عند لعب Minecraft، أظهر الفيديو التوضيحي لاعبًا يسأل Copilot عن نصائح معينة، لكن الذكاء الاصطناعي رفض الإجابة إلا إذا تم تمكين الغش في اللعبة، مما يوضح مدى حرص مايكروسوفت على الحفاظ على توازن اللعب العادل.

في بعض الحالات، يمكن لـ Copilot تقديم إرشادات حول كيفية هزيمة أعداء معينين، لكنه لا يقدم معلومات دقيقة حول مصدر بياناته، مما يثير التساؤلات حول كيفية توليد هذه النصائح.

إمكانات واعدة ولكن مع مخاوف

يتمتع Copilot بإمكانات هائلة لجعل الألعاب أكثر سهولة ومتعة، خاصةً لأولئك الذين قد يجدون صعوبة في التنقل داخل الألعاب المعقدة.

ومع ذلك، فإن هناك بعض المخاوف المتعلقة بالخصوصية، حيث لم تقدم مايكروسوفت بعد تفاصيل واضحة حول كمية البيانات التي يصل إليها Copilot لتحليل تقدم اللاعب.

حتى الآن، لم تصدر مايكروسوفت بيانًا رسميًا حول كيفية عمل Copilot مع بيانات اللاعبين، لكن من المتوقع أن تقدم مزيدًا من التوضيحات قريبًا.

هل سيكون Copilot إضافة ثورية لعالم الألعاب؟

مع تطور الذكاء الاصطناعي في الألعاب، يبدو أن Copilot for Gaming قد يصبح أداة أساسية للاعبين الذين يريدون تجربة أكثر انسيابية وسلاسة.

Continue Reading

أخبار الألعاب

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

أكدت شركة Niantic، المطورة للعبة Pokémon Go، بيع قسم ألعاب الفيديو الخاص بها إلى شركة Scopely، المتخصصة في تطوير الألعاب المحمولة والتي تتخذ من المملكة العربية السعودية مقرًا لها، في صفقة بلغت قيمتها 3.5 مليار دولار. وبعد أسابيع من الشائعات، أصبح الإعلان رسميًا، مما يشكل واحدة من أبرز عمليات الاستحواذ في قطاع ألعاب الواقع المعزز.

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

أعرب جون هانكي، الرئيس التنفيذي لشركة Niantic، عن تفاؤله بمستقبل الألعاب تحت مظلة Scopely، حيث قال:
“كانت ألعاب Niantic دائمًا وسيلة لربط الناس وتشجيعهم على استكشاف العالم، وأنا واثق من أنها ستواصل هذا الهدف كجزء من Scopely. أؤمن بأن هذه الشراكة ستوفر الدعم والاستثمار اللازمين لتحويل ألعابنا إلى تجارب دائمة تستمر عبر الأجيال.”

نقل حقوق الألعاب والموظفين إلى Scopely

تتضمن الصفقة انتقال حقوق ملكية ألعاب Niantic، مثل:

بالإضافة إلى ذلك، ستنضم فرق تطوير Niantic إلى Scopely، مما يعزز قدراتها في مجال ألعاب الواقع المعزز.

التحديات التي واجهتها Niantic قبل الصفقة

رغم النجاح الهائل الذي حققته Pokémon Go عند إطلاقها، واجهت Niantic صعوبات في الحفاظ على زخمها خلال السنوات الأخيرة. حاولت الشركة تكرار نجاحها عبر تطوير ألعاب جديدة قائمة على تقنيات الواقع المعزز وحقوق ملكية أخرى، إلا أنها لم تتمكن من تحقيق نفس الشعبية. ومع ذلك، لا تزال الشركة تحقق أرباحًا كبيرة، حيث تشير التقارير إلى أنها سجلت إيرادات بلغت مليار دولار العام الماضي.

الصفقة تنتظر الموافقات التنظيمية

رغم الإعلان الرسمي عن الصفقة، لا تزال عملية الاستحواذ بانتظار الموافقات التنظيمية النهائية. وإذا تمت الموافقة عليها، فمن المتوقع أن تمنح هذه الصفقة Scopely مكانة قوية في سوق ألعاب الواقع المعزز، مما يعزز حضورها عالميًا في قطاع الألعاب المحمولة.

Continue Reading

Trending

Copyright © 2023 High Tech. Powered By DMB Agency.