fbpx
Connect with us

أخبار تقنية

جوجل تطلق دليل الذكاء الاصطناعي باللغة العربية

Avatar of عمر الشال

Published

on

اساسيات الذكاء الاصطناعي

أعلنت جوجg عن إطلاقها دليلًا خاصًا عن أساسيات الذكاء الاصطناعي وذلك باللغة العربية لأول مرة، جاء الدليل ثمرة تعاون بين جوجل ومعهد “أكسفورد” للإنترنت، وهو عبارة عن سلسلة من الشروحات المبسطة والقصيرة لمساعدة الجميع على فهم مداخل التقنية وآلية عملها. لتوفر هذه الخطوة نقلة كبيرة للمحتوى العربي الخاص بالذكاء الاصطناعي.

قالت جوجل أن عمليات البحث المتعلقة بالذكاء الاصطناعي سجلت ارتفاعًا متواصلاً على محرك بحثها في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا خلال الأشهر القليلة الماضية. وتعلل ذلك بسبب تزايد عدد الوظائف التي تتطلب مستوى معينًا من المعرفة التقنية.

يتوفر الموقع باللغة العربية ابتداءً من اليوم، ويتضمن أكثر من 26 موضوعًا عن الذكاء الاصطناعي، ويمكن الوصول إليه من الرابط:

https://atozofai.withgoogle.com/intl/ar/.

كما أنه متوفر باللغة الإنجليزية وغيرها من اللغات المختلفة، وسيتم تحديث المحتوى بشكل مستمر بسبب التغيرات السريعة في هذا المجال التقني.

اليكم بعض الخصائص الهامة لهذا الموقع:

1- العديد من الأدوات التي نستخدمها تعتمد على الذكاء الاصطناعي

يطلق اسم الذكاء الاصطناعي على أي نظام كمبيوتر يتم تدريبه على محاكاة السلوك البشري الذكي ونجده في العديد من التقنيات المستخدمة في حياتنا اليومية، سواء لمساعدتنا في تنظيم الصور على هواتفنا الذكية أو التخطيط لرحلة عمل مثلًا. وتستخدم هذه التقنيات برمجة الحاسوب لإنجاز المهام التي تتطلب جهدًا فكريًا كبيرًا من الإنسان، ما يسهل حياتنا بالتزامن مع التقدّم التقني الكبير الذي شهده العقد الماضي بفضل تزايد سرعات الكمبيوتر وظهور تقنيات مثل “تعلّم الآلة”.

2- يتعلم من أمثلة واقعية

تتعلم خوارزميات الآلات من خلال أمثلة من واقع الحياة، تمامًا كما الأطفال، ويتم تدريبها باستخدام “مجموعات البيانات” التي تتضمّن تشكيلات واسعة من الأمثلة الواقعية، مثل بيانات عن الطقس وصور وموسيقى وغيرها. وقد يشكّل إنشاء هذه المجموعات وتصفيتها أمرًا صعبًا بالنظر إلى حجمها الكبير ومدى تعقيدها؛ فكل مجموعة بيانات تُعتبر بمثابة أطلس يتألّف من خرائط شاملة تغطّي المنظومة الشمسية بأكملها. ولهذا السبب تعمد فرق تصميم أنظمة الذكاء الاصطناعي لمشاركة مجموعات البيانات فيما بينها بهدف إثراء المجتمع العلمي ككل وتسهيل فرص التعاون في مجال الأبحاث.

3- توفُّر معلومات غير مكتملة قد يؤدّي إلى انحياز في أنظمة الذكاء الاصطناعي

إذا كانت البيانات التي تتعلم منها أنظمة الذكاء الاصطناعي غير شاملة ومكتملة، قد يؤدّي ذلك إلى انحياز في الخوارزميات وفق جوجل، وبالتالي قد تبدأ الأنظمة في توجيه هذه البيانات نحو نتائج معيّنة. ولأن أنظمة الذكاء تتعلم من البيانات فقط، قد ينتهي بها الأمر في استنتاج معلومات انحيازية وغير متكافئة من البيانات الأصلية. فمثلًا، إذا كنتم تدرّبون نظام ذكاء اصطناعي على التعرّف على أنواع الأحذية ولكن عرضتم له صورًا لأحذية رياضية فقط، لن يتمكّن هذا النظام من تعلّم أنّ الأحذية ذات الكعب العالي أو الصنادل أو الجِزم تُعدّ أحذية أيضًا. ولهذا السبب يحرص المبرمجون على تصميم أنظمتهم وتنظيم بياناتهم بدقة بالغة لضمان عدم تقديم أنظمة الذكاء الاصطناعي نتائج انحيازية وغير شفافة.

4- يمكن للذكاء الاصطناعي المساعدة في رصد محتوى “التزييف العميق”

“التزييف العميق” (أو ما يُعرف بـ Deepfake) هو عبارة عن صور أو مواد صوتية أو موسيقى أو فيديوهات مزيّفة يتم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي. وتعمل برامج “التزييف العميق” من خلال دراسة صوت حقيقي أو صورة حقيقية وتحليل هذا الصوت أو الصورة بشكل تفصيلي، ثمّ التلاعب بهما لإنشاء مواد مزيّفة قريبة إلى الواقع بشكل كبير. ومع ذلك، هناك بعض العلامات التي يمكن من خلالها التمييز بين المحتوى المزيّف والمحتوى الحقيقي والتي يمكن للذكاء الاصطناعي كشفها.

5- من المستحيل تعليم أنظمة الذكاء الاصطناعي أن يفكّر كالإنسان

تشير جوجل أن تقنيات الذكاء الاصطناعي لن تتمكن أبدًا من فهم الطريقة التي يفكّر بها الإنسان. فحتى لو تمكنت من تزويد هذه الأنظمة بكل البيانات المتاحة في العالم، ستظل عاجزةً عن فهم أو تلبية احتياجات كل شخص حول العالم، وذلك لأن الإنسان يستخدم نهجًا معقدًا ومتعدد الأبعاد من حيث التفكير والتفاعل يختلف إلى حدٍ كبير عن منظومة البيانات التي تستخدمها الآلات للتعلّم. وبما أنّه يتم تدريب وتوجيه أنظمة الذكاء الاصطناعي على أيدي البشر، بإمكان كل منا اختيار طريقة تفاعله مع أنظمة الذكاء الاصطناعي وماهية المعلومات التي يريد مشاركتها معها.

عمر الشال، إعلامي تقني وخبير في وسائل التواصل الإجتماعي والأمن الإلكتروني مقدم برنامج "هاي تك" على "قناة الشرق"، مؤسس موقع "هاي تك" للأخبار التقنية

أخبار الانترنت

جوجل تحدث ثورة في عالم التكنولوجيا بتركيزها على الذكاء الاصطناعي

Avatar of هند عيد

Published

on

Untitled design 74

و  أعلن  سوندار بيتشاي، المدير التنفيذي لشركة ألفابت، قام بدمج الأقسام المختصة بتطوير نماذج الذكاء الصناعي مع مجموعات البحث وديبمايند ضمن كيان تنظيمي واحد.

أصبح الفريق المعني بالذكاء الاصطناعي في شركة جوجل ينضوي تحت شعار شركة ديبمايند، وذلك بغرض تمكين التعاون الأكثر فاعلية بين المتخصصين والأقسام التي تُولى مهمة تطوير وإنشاء وتعليم أنماط الذكاء الاصطناعي التوليدي تحت اسم Gemini.

تقوم الشركة بدمج فرق العمل المسؤولة عن المنصات والأجهزة ضمن قسم موحد، وذلك بهدف توحيد جهود فرق التطوير التي تختص بمنصات أندرويد وكروم وكروم أو إس إلى جانب المشاريع المتعلقة بالأجهزة مثل جهاز بكسل.

بحسب بيتشاي، فإن التعديلات تسهم في تيسير الاختيارات وتمنح الفرق المختصة إمكانية العمل بسرعة عالية.

تسهم إعادة هيكلة فرق الذكاء الاصطناعي في جوجل في تيسير إجراءات تطوير النماذج.

قامت الشركة في السنة الماضية بدمج وحدة مجموعة البحوث المتعلقة بالذكاء الاصطناعي والمعروفة باسم Brain مع شركة DeepMind لتشكيل فريق ضخم متخصص في الذكاء الاصطناعي يهدف إلى تطوير الأنماط.

تقوم الشركة حالياً بدمج الفرق المتنوعة الباقية التي تنشط في إطار مجموعة أبحاث الذكاء الاصطناعي في إطار DeepMind.

تقع مسؤولية إنشاء المعايير لتطوير الذكاء الاصطناعي بشكل آمن وأخلاقي على عاتق الفرق المختصة بالذكاء الاصطناعي المحترف.

تعزز هذه الإجراء قدرة ديميس هاسابيس، رئيس DeepMind، الذي بات حالياً في صلب استراتيجيات شركة جوجل لتطوير الذكاء الاصطناعي.

تُعتبر DeepMind الجهة المطورة لسلسلة نظم الذكاء الاصطناعي المعروفة باسم Gemini، والتي تُسهم في تعزيز قدرة الشركة على التنافس مع OpenAI وباقي الشركات الصاعدة في ميدان الذكاء الاصطناعي.

قال بيتشاي إن هذا التحديث يُمكّن جوجل من تعزيز قدرتها التنافسية من خلال التركيز على تطوير نماذج تتطلب قوة حاسوبية كبيرة في موقع مركزي.

إعادة الهيكلة تُسهم في خفض القضايا الداخلية للمؤسسة، حيث تشهد الفرق المتعددة منافسة فيما بينها للحصول على الموارد الخاصة بخدمات الحوسبة السحابية التي تقدمها شركة جوجل.

تقوم شركة جوجل بدمج الوحدات التي تشرف على تطوير أجهزتها، كالأجهزة من نوع بكسل والأجهزة القابلة للارتداء من فيتبيت، مع الفريق المسؤول عن إدارة نظامي التشغيل أندرويد وكروم.

تسهم هذه الإجراءات في تمكين فريق بكسل من التأثير الواسع وحق الوصول الموسّع للموارد بالمقارنة مع الفترة التي سبقتها.

يقود الذكاء الاصطناعي إلى ابتكار فصيل جديد من الأجهزة. التقارير تشير إلى أن شركة OpenAI تعكف على تطوير أجهزة تستخدم الذكاء الاصطناعي. وتظهر رغبة شركات مثل ميتا في الاعتماد على الذكاء الاصطناعي من أجل خلق أجهزة يُمكن لبسها.

تسمح عملية إعادة الهيكلة للفِرق المسؤولة عن أندرويد والذكاء الاصطناعي داخل شركة جوجل بأن تعمل بتناغم وتنسيق مع فريق بكسل لتطوير جهاز يحمل العلامة التجارية لجوجل، وذلك لمواكبة أحدث التقدمات في هذا المجال.

 

Continue Reading

أخبار الانترنت

مفاجأة ميتا: تخفيض سعر نظارة كويست 2 الى مستوى لا يصدق

Avatar of هند عيد

Published

on

Meta ترفع سعر نظارة الواقع الافتراضي Quest 2 إلى 400 دولار في الأول من أغسطس

منحت ميتا نظارة الواقع الافتراضي كويست 2  تخفيضًا دائمًا  في الأسعار للمرة الثانية هذا العام.

في شهر يناير، قامت الشركة بتخفيض سعر الطراز الأساسي لنظارة الواقع الافتراضي التي تأتي بسعة تخزين تصل إلى 128 جيجابايت، من 250 دولار أمريكي إلى 200 دولار أمريكي.

تأتي تخفيضات الأسعار بعد أن قامت الشركة بإطلاق كويست 3، حيث يكون سعر النظارة الجديدة ابتداءً من 500 دولار.

يعكس التقليص محاولة شركة ميتا للتخفيض من الكميات المتبقية لديها من الإصدار القديم من المنتج.

نالت نظارة كويست 2 استحسانا باعتبارها من بين نظارات الواقع الافتراضي ذات الأسعار المعقولة الممتازة، وقد ساهم تخفيض سعرها إلى 200 دولار في تعزيز جاذبيتها.

تتيح لك الحصول على نظارة الواقع الافتراضي كويست 2 مقابل مبلغ 200 دولار، وهي مجهزة بشاشات LCD فائقة السرعة في التبديل بدرجة وضوح تصل إلى 1832×1920 بكسل لكل عين، بالإضافة إلى معدل تحديث يبلغ 90 هرتز. كما تتميز بامتلاكها مكتبة غنية بالتطبيقات المخصصة للواقع الافتراضي، بجانب إمكانية الوصول إلى خدمات اللعب عبر السحاب، مثل خدمة Xbox Cloud Gaming.

لا تحتوي Quest 2 على خاصية Passthrough مع الألوان المتكاملة أو الألعاب التي تجمع بين الواقع الافتراضي والواقع الحقيقي، رغم قدرتها على نقل الألعاب من الكمبيوتر إليها.

تُشكّل كويست 2 جهازاً ملائماً لأولئك الذين يسعون لاستكشاف عالم الواقع الافتراضي وهم في بداية تجربتهم.

إلى جانب تقليل تكلفة جهاز كويست 2، قامت شركة ميتا بتخفيض أسعار إضافات كويست 2 مؤخرًا، حيث تم تقليل سعر كل من حزام النخبة وحزام النخبة المزود ببطارية بنسبة 50 بالمئة؛ ليصبح 25 دولارًا للأول و45 دولارًا للثاني.

أيضاً قد تراجع سعر الباقة المعروفة بـ “باقة اللياقة” والتي تسهل عليك الحصول على المقاس المناسب، حيث قلت تكلفتها إلى النصف، لتصبح 20 دولاراً. وفي السياق ذاته، شهد سعر الحقيبة الرسمية للحمل انخفاضاً من 45 دولاراً إلى 20 دولاراً.

تتلقى كويست 2 حاليًا سلسلة من التحسينات قبل إصدار كويست 3، بما في ذلك خاصية وضع الاسترخاء، التي أُضيفت إلى كويست 2 في شهر مارس، واستلزم الأمر شهرًا إضافيًا كي تصل هذه الميزة إلى كويست 3.

وتظل هناك مخاوف حول الفترة التي سيستمر فيها دعم ميتا لنظارة كويست 2، خاصةً بعد ملاحظة كيف تجاهلت الشركة نظارة كويست الأولى بإيقاف الألعاب وإنهاء الدعم لها.

Continue Reading

أجهزة محمولة

Nothing ترفع الستار عن سماعات أذن لاسلكية جديدة

Avatar of هند عيد

Published

on

Untitled design 66 780x470 1

كشفت    Nothing عن  سماعات الأذن اللاسلكية الجديدة في حدث أُقيم بطوكيو.

تبدأ أسعار سماعة الأذن Ear من 150 دولارًا، وهي تمثل تطويرًا عن الإصدار السابق المعروف باسم Ear (2).

تُبقي شركة Ear على تصميمها الرائد المتميز بالشفافية، ولكن مع شبه كبير للإصدار الذي سبقه. وتعززت هذه النسخة بمحرك صوتي ديناميكي جديد مصمم خصيصًا لها وذو قياس يبلغ 11 ملم.

تتميز Ear بتصميم مبتكر يحتوي على غرفتين، مما يمنحها القدرة على إنتاج أصوات أنقى مقارنةً بالنسخة السابقة، Ear (2).

تتفرد أيضاً بخوارزمية ذكاء اصطناعي حديثة لإزالة الضوضاء الفعالة، قادرة على كشف أي تسرب للصوت الخارجي فيما بين سماعات الرأس والقناة السمعية، وبالتالي تعمل على تحسين وظيفة التخلص من الضوضاء بما يناسب ذلك.

فضلاً عن ذلك، تمتلك القدرة على فرض معدل محو الصوت الملائم بصورة آلية، بما يتناسب مع الوسط الذي يتواجد فيه الفرد، سواء كان هذا المستوى عاليًا، متوسطًا أو منخفضًا.

توضح شركة Nothing بأن ميزة إلغاء الضواء في الإصدار الجديد تقدر بحوالي 45 ديسيبل، وهي ضعف القدرة المتواجدة في الإصدار Ear (2).

فيما يخص العمر الافتراضي للبطارية، فقد تم تصميم الأذن من قِبل الشركة بحيث تتمتع بقدرة عمل مديدة، حيث يمكنها الاستمرار في العمل لما يصل إلى أربعين ساعة عند شحنها بصورة كاملة باستخدام صندوق الشحن، أو حتى ثماني ساعات متواصلة من الاستخدام دون الحاجة إلى شحن.

علاوةً على ذلك، تأتي سماعة Ear مجهزةً بميكروفون مُحدث يُساهم في تخفيف المعوقات واضطرابات الإشارة، وتدعم كلًا من بروتوكولات التشفير الصوتي LHDC إصدار 5.0 و LDAC لنقل الصوت عالي الجودة عبر تقنية البلوتوث، إضافةً إلى قدرتها على التحويل السريع بين الأجهزة المقترنة.

في الوقت ذاته، Ear (a) تُعد أول منتج لشركة Nothing والتي لا تقتصر اختيارات ألوانها على الأسود أو الأبيض فحسب، بل تتضمن أيضاً جزءاً غير شفاف وتأتي بعلبة مُصممة باللون الأصفر.

ينطلق سعر سماعة Ear (a) من قيمة 100 دولار أمريكي، وهي مجهزة كذلك بتكنولوجيا الموازين لإلغاء الصخب الفعال، إضافة إلى خوارزميات ذكية حديثة مختصة بالعلامة التجارية مصممة لرصد أي تسريبات للأصوات.

من المتوقع أن تكون البطارية ذات عمر افتراضي مديد، حيث يُحتمل أن تدوم لغاية 42 ساعة من تشغيل الأغاني بعد الشحن الكامل عبر استخدام صندوق الشحن.

تتوفر الآن سماعات Ear و Ear (a) للحجز المسبق عبر موقع نوثينغ.

 

Continue Reading

Trending