Connect with us

الذكاء الاصطناعي

“هيدرا” تقلب موازين الذكاء الاصطناعي: Hedra Multiplayer تجعل توليد الفيديو عملاً جماعياً

تطلق منصة هيدرا ميزة Multiplayer لتحويل إنشاء الصور والفيديوهات بالذكاء الاصطناعي من تجربة فردية إلى مساحة عمل حية يتشارك فيها أعضاء الفريق والعملاء لحظة بلحظة.

Avatar of عمر الشال

Published

on

فريق إبداعي يستخدم Hedra Multiplayer لتوليد فيديوهات الذكاء الاصطناعي بشكل تعاوني
تطلق منصة هيدرا ميزة Multiplayer لتحويل إنشاء الصور والفيديوهات بالذكاء الاصطناعي من تجربة فردية إلى مساحة عمل حية يتشارك فيها أعضاء الفريق والعملاء لحظة بلحظة.

لسنوات، ظل إنشاء المحتوى بالذكاء الاصطناعي تجربة فردية في الأساس: يكتب شخص واحد الأمر، ينتظر النتيجة، يُجري التعديلات، ثم يصدّر الملف ويرسله إلى بقية الفريق للحصول على الملاحظات. وبين كل نسخة وأخرى تبدأ دوامة الأسماء المألوفة: final.mp4، ثم final_v2.mp4، وأخيراً final_v3_revised.mp4.

هذا تحديداً ما تحاول منصة Hedra تغييره من خلال ميزة Hedra Multiplayer، التي أعلنت عنها رسمياً في 23 يوليو 2026. فبدلاً من بقاء توليد الصور والفيديوهات داخل حساب شخص واحد، تتيح الميزة لعدة مستخدمين العمل في مساحة مشتركة، ومتابعة التعديلات والنتائج الجديدة لحظة بلحظة.

الفكرة تشبه ما قدمته Figma للتصميم التعاوني، وما فعلته Notion وGoogle Docs للمستندات: مشروع واحد، نسخة محدثة دائماً، وفريق كامل يعمل داخل السياق نفسه. لكن هذه المرة يجري تطبيق النموذج على إنشاء المحتوى المرئي باستخدام وكلاء الذكاء الاصطناعي.

جدول المحتويات إخفاء

ما ميزة Hedra Multiplayer؟

Hedra Multiplayer هي مساحة عمل تعاونية في الوقت الفعلي، مخصصة لإنشاء الصور والفيديوهات بالذكاء الاصطناعي وتعديلها وتنظيمها ومراجعتها مع الفريق.

يبدأ أحد أعضاء الفريق بإنشاء Space داخل Hedra، ثم يدعو زملاءه أو عملاءه عبر البريد الإلكتروني. بعد ذلك يستطيع المدعوون فتح المشروع نفسه والمشاركة في التوليد والتعديل والمراجعة، مع ظهور الأنشطة الجديدة أمام الجميع مباشرة، بما في ذلك معرفة من يعمل داخل المساحة ومكان مؤشره على الشاشة.

لا يتعلق الأمر، إذن، بمشاركة النتيجة النهائية فقط، بل بمشاركة عملية الإبداع نفسها: من الفكرة الأولى والمراجع البصرية، مروراً بالصور والنصوص، وصولاً إلى الفيديو والنسخة الجاهزة للاستخدام.

لماذا يمثل العمل الجماعي فجوة في أدوات الذكاء الاصطناعي؟

بُنيت غالبية أدوات الذكاء الاصطناعي حول علاقة مباشرة بين مستخدم واحد ونموذج واحد. قد يكون هذا الأسلوب مناسباً للمشروعات الشخصية، لكنه يتحول إلى عنق زجاجة عند دخول فريق تسويق أو وكالة إبداعية أو عميل في العملية.

عادةً ما يسير العمل التقليدي بهذه الصورة:

  1. ينشئ شخص واحد المحتوى داخل حسابه.
  2. يصدّر الصور أو مقاطع الفيديو.
  3. يرسل الملفات عبر البريد أو تطبيقات المحادثة.
  4. يجمع ملاحظات متفرقة من عدة أشخاص.
  5. يعود إلى الأداة لإنتاج نسخة جديدة.
  6. يكرر الدورة إلى أن تختلط الملفات والنسخ والقرارات.

هذا الأسلوب لا يستهلك الوقت فقط، بل يفصل الملاحظات عن السياق الذي أُنتج فيه المحتوى. أما في Hedra Multiplayer، فيبقى المشروع والعمل الإبداعي والمراجعة داخل مساحة واحدة، وهو ما يقلل عمليات التسليم المتكررة وإعادة رفع الملفات والبحث عن أحدث نسخة.

أبرز مميزات Hedra Multiplayer

1. إنشاء وتعديل في الوقت الفعلي

يستطيع عدة أشخاص فتح المساحة نفسها والعمل داخل المشروع بالتزامن. وتظهر الأعمال وعمليات التوليد الجديدة أمام أعضاء الفريق في الوقت الفعلي، كما يمكن رؤية من يقوم بالتعديل وموقع مؤشره داخل مساحة العمل.

هذه التجربة تجعل جلسة العصف الذهني أقرب إلى ورشة إبداع حقيقية؛ إذ يمكن لكاتب المحتوى تطوير الفكرة، بينما يراجع المصمم الاتجاه البصري، ويتابع مدير المشروع أو العميل النتيجة في اللحظة نفسها.

2. مصدر واحد للحقيقة بدلاً من فوضى النسخ

تقدم مساحة العمل مشروعاً واحداً دائم التحديث أمام جميع المشاركين. وبذلك لا يعود الفريق مضطراً إلى تحديد ما إذا كان الملف الصحيح هو final_v2.mp4 أم النسخة المرسلة في محادثة أخرى قبل ساعة.

وجود مصدر واحد للحقيقة يساعد على:

  • تقليل تضارب النسخ.
  • منع العمل على ملفات قديمة.
  • إبقاء القرارات والأصول البصرية في سياق واحد.
  • تسهيل الرجوع إلى المشروع ومتابعة تطوره.

3. ملاحظات داخل سياق العمل

في سير العمل التقليدي، يشاهد العميل نسخة مصدّرة، ثم يرسل ملاحظاته في رسالة منفصلة قد تفتقر إلى التفاصيل. أما العمل داخل مساحة مشتركة فيسمح للفريق بالمراجعة والتطوير بالتزامن مع عملية الإنشاء.

وتكمن الفائدة هنا في تقصير دورة التغذية الراجعة: يرى المشاركون التغيير، يناقشونه داخل السياق، ثم ينتقلون إلى التعديل التالي من دون سلسلة طويلة من لقطات الشاشة ورسائل «هل تقصد هذه اللقطة؟».

4. دعوة الزملاء والعملاء بلا حد معلن

بحسب صفحة Hedra الرسمية، لا يوجد حد لعدد الأشخاص الذين يمكن التعاون معهم داخل المساحة الواحدة. ويمكن إرسال الدعوات إلى أعضاء الفريق أو العملاء أو متعاونين من خارج المؤسسة.

هذه النقطة مفيدة خصوصاً للوكالات التي تتعامل مع عدة أطراف في المشروع؛ مثل فريق الاستراتيجية، وكتّاب المحتوى، والمصممين، ومدير العلامة التجارية، والعميل.

5. متاحة على جميع باقات Hedra

تقول Hedra إن ميزة Multiplayer متاحة على جميع باقاتها، ولا تقتصر على باقة المؤسسات. لكن إتاحة التعاون لا تعني تطابق جميع مزايا الاستخدام بين الباقات؛ إذ تظل الاعتمادات المتاحة، وسرعة التوليد، وحقوق الاستخدام التجاري، وغيرها من تفاصيل الحساب مرتبطة بالخطة التي يشترك فيها المستخدم.

مقارنة بين العمل الفردي وHedra Multiplayer

العنصر العمل الفردي التقليدي Hedra Multiplayer
المشاركون مستخدم واحد داخل حسابه فريق كامل داخل مشروع مشترك
مشاركة العمل تصدير الملفات وإرسالها ظهور العمل داخل المساحة مباشرة
الملاحظات رسائل ولقطات شاشة منفصلة مراجعة وتطوير داخل سياق المشروع
النسخة المعتمدة ملفات متعددة ومحادثات متفرقة مشروع واحد دائم التحديث
سير الإنتاج تسليم وانتظار ثم إعادة تعديل إنشاء ومراجعة وتكرار بصورة متزامنة

من الأكثر استفادة من الميزة؟

وكالات الدعاية والإنتاج الإبداعي

يمكن للوكالة دعوة فريقها والعميل إلى مساحة واحدة، ما يقلل الفجوة بين التصور الإبداعي والتنفيذ والموافقة. كما يصبح من الأسهل تجربة اتجاهات مختلفة ومناقشتها قبل الوصول إلى النسخة النهائية.

فرق التسويق والعلامات التجارية

تساعد المساحة المشتركة فرق التسويق على تنظيم الصور والفيديوهات والمراجع المرتبطة بالحملة داخل مشروع واحد. وهذا مهم عند إنتاج عدد كبير من النسخ المخصصة لمنصات أو جماهير مختلفة.

صناع المحتوى وفرق السوشيال ميديا

بدلاً من أن يعمل صانع المحتوى وحده ثم يرسل النتائج إلى المحرر أو مدير الحساب، يمكن للفريق متابعة الإنتاج وإبداء الملاحظات أثناء العمل، ما يسرع تجهيز المقاطع القصيرة والحملات المرتبطة بالترندات.

الفرق الموزعة والعملاء عن بُعد

توفر الميزة مساحة مرئية مشتركة للفرق التي لا تعمل من المكتب نفسه. فكل مشارك يرى المشروع الحالي بدلاً من الاعتماد على وصف مكتوب أو نسخة قديمة محفوظة على جهازه.

كيف تبدأ استخدام Hedra Multiplayer؟

لا تحتاج البداية إلى إعداد معقد:

  1. سجّل الدخول إلى حسابك على Hedra.
  2. أنشئ مساحة عمل جديدة Space.
  3. أرسل الدعوات إلى أعضاء الفريق أو العملاء عبر البريد الإلكتروني.
  4. افتحوا المشروع وابدؤوا إنشاء الصور والفيديوهات وتعديلها ومراجعتها معاً.

ومن الأفضل قبل بدء مشروع كبير أن يتفق الفريق على أسماء واضحة للمساحات، ومسؤولية اعتماد النسخة النهائية، وطريقة استخدام الأصول الخاصة بالعلامة التجارية. فالعمل اللحظي يقلل فوضى الملفات، لكنه لا يلغي الحاجة إلى قواعد واضحة للمراجعة والموافقة.

هل تغيّر Hedra Multiplayer جودة الفيديو نفسه؟

التحديث يغيّر سير العمل أكثر مما يغيّر نموذج التوليد ذاته. فهو لا يضمن تلقائياً أن يكون كل فيديو أفضل، لكنه قد يرفع جودة النتيجة العملية عبر جمع أصحاب القرار والخبرات المختلفة داخل الدورة الإبداعية نفسها.

عندما يرى الكاتب والمصمم والمسوق والعميل النتيجة في سياق واحد، يصبح اكتشاف المشكلات وتصحيح الاتجاه أسرع. وتظهر القيمة الحقيقية للميزة في تقليل الوقت الضائع بين التوليد والمراجعة وإعادة التنفيذ، لا في استبدال الحكم الإبداعي للفريق.

ماذا يعني إطلاق Multiplayer لسوق أدوات الذكاء الاصطناعي؟

انتقلت المنافسة بين أدوات الذكاء الاصطناعي من سؤال «أي نموذج ينتج الصورة أو الفيديو الأفضل؟» إلى سؤال أوسع: «أي منصة تدير عملية الإنتاج كاملة بصورة أفضل؟».

وتراهن Hedra هنا على أن مستقبل صناعة المحتوى لن يعتمد على نموذج توليد منفصل فقط، بل على مساحة مستمرة تجمع البحث والنصوص والصور والفيديو والملاحظات. كانت الشركة قد قدمت Spaces باعتبارها لوحة عمل حية يستطيع وكيلها الإبداعي القراءة منها والكتابة إليها؛ ومع Multiplayer تصبح هذه اللوحة مكاناً مشتركاً للبشر والذكاء الاصطناعي معاً.

إذا نجح هذا الاتجاه، فقد يصبح التعاون اللحظي معياراً أساسياً في منصات إنشاء المحتوى بالذكاء الاصطناعي، بالطريقة نفسها التي أصبح بها وجود عدة مستخدمين داخل ملف واحد أمراً طبيعياً في أدوات التصميم والمستندات.

الخلاصة

تنقل Hedra Multiplayer صناعة المحتوى المرئي بالذكاء الاصطناعي من نموذج «شخص ينشئ والبقية تراجع لاحقاً» إلى نموذج تشارك فيه الفرق عملية الإنشاء نفسها. فالمساحات المشتركة، والتحديث اللحظي، والمؤشرات الحية، والدعوات غير المحدودة، وإتاحة الميزة على جميع الباقات، تعالج مشكلات حقيقية مثل تضارب النسخ وبطء الملاحظات وتشتت الأصول.

لن تلغي الميزة الحاجة إلى رؤية إبداعية واضحة أو إدارة جيدة للمشروع، لكنها قد تزيل جانباً كبيراً من الاحتكاك الذي يحيط بإنتاج الفيديوهات والصور بالذكاء الاصطناعي. وبالنسبة للوكالات وفرق التسويق وصناع المحتوى، قد يكون التحول الأهم هنا ليس إنتاج فيديو جديد فحسب، بل إنتاجه معاً من البداية.

أسئلة شائعة عن Hedra Multiplayer

ما Hedra Multiplayer؟

هي ميزة تعاون لحظي من منصة Hedra، تسمح لعدة أشخاص بإنشاء الصور والفيديوهات بالذكاء الاصطناعي وتعديلها ومراجعتها داخل مساحة عمل مشتركة.

هل يمكن لعدة أشخاص العمل داخل مشروع Hedra في الوقت نفسه؟

نعم. يمكن للمشاركين فتح المشروع نفسه والعمل داخله بالتزامن، مع ظهور التغييرات وعمليات التوليد الجديدة في الوقت الفعلي.

كم شخصاً يمكن دعوته إلى مساحة Hedra؟

تذكر Hedra أنه لا يوجد حد لعدد الأشخاص الذين يمكن التعاون معهم داخل المساحة الواحدة.

هل يمكن دعوة العملاء من خارج الفريق؟

نعم، يمكن دعوة الزملاء والعملاء والأصدقاء عبر البريد الإلكتروني إلى مساحة العمل.

هل Hedra Multiplayer متاحة مجاناً؟

تقول الشركة إن الميزة متاحة على جميع باقات Hedra، بما فيها الباقات التي يمكن لجميع المستخدمين الوصول إليها. ومع ذلك، تختلف الاعتمادات وحقوق الاستخدام التجاري وسرعة التوليد وفقاً للخطة.

هل تقتصر الميزة على توليد الفيديو؟

لا. تدعم مساحة العمل التعاونية إنشاء الصور والفيديوهات بالذكاء الاصطناعي، إلى جانب تنظيم الأصول ومراجعتها داخل المشروع نفسه.

عمر الشال، إعلامي تقني وخبير في الذكاء الاصطناعي والأمن الإلكتروني مقدم برامج تليفزيونية، مؤسس موقع "هاي تك" للأخبار التقنية، المدير التنفيذي والمؤسس لوكالة DMB الإعلانية. سفير الذكاء الاصطناعي لشركة HeyGen العالمية.

أخبار تقنية

سبوتيفاي تطلق ميزة ريمكس الأغاني بالذكاء الاصطناعي في 2027

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

سبوتيفاي تطلق ميزة ريمكس الأغاني بالذكاء الاصطناعي في 2027

تستعد منصة سبوتيفاي لإطلاق ميزة ريمكس الأغاني باستخدام الذكاء الاصطناعي خلال الربع الأول من عام 2027، مع احتمال الكشف عنها بالتزامن مع حفل توزيع جوائز غرامي في فبراير، وفقًا لمصادر مطلعة نقلت عنها صحيفة فاينانشال تايمز.

وتدرس الشركة فرض رسوم إضافية تتراوح بين 4 و5 دولارات شهريًا على المشتركين الراغبين في استخدام الخدمة، التي ستتيح لهم ابتكار نسخ جديدة من الأغاني وتغيير أنماطها الموسيقية.

ميزة ريمكس الأغاني تتيح ابتكار نسخ موسيقية جديدة

ستمنح الخدمة المستخدمين إمكانية تحويل أغنية شعبية إلى مقطوعة راقصة، أو استخدام صوت فنان لمحاكاة أدائه لأغنية لفنان آخر، بحسب ما نقلته وكالة رويترز عن فاينانشال تايمز.

وتعتزم سبوتيفاي توجيه عوائد حقوق الملكية الناتجة عن النسخ الجديدة إلى الفنانين أصحاب الأعمال الأصلية، كما ستحتسب مرات الاستماع إلى هذه النسخ ضمن إجمالي استماعات الأغاني الأصلية في قوائمها الموسيقية.

سبوتيفاي تطلق ميزة ريمكس الأغاني بالذكاء الاصطناعي في 2027

سبوتيفاي تطلق ميزة ريمكس الأغاني بالذكاء الاصطناعي في 2027

اتفاقيات ترخيص مع شركات الموسيقى

أبرمت سبوتيفاي اتفاقيات ترخيص لدعم الخدمة مع مجموعة يونيفرسال ميوزيك، ومجموعة ميرلين التي تمثل شركات الموسيقى المستقلة، وشركة بيليف الفرنسية.

ولا تزال الشركة تتفاوض مع سوني ميوزيك ووارنر ميوزيك بشأن التوصل إلى اتفاقات تسمح باستخدام أعمالهما ضمن الميزة الجديدة.

Continue Reading

أخبار تقنية

مخاطر الذكاء الاصطناعي تدفع باحثًا للتخلي عن ادخار التقاعد

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

مخاطر الذكاء الاصطناعي تدفع باحثًا للتخلي عن ادخار التقاعد

اتخذ نيت سواريز، الباحث في مجال تعلم الآلة ورئيس معهد أبحاث ذكاء الآلة (MIRI)، قرارًا غير معتاد بعدما توقف عن تخصيص أموال لمدخرات تقاعده، بسبب اعتقاده أن مخاطر الذكاء الاصطناعي قد تصل إلى حد انقراض البشرية خلال السنوات العشر المقبلة، مع تقديره أن احتمال وقوع هذا السيناريو يتجاوز 50%.

وكشف سواريز عن موقفه خلال ظهوره في بودكاست تابع لمجلة «ذا أتلانتيك»، موضحًا أنه لا يضيف أموالًا إلى حساب التقاعد منذ نحو عقد، رغم احتفاظه بحساب أنشأه خلال فترة عمله في شركة جوجل.

مخاطر الذكاء الاصطناعي تدفع الباحث للتشكيك في مستقبل البشرية

يرى سواريز أن احتمال انتهاء البشرية بسبب تطور الذكاء الاصطناعي أكبر من احتمال نجاتها خلال العقد المقبل، لكنه لا يعتبر هذا المصير أمرًا حتميًا.

وقال إنه يبذل كل ما يستطيع لمنع وقوع الكارثة، مؤكدًا أن تقديره المرتفع للمخاطر لا يعني استسلامه لها.

ويُعد سواريز من أبرز الأصوات المحذرة من السيناريوهات الكارثية المرتبطة بالذكاء الاصطناعي. ويعمل في معهد أبحاث ذكاء الآلة إلى جانب إيليعازر يودكوفسكي، الذي يشاركه طرح تحذيرات بشأن مستقبل هذه التكنولوجيا.

وساعدت هذه المواقف الباحثين على الوصول إلى وسائل إعلام بارزة، وإبرام اتفاقات لنشر كتب، والتواصل مع شخصيات سياسية. ومع ذلك، يواجه طرحهما انتقادات بسبب عدم وجود إجماع علمي على إمكانية وقوع سيناريو انقراض البشرية، فضلًا عن اعتباره نتيجة مرجحة.

مخاطر الذكاء الاصطناعي تدفع باحثًا للتخلي عن ادخار التقاعد

مخاطر الذكاء الاصطناعي تدفع باحثًا للتخلي عن ادخار التقاعد

أضرار الذكاء الاصطناعي لا تحتاج إلى ذكاء فائق

لا تقتصر المخاوف المرتبطة بهذه التكنولوجيا على احتمالات انقراض البشرية مستقبلًا، إذ يشير منتقدون إلى أضرار وقعت بالفعل نتيجة بعض استخداماتها.

ومن بين الأمثلة التي يطرحها المنتقدون استخدام أنظمة الذكاء الاصطناعي في عمليات قصف استهدفت تلاميذ مدارس ابتدائية، واستغلالها في الاحتيال على كبار السن، فضلًا عن حالات ارتبط فيها استخدامها بدفع أشخاص معرضين للخطر نحو الانتحار.

وتوضح هذه المخاوف أن مخاطر الذكاء الاصطناعي لا تتطلب وصول التكنولوجيا إلى مستوى الذكاء الفائق، إذ يمكن أن تنتج أضرار خطيرة عن الأنظمة الحالية وطريقة توظيفها.

وبين التحذيرات من كوارث مستقبلية والأضرار الموجودة بالفعل، يظل التحدي الأساسي هو وضع ضوابط تحد من الاستخدامات الخطيرة لهذه التكنولوجيا قبل أن تتسع آثارها.

Continue Reading

أخبار تقنية

OpenAI توسّع استخدام وكلاء Dot وتتيح تشغيلهم عبر رسائل الهاتف

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

OpenAI توسّع استخدام وكلاء Dot وتتيح تشغيلهم عبر رسائل الهاتف

تعمل شركة OpenAI على جعل مساعديها الشخصيين أكثر سهولة في الاستخدام، بعدما بدأت إتاحة التواصل مع وكلاء Dot من خلال تطبيقات الرسائل على الهواتف، بحيث يستطيع المستخدم تكليفهم بأعمال مختلفة ومتابعة تقدمها دون فتح تطبيق ChatGPT.

وتتوفر الخدمة حاليًا بصورة تجريبية لمشتركي Pro في الولايات المتحدة، وتسمح بإرسال الرسائل المكتوبة والصور والتسجيلات الصوتية، إلى جانب تلقي تنبيهات من الوكلاء بشأن تطورات المهام التي يتولون تنفيذها.

وكلاء Dot ينتقلون من ChatGPT إلى تطبيقات المراسلة

تدعم الخدمة بروتوكولي iMessage على أجهزة آيفون وRCS على هواتف أندرويد، في خطوة تمنح المستخدمين طريقة إضافية للتفاعل مع مساعديهم الذكيين خارج واجهة ChatGPT.

ولبدء استخدام الميزة، يحتاج المستخدم إلى الدخول إلى صفحة الوكيل الشخصي داخل التطبيق، ثم اختيار Texting واستكمال إعدادات خدمة المراسلة المناسبة لهاتفه.

واستعانت OpenAI بشركة Linq لتطوير البنية التقنية التي تسمح بتبادل الرسائل، وأجرت اختبارات أمنية للتأكد من حماية الاتصالات. وأكدت أن كل وكيل يتواصل مع صاحبه فقط، ولا يمكن لأشخاص آخرين إرسال رسائل إليه أو استخدامه عبر هذه القناة.

OpenAI توسّع استخدام وكلاء Dot وتتيح تشغيلهم عبر رسائل الهاتف

OpenAI توسّع استخدام وكلاء Dot وتتيح تشغيلهم عبر رسائل الهاتف

ذاكرة الوكيل تستمر عند تغيير وسيلة التواصل

لا يحتاج المستخدم إلى إعادة تقديم المعلومات السابقة عند الانتقال من ChatGPT إلى تطبيق الرسائل؛ إذ تحتفظ وكلاء Dot بسياق مشترك بين قنوات التواصل المختلفة.

وتعني هذه الآلية أن التفاصيل التي يتعلمها الوكيل أثناء المحادثة داخل التطبيق تظل متاحة عند استكمال المهمة عبر الرسائل النصية، ما يساعد على مواصلة العمل دون تكرار التعليمات.

منافسة متزايدة بين وكلاء الذكاء الاصطناعي

تتحرك OpenAI في سوق يشهد دخول منافسين جدد، من بينهم شركة أنثروبيك التي طرحت وكيل Claude Duet، وفقًا للتقرير.

وأشار التقرير إلى أن تجربة Dot تبدو أكثر اكتمالًا في بعض جوانب الاستخدام، خصوصًا مع إضافة التواصل المباشر عبر الهاتف، بينما يحتاج الراغبون في تجربة Claude Duet إلى التسجيل في قائمة انتظار داخل الولايات المتحدة.

وتخطط أنثروبيك لإتاحة وكيلها لمشتركي Pro مقابل 20 دولارًا شهريًا، في حين لا تزال OpenAI تقصر استخدام Dot على مشتركي اشتراك Pro، دون توفيره لمشتركي Plus حتى الآن.

Continue Reading

Trending