Connect with us

أخبار الألعاب

تفاصيل أوضاع التشغيل المرتقبة للعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater على PS5

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

أوضاع التشغيل المرتقبة للعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater

تستعد لعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater للظهور قريبًا على أجهزة PS5 وتأتي مع مجموعة من أوضاع التشغيل التي قد تهم اللاعبين المهتمين. مع اقتراب موعد إصدار اللعبة، تم الكشف عن تفاصيل جديدة حول كيفية تشغيلها على منصة الجيل الجديد من سوني.

أوضاع التشغيل المرتقبة للعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater

وفقًا للمعلومات المتوفرة من الناشط Rino على منصة X، ومع مراجعات جديدة تم رفع الحظر عنها من قبل بعض المواقع، سيحظى اللاعبون بخيارين رئيسيين عند تشغيل Metal Gear Solid 3: Snake Eater على PS5. هذان الوضعان هما:

وضع الجودة (Quality Mode)

يتيح وضع الجودة للمستخدمين تجربة اللعبة بدقة 4K، مما يوفر رسومات وتفاصيل بصرية فائقة. ومع ذلك، لم يُفصح بعد ما إذا كانت هذه الدقة حقيقية أم أنها تعتمد على تقنية الترقية Upscale.

وفي هذا الوضع، سيكون معدل الإطارات ثابتًا عند 30 إطارًا في الثانية، لضمان تقديم تجربة مرئية عالية الجودة وأداء مستقر.

لعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater

لعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater

وضع الأداء (Performance Mode)

في هذا الوضع، سيكون التركيز على تحقيق معدل إطارات عالٍ وغير محدود، ما يعزز تجربة اللعب من حيث السلاسة والسرعة. ومع ذلك، ستقتصر دقة العرض على 1080p، دون توضيح ما إذا كانت هذه الدقة هي الحد الأدنى أو إذا كان هناك إمكانية لدقة أعلى.

يُشار إلى أن مصطلح “higher FPS” قد يعني معدل إطارات غير محدود أو ثابت عند 60 إطارًا في الثانية، ولكن لم يتم تأكيد التفاصيل الدقيقة بعد.

توقعات وإعلانات قادمة

من المتوقع أن يتم الإعلان عن تاريخ إصدار Metal Gear Solid 3: Snake Eater في وقت لاحق من هذا العام 2024. بالإضافة إلى ذلك، قد يحصل اللاعبون على فرصة تجربة ديمو تجريبي للعبة في المستقبل القريب، مما يتيح لهم فرصة أولية لاختبار الأوضاع المختلفة وتقييم أداء اللعبة قبل الإطلاق الرسمي.

أخبار الانترنت

مايكروسوفت تُفاجئ اللاعبين بهدايا عشوائية ضمن تخفيضات Xbox ربيع 2025

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

مايكروسوفت تُفاجئ اللاعبين بهدايا عشوائية ضمن تخفيضات Xbox ربيع 2025

تواصل مايكروسوفت جذب اهتمام عشاق الألعاب من خلال تخفيضات Xbox Spring Sale 2025، التي تشمل خصومات كبيرة على أكثر من 1000 لعبة شهيرة. إلا أن المفاجأة الأكبر تكمن في توزيع رموز بطاقات هدايا مجانية بقيمة 5 أو 10 دولارات لبعض المستخدمين، ما يشكّل حافزًا إضافيًا لهواة التوفير.

مايكروسوفت تُفاجئ اللاعبين بهدايا عشوائية ضمن تخفيضات Xbox ربيع 2025

مايكروسوفت تُفاجئ اللاعبين بهدايا عشوائية ضمن تخفيضات Xbox ربيع 2025

مايكروسوفت تُفاجئ اللاعبين بهدايا عشوائية ضمن تخفيضات Xbox ربيع 2025

وبحسب منشورات متداولة على موقع Reddit، فإن عملية توزيع الرموز ليست محددة بمعايير واضحة، حيث أبلغ بعض اللاعبين عن تلقيهم رسائل من مايكروسوفت داخل حساباتهم على Xbox أو تطبيق Xbox. المثير أن بعض الحسابات غير النشطة منذ سنوات تلقت هذه الهدايا، في حين لم يحصل عليها بعض المستخدمين النشطين.

حملة الهدايا مستمرة حتى نهاية أبريل

ومع استمرار التخفيضات حتى 30 أبريل 2025، لا تزال الفرصة قائمة للحصول على واحدة من هذه الرموز. يُنصح اللاعبون بالتحقق دوريًا من صندوق الوارد في حساباتهم، فقد تكون مايكروسوفت قد أرسلت لهم مفاجأة غير متوقعة.

خصومات مغرية على ألعاب بارزة

تشمل العروض الحالية ألعابًا مشهورة بأسعار مغرية، منها:

Red Dead Redemption 2 بخصم يصل إلى 80%، بسعر 14.99 دولارًا فقط.

Mortal Kombat 1 مع حزمة DLC بسعر 29.69 دولارًا، بعد موجة من الانتقادات تجاه توسعات اللعبة.

ويمكن استخدام رموز بطاقات الهدايا لتخفيض الأسعار أكثر، ما يجعل بعض العناوين البارزة أقرب إلى متناول الجميع.

نقاط Microsoft Rewards لم تعد كافية؟

إلى جانب الرموز العشوائية، تتيح مايكروسوفت للاعبين جمع النقاط عبر Microsoft Rewards واستخدامها في شراء الألعاب أو الاشتراكات. إلا أن التحديثات الأخيرة، خاصة رفع أسعار اشتراك Game Pass في أبريل 2024، جعلت من جمع النقاط واستخدامها أمرًا أكثر صعوبة، ما أثار استياء قاعدة عريضة من المستخدمين.

Continue Reading

الذكاء الاصطناعي

سباق الذكاء الاصطناعي في عالم الألعاب هل تتفوق نماذج Google وAnthropic وMeta

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

سباق الذكاء الاصطناعي في عالم الألعاب هل تتفوق نماذج Google وAnthropic وMeta

في الأسبوع الماضي، أثار منشور على منصة إكس (تويتر سابقًا) تفاعلاً واسعًا بعد أن ادعى أن نموذج جيميني من غوغل تغلب على نموذج كلود من شركة أنثروبيك في ثلاثية لعبة بوكيمون الأصلية. فقد وصل جيميني إلى منطقة “لافندر تاون” الشهيرة، بينما كان كلود لا يزال عالقًا في “جبل مون”، وذلك خلال بث مباشر لمطور على منصة تويتش، بحسب ما ذكره موقع TechCrunch.

سباق الذكاء الاصطناعي في عالم الألعاب هل تتفوق نماذج Google وAnthropic وMeta

لفت مستخدمو موقع Reddit الانتباه إلى أن المطور الذي يقف وراء جيميني أنشأ خريطة مصغّرة مخصصة تساعد النموذج على التعرف على العناصر داخل اللعبة، مثل الأشجار القابلة للقطع، مما يقلل من اعتماده على تحليل لقطات الشاشة ويُسرّع اتخاذ قراراته داخل اللعبة.

سباق الذكاء الاصطناعي في عالم الألعاب هل تتفوق نماذج Google وAnthropic وMeta

سباق الذكاء الاصطناعي في عالم الألعاب هل تتفوق نماذج Google وAnthropic وMeta

بوكيمون تصبح مقياسًا جديدًا لاختبار الذكاء الاصطناعي

رغم أن استخدامها لا يُعد معيارًا رسميًا، إلا أن لعبة بوكيمون أصبحت رمزًا غير تقليدي لقياس قدرات الذكاء الاصطناعي في تحليل السياقات التفاعلية واتخاذ القرار السريع.

Claude 3.7 Sonnet يحقق تقدماً في اختبارات SWE-bench

وفي الجهة الأخرى، أكدت شركة Anthropic أن نموذجها Claude 3.7 Sonnet حقق دقة بنسبة 62.3% في اختبار SWE-bench Verified، المخصص لتقييم كفاءة النماذج في مهام البرمجة.
وعند استخدام أداة مخصصة طورتها الشركة، ارتفعت دقة النموذج إلى 70.3%، ما يُظهر تأثير الأدوات الداعمة على كفاءة الأداء.

تحسين أداء Llama 4 من Meta في اختبار LM Arena

كما دخلت شركة Meta على خط المنافسة، بعد تحسين نسخة من طراز Llama 4 Maverick لتؤدي بشكل أفضل في اختبار LM Arena، أحد مقاييس تقييم قدرات النماذج.
ورغم التحسين، فإن النسخة الأساسية من النموذج ما زالت تُحقق نتائج أقل في نفس الاختبار، مما يسلط الضوء على فجوة الأداء بين النماذج المُعدلة وتلك الأصلية.

مقاييس الأداء تحت المجهر: هل هي دقيقة؟

يشير الخبراء إلى أن معظم اختبارات أداء الذكاء الاصطناعي تظل غير مثالية، وأن اعتماد تطبيقات خاصة أو أدوات مساعدة قد يزيد من تعقيد الصورة ويُصعّب مهمة المقارنة الشفافة بين النماذج المختلفة.

خلاصة المشهد: المنافسة تزداد تعقيدًا لا وضوحًا

في ظل تزايد استخدام معايير مخصصة وتجارب غير تقليدية، يبدو أن مقارنة نماذج الذكاء الاصطناعي لن تصبح أكثر سهولة في المستقبل القريب، بل قد يشوبها مزيد من الغموض نتيجة التعديلات والظروف المتغيرة لكل تجربة.

Continue Reading

أخبار تقنية

أندرويد 16 نقلة نوعية في تجربة الألعاب على الهواتف الذكية

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

أندرويد 16 نقلة نوعية في تجربة الألعاب على الهواتف الذكية

تستعد شركة غوغل لإحداث تغيير جذري في كيفية تشغيل الألعاب على أجهزة أندرويد، من خلال ميزة تقنية جديدة تحمل اسم “Host Image Copy”، والتي ستُصبح مطلبًا أساسيًا في جميع الهواتف والأجهزة اللوحية الجديدة التي تُطرح بنظام أندرويد 16.

أندرويد 16 نقلة نوعية في تجربة الألعاب على الهواتف الذكية

أندرويد 16 نقلة نوعية في تجربة الألعاب على الهواتف الذكية

أندرويد 16 نقلة نوعية في تجربة الألعاب على الهواتف الذكية

بدلًا من الاعتماد فقط على وحدة معالجة الرسومات (GPU)، تسمح “Host Image Copy” لمعالج الهاتف (CPU) بالمشاركة في إدارة بيانات الصور المتحركة، مما:

كل ذلك يؤدي إلى أداء أكثر سلاسة وثباتًا، حتى في الألعاب التي تتطلب رسومًا بيانية عالية.

نهاية زمن التحميل المزعج؟

لطالما اشتكى محبو الألعاب على الهواتف من فترات تحميل طويلة وتقطيع مزعج في أثناء اللعب. هذه التحديثات قد تعني نهاية هذه المعاناة، أو على الأقل تحسينًا كبيرًا يجعل تجربة اللعب على أندرويد أكثر جذبًا، خاصةً لأولئك الذين لم يقرروا بعد اعتماد هواتف أندرويد للألعاب.

فرصة جديدة لمطوري الألعاب

مع فرض غوغل دعم ميزة “Host Image Copy” في جميع أجهزة أندرويد 16 الجديدة، سيتمكن المطورون من:

وهو ما يفتح الباب أمام موجة جديدة من الألعاب المحمولة ذات الجودة العالية.

خطوة في طريق المنافسة مع المنصات الكبرى

هذه المبادرة تُعد جزءًا من رؤية استراتيجية أوسع من غوغل لتحويل نظام أندرويد إلى منصة ألعاب متقدمة تنافس أنظمة الألعاب التقليدية، سواء على الحواسيب أو وحدات التحكم (Consoles).

ومع قدوم أندرويد 16، يُتوقع أن يُلاحظ المستخدمون:

  • تحسنًا ملحوظًا في جودة اللعب

  • أداء أسرع وأكثر استقرارًا

  • تجربة ممتعة على مستوى احترافي

Continue Reading

Trending

Copyright © 2023 High Tech. Powered By DMB Agency.