لمسة مرِحة في عالم البرمجة أوبن إيه آي تطلق رفقاء افتراضيين داخل كوديكس
لمسة مرِحة في عالم البرمجة أوبن إيه آي تطلق رفقاء افتراضيين داخل كوديكس
تتمثل الميزة في شخصيات افتراضية متحركة تظهر على الشاشة كطبقة علوية، حتى عند تصغير التطبيق. وتعمل هذه “الكائنات” كرفقاء رقميين يواكبون المستخدم أثناء العمل، ويعرضون تحديثات مستمرة حول سير المهام.
يقوم الرفيق الافتراضي بإرسال إشعارات قصيرة توضح ما ينفذه النظام في الخلفية، مثل التقدم في تنفيذ مهمة برمجية، أو التنبيه عند الانتهاء منها، أو الإشارة إلى الحاجة لتدخل المستخدم. ويمكن التفاعل معه مباشرة بالنقر عليه لإرسال أوامر إلى وكيل الذكاء الاصطناعي.
تخصيص واسع وتجربة شخصية
توفر الميزة ثماني شخصيات جاهزة للاستخدام، مع إمكانية تخصيص التجربة بشكل أكبر. إذ يمكن للمستخدم إنشاء رفيقه الخاص عبر أمر “hatch/”، الذي يحوّل أي صورة إلى شخصية متحركة يتم حفظها محليًا ومشاركتها مع الآخرين.
لاستخدام هذه الخاصية، يكفي كتابة الأمر “pet/” داخل التطبيق لإظهار أو إخفاء الرفيق الافتراضي، ما يجعل التحكم بها بسيطًا وسريعًا دون تعقيد.
تفاعل واسع من المستخدمين
حظيت “Codex Pets” بإقبال ملحوظ فور إطلاقها، حيث ظهرت منصات ومجتمعات لمشاركة التصاميم التي ابتكرها المستخدمون خلال وقت قصير، ما يعكس جاذبية الفكرة وسهولة تبنيها.