تتيح خرائط جوجل للمستخدمين استكشاف الأماكن والتنقل بفعالية سواء في المدن أو عبر الدول، وتدعم جوجل هذه التجربة بمزايا جديدة تسهل تخطيط الرحلات. فقد أضافت الشركة روبوت الذكاء الاصطناعي “Gemini” إلى تطبيق الخرائط، ليصبح من السهل الحصول على اقتراحات للأماكن والأنشطة حول العالم من خلال أسئلة بسيطة داخل التطبيق.
باستخدام Gemini، أصبح من الممكن لأي مستخدم أن يسأل خرائط جوجل عن أفضل الأنشطة في مدينة معينة، مثل الأماكن السياحية والمطاعم. على سبيل المثال، إذا كنت تخطط لاستضافة صديق من خارج المدينة، يمكنك طلب اقتراحات لأماكن مناسبة للزيارة والأنشطة التي يمكنكم القيام بها معًا، وستحصل على توصيات مناسبة.
تتيح المراجعات المدعومة من Gemini للمستخدمين الاطلاع على تجارب مختصرة ومفيدة حول الوجهات، مما يسهل اتخاذ القرارات. يمكنك طرح أسئلة للحصول على معلومات أكثر حول مكان ما، وسيزودك التطبيق بإجابات سريعة وملخصة، ما يسهم في التخطيط للرحلات بسهولة.
أضافت جوجل ميزة جديدة تتيح إضافة محطات توقف على طول الطريق، مثل المطاعم والمعالم السياحية، مع تحديث المسار بناءً على المحطات المحددة. كما ستعرض لك الخرائط حالة الطرق لحظيًا، خاصة مع اقتراب فصل الشتاء، حيث يمكنك الإبلاغ عن الحالات الجوية السيئة مثل الرؤية المنخفضة أو الطرق المغمورة بالمياه.
شهدت خاصية Immersive View تحديثات شاملة لتضمين 150 مدينة حول العالم، حيث تتيح لك هذه الخاصية استعراض شكل الأماكن العامة مثل الملاعب والحدائق والشوارع، مع توفير توقعات لحالة الطقس وحركة المرور خلال الوقت الذي تخطط فيه للخروج. ستظهر لك أيضًا تفاصيل إضافية للطرق مثل أماكن ركن السيارة أو المنعطفات الحادة.
ستتاح هذه التحديثات لمستخدمي خرائط جوجل على أجهزة أندرويد وآيفون بدءًا من هذا الأسبوع، لتقديم تجربة تخطيط رحلات شاملة وذكية باستخدام أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي.
بعد سنوات طويلة من التطوير البحثي، تقترب الحوسبة الكمية من مرحلة التحول التجاري، مدفوعة بتسارع الابتكار وتزايد الاستثمارات العالمية. وتشير مؤشرات الصناعة إلى أن هذه التقنية باتت مرشحة للاندماج في قطاع مراكز البيانات خلال الأعوام القليلة المقبلة، ما يفتح نقاشاً واسعاً حول مستقبل الحوسبة فائقة الأداء.
الحوسبة الكمية تقترب من مراكز البيانات بداية عصر جديد أم شراكة مع السوبركمبيوتر
الحوسبة الكمية تقترب من مراكز البيانات بداية عصر جديد أم شراكة مع السوبركمبيوتر
تعتمد الحواسيب التقليدية على وحدات «البت» الثنائية، بينما تقوم الحوسبة الكمية على «الكيوبت» القادر على تمثيل أكثر من حالة في الوقت نفسه، مستفيداً من خصائص ميكانيكا الكم عند درجات حرارة شديدة الانخفاض.
وكانت مايكروسوفت قد كشفت عن رقاقة كمية جديدة، فيما تواصل شركات التكنولوجيا الكبرى مثل غوغل وأمازون استثماراتها المكثفة لتطوير البنية التحتية والخدمات السحابية المرتبطة بالحوسبة الكمية.
نافذة زمنية للانتقال إلى الاستخدام الفعلي
تشير التقديرات الصناعية إلى أن الفترة بين 2028 و2032 قد تمثل نقطة التحول نحو التطبيق العملي الواسع. ويرى محللو UBS أن الفوائد التجارية للحوسبة الكمية ستبدأ بالظهور في أوائل ثلاثينيات القرن الحالي، مع توقعات بتحقيق اختراقات مبكرة في بعض القطاعات.
وتُظهر الدراسات أن حاسوباً كمياً متطوراً قد يحل مسائل معقدة في ثوانٍ، مقارنة بآلاف السنين من المعالجة على حاسوب تقليدي فائق الأداء.
تأثير متوقع على الطاقة والذكاء الاصطناعي
يرى الخبراء أن إدخال الحوسبة الكمية إلى مراكز البيانات قد يسهم في تقليل استهلاك الطاقة وتسريع عمليات تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي بشكل كبير، نتيجة تقليص زمن المعالجة بشكل جذري.
كما تشير التقديرات إلى أن الأنظمة الكمية قد توفر قدرة حوسبية عالية بكفاءة حرارية منخفضة، رغم حاجتها إلى بيئات تشغيل فائقة البرودة.
نموذج هجين بدلاً من الاستبدال الكامل
على الرغم من القدرات الاستثنائية للحوسبة الكمية، يتوقع المختصون استمرار التعايش بينها وبين الحوسبة التقليدية ضمن نموذج هجين، حيث تتولى الأنظمة الكمية معالجة المشكلات المعقدة للغاية، بينما تستمر الحواسيب التقليدية في تشغيل التطبيقات اليومية واسعة النطاق.
لا يزال دمج الأنظمة الكمية في البنية الحالية لمراكز البيانات يواجه عقبات متعددة، تشمل نقص المعايير الموحدة، والحاجة إلى خبرات تشغيل متخصصة، ومتطلبات بنية تحتية مختلفة كلياً.
وتشير تقارير S&P Global إلى أن الصناعة تحتاج إلى تطوير منظومة بشرية وتقنية متكاملة لدعم تشغيل هذه الأنظمة على نطاق واسع.
من أبرز المخاوف المرتبطة بالحوسبة الكمية قدرتها المحتملة على كسر أنظمة التشفير التقليدية، ما يدفع المؤسسات إلى تطوير تقنيات «التشفير الآمن كمياً» لحماية البيانات مستقبلاً.
بدأت شركات الألعاب في طرح دمى مزوّدة بروبوتات محادثة مدعومة بالذكاء الاصطناعي، قادرة على الاستماع للأطفال والرد عليهم بشكل فوري. ورغم أن الفكرة تبدو جذابة وتسويقية، إلا أن التساؤلات تزداد حول مدى قدرتها على تقديم ما تسميه بعض الشركات بـ«التعليم المخصّص». ومن بين هذه الألعاب لعبة Grem من شركة Curio، التي أثارت نقاشًا واسعًا بين الباحثين والأخصائيين بشأن تأثيرها المحتمل—إيجابًا أو سلبًا—في تطوّر مهارات اللغة لدى الأطفال.
هل يمكن للذكاء الاصطناعي أن يعلّم الأطفال اللغة بين الوعد التقني وقيود الواقع
هل يمكن للذكاء الاصطناعي أن يعلّم الأطفال اللغة بين الوعد التقني وقيود الواقع
تؤكد الدراسات العلمية أن الأطفال يتعلّمون اللغة من خلال تجارب واقعية وحوارات حية مع أشخاص يفهمونهم ويشاركونهم اللحظة. فالكلمات لا تُلتقط من الفراغ، بل تُبنى داخل سياق حيّ مرتبط باهتمامات الطفل وتجربته اليومية.
فعندما ينظر الطفل إلى السماء ويسأل، ويجيبه أحد الوالدين: «هذه طائرة، سنسافر بها قريبًا لزيارة الجدة»، فإن المفهوم يصبح حيًا ومرتبطًا بحدث وفكرة ومعنى. أما ألعاب الذكاء الاصطناعي فتعجز عن رؤية ما يراه الطفل أو فهم اللحظة التي يعيشها، مما يجعل كلماتها مجرد عبارات عامة لا ترتبط بالواقع.
النتيجة كانت حاسمة: فقط الأطفال الذين تفاعلوا مباشرًا مع شخص حقيقي اكتسبوا الكلمات بكفاءة.
وهذا يتماشى مع أغلب الأدلة الحديثة التي تؤكد أن الذكاء الاصطناعي—مهما تطوّر—لا يزال عاجزًا عن استبدال التواصل الإنساني الذي يشجع الطفل على الانتباه، المشاركة، وتكوين المعنى.
هل يمكن للذكاء الاصطناعي أن يعوّض الإنسان مستقبلًا؟
ورغم التقدم السريع في قدرات الذكاء الاصطناعي، إلا أن الألعاب الحالية ما تزال بعيدة عن فهم السياق الحقيقي أو إدراك العالم من منظور الطفل. فالوالدان يعرفان شخصية الطفل وتجاربه وأسئلته، ويقدمان لغة حية مناسبة لمستواه—وهي خبرات لا يمكن للآلة محاكاتها حتى الآن.
رغم قدرة الجلد البشري على تمييز أنماط معقدة من الضغط والحركة، فإن الأجهزة الإلكترونية لا تزال تعتمد على نقرات وتمريرات بسيطة. هذا التفاوت دفع الباحثين إلى ابتكار تقنيات جديدة تستغل حساسية الجلد الطبيعية وتحوّلها إلى وسيلة اتصال رقمية متقدمة.
ابتكار جلدي ذكي يحوّل اللمسات إلى رسائل نصية ويعيد إرسالها عبر اهتزازات دقيقة
واجهت محاولات تطوير واجهات لمس قابلة للارتداء عدة عقبات، من بينها:
ابتكار جلدي ذكي يحوّل اللمسات إلى رسائل نصية ويعيد إرسالها عبر اهتزازات دقيقة
صلابة المواد المستخدمة.
ضعف دقة تفسير الإشارات اللمسية المعقدة.
غياب ردود فعل حسية واضحة يمكن للمستخدم إدراكها بسهولة.
كما أن الأجهزة التي اعتمدت على قفازات حساسة أو أساور للضغط فشلت في ترجمة النصوص الرقمية المعقدة مثل رموز ASCII البالغ عددها 128 رمزًا إلى إشارات لمسية واضحة.
رقعة جديدة تحول الجلد إلى قناة تواصل
تقنية ثنائية الاتجاه
قدّمت دراسة منشورة في Advanced Functional Materials نقلة نوعية عبر تطوير رقعة مرنة شبيهة بالجلد قادرة على:
تحويل اللمسات إلى نصوص رقمية.
إعادة إرسال النص للمستخدم عبر اهتزازات دقيقة يمكن تمييزها بسهولة.