Connect with us

أخبار الانترنت

خطوة جديدة نحو المستقبل: روبلوكس تطلق مزايا ذكاء اصطناعي مبتكرة

Avatar of هند عيد

Published

on

تنزيل 7

أفادت شركة روبلوكس بإطلاقها لتكنولوجيات جديدة في مجال الذكاء الاصطناعي والتي من شأنها أن تختصر الزمن اللازم لابتكار صور الأفاتار والتصميمات المجسمة ثلاثية الأبعاد.

تم تطوير التكنولوجيا المعتمدة على الذكاء الاصطناعي بهدف المساعدة في تيسير عمل المبتكرين من خلال إزالة خطوات الإعداد المعقدة والطويلة الخاصة بصناعة وتجميع الصور الرمزية اللازمة لإنتاج المحتوى داخل المنصة.

وتسمى الميزة الأولى  Avatar Auto Setup تسهل هذه التقنية عملية تكوين الأفاتار بشكل يُجسد التحويل الذاتي لبنية الجسم ثلاثية الأبعاد لتصبح صورة ثابتة أو متحركة تلقائياً، بحيث تكون جاهزة للاستخدام والتعبير الرمزي من قبل الأشخاص.

عندما يقوم صانع المحتوى باختيار الخاصية الجديدة، تقوم روبلوكس بإجراء سلسلة من التجارب على العناصر المختلفة وتعد النماذج ثلاثية الأبعاد بشكل آلي.

تقوم خاصية إعداد الصورة الرمزية التلقائي بتمييز أقسام الجسد المتعددة بهدف إلحاق الملبوسات، وعقب ذلك تعمل على تحديد خصائص الوجه لدمج الأنماط المتحركة عليه.

يمكن بعد ذلك للشخصية الافتراضية أن تشرع في الحركة والتفاعل مع الوسط المحيط بها. وحسب ما ذكرته شركة روبلوكس، فإن خاصية إعداد الشخصية الآلي تمكّن المبتكرين من إتمام هذه العملية التي تأخذ عادة عدة أيام في غضون دقائق معدودة فقط.

وتسمى الميزة الثانية  Texture Generator تمكن هذه الأداة الأفراد المبتكرين من تعديل شكل العناصر ثلاثية الأبعاد بيُسر عن طريق استخدام أوامر نصية بسيطة.

يمكن لمبدعي المحتوى الاستفادة من هذه الأداة لسرعة تطوير نماذج أولية لتصاميم حديثة وإكسابها نبضًا من الحيوية.

تعمل الأداة على تمييز العنصر وتطبيق المواد ثلاثية الأبعاد عليه بشكل يتوافق مع البنية المكانية لذلك العنصر.

على سبيل المثال، يمكنك تقديم طلب نصي لتكوين مولد لتصميم صندوق كنز مصنوع من الخشب بتقنية الثلاث أبعاد. وستعمل هذه الخاصية على توليد مواد تُظهر الحواف الحادة للصندوق مع إضافة تفاصيل إضافية كالألواح الخشبية والقفل.

تشير روبلوكس إلى أن الإجراء المعتاد لإتمام هذه المهمة يتطلب عادةً عدة ساعات أو أيام بالنسبة للمبتكِر. بينما توفر أداة توليد الخامات إمكانية للمبتكرين لإنجاز هذه العملية في مدة لا تتجاوز الثلاثين ثانية.

يستطيع الشخص الخلاق كذلك الاستفادة من هذه الخاصية لتوليد نسخ عدة لأي جسم، مع تغيير ألوانه أو مواده بيسر. على سبيل المثال، يمكنك أخذ تصميم أصلي لكأس، ثم تصنع منه نسخًا بمواد متنوعة مثل الذهب والفضة والبرونز.

بعد تشكيل الكائن ثلاثي الأبعاد، يُمكنك تخزينه والاستفادة منه. وإذا لم ترق النتائج لك، بإمكانك القيام بمحاولة ثانية للوصول إلى نتيجة مغايرة.

صرح نيك تورنو، النائب الأول لرئيس قسم هندسة الابتكار في روبلوكس، بقوله: “توفر تقنياتنا الحديثة في الذكاء الصناعي الدعم للجميع، من مطوري الألعاب المستقلين وصولاً إلى الاستوديوهات المهنية، لخلق محتوى جذاب وعالي الجودة بكفاءة من خلال منصتنا.

إن هذه التقنيات تسهم بشكل فعال في تحويل الأفكار إلى حقيقة بشكل سريع”.

صرح بقوله: “من خلال توظيف تلك الأدوات، يستطيع مبدعو المحتوى أن يولوا اهتمامهم للإبداع الفكري بدلاً من إيلاء الاهتمام للتنفيذ، وهذا بدوره يساهم في تحسين التجارب بهدف زيادة التفاعل وتطوير أعمالهم”.

 

أخبار الانترنت

مايكروسوفت تحذر من ثغرة أمنية خطيرة تستهدف خوادم Exchange عبر رسائل بريد خبيثة

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

جوجل تُعيد تشكيل تجربة البحث بميزات ذكاء اصطناعي أكثر تفاعلية 161

أكدت Microsoft تعرض خوادم Microsoft Exchange Server المحلية لهجمات إلكترونية فعلية تستغل ثغرة أمنية خطيرة تحمل الرمز CVE-2026-42897، والتي تسمح بتنفيذ أكواد JavaScript خبيثة داخل متصفح المستخدم من خلال رسائل بريد إلكتروني معدّلة خصيصًا لهذا الغرض.

مايكروسوفت تحذر من ثغرة أمنية خطيرة تستهدف خوادم Exchange عبر رسائل بريد خبيثة

تنتمي الثغرة إلى فئة هجمات Cross-Site Scripting (XSS)، وحصلت على تقييم خطورة مرتفع بلغ 8.1 وفق مقياس CVSS.

مايكروسوفت تحذر من ثغرة أمنية خطيرة تستهدف خوادم Exchange عبر رسائل بريد خبيثة

مايكروسوفت تحذر من ثغرة أمنية خطيرة تستهدف خوادم Exchange عبر رسائل بريد خبيثة

وتؤثر المشكلة بشكل مباشر على واجهة Outlook Web Access في إصدارات:

وتكمن خطورة الثغرة في أن المهاجم لا يحتاج إلى تسجيل دخول أو امتلاك وصول مباشر إلى الخادم، إذ تبدأ عملية الاختراق بمجرد وصول رسالة البريد الإلكتروني إلى صندوق الوارد، ثم يتم تنفيذ الكود الخبيث عند فتح الرسالة داخل واجهة OWA في ظروف معينة.

Exchange Online غير متأثر بالهجمات

أوضحت مايكروسوفت أن خدمة Exchange Online السحابية لا تتأثر بهذه الثغرة، ما يعني أن التأثير يقتصر على الخوادم المحلية التي تعتمد على البنية التقليدية لـ Exchange Server داخل المؤسسات والشركات.

وكالة CISA تدخلت بسبب الاستغلال الفعلي

أدرجت Cybersecurity and Infrastructure Security Agency المعروفة اختصارًا بـ CISA الثغرة ضمن قائمة الثغرات المستغلة فعليًا، وهو ما يشير إلى رصد هجمات حقيقية تستهدف الأنظمة المتأثرة.

كما طالبت الوكالة الجهات الفيدرالية الأمريكية بسرعة تطبيق إجراءات الحماية ومعالجة الثغرة قبل تاريخ 29 مايو، لتقليل مخاطر الاستغلال والهجمات المحتملة.

مايكروسوفت توفر حلاً مؤقتًا للحماية

في محاولة لاحتواء الأزمة، أطلقت مايكروسوفت إصلاحًا أمنيًا مؤقتًا عبر خدمة Exchange Emergency Mitigation Service، والتي تقوم بتفعيل الحماية تلقائيًا على الخوادم المتصلة بالإنترنت.

Continue Reading

أخبار الانترنت

Meta تُعزز حماية الأطفال تقنيات ذكية لرصد حسابات القُصّر وحذفها

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

تحول جذري مرتقب رؤية جديدة لحواسيب MacBook Ultra من Apple 81

أعلنت Meta عن تبنّي تقنيات ذكاء اصطناعي جديدة تعتمد على تحليل السمات البصرية، مثل بنية العظام والطول، بهدف تقدير أعمار المستخدمين واكتشاف الحسابات التي تعود لأشخاص دون 13 عامًا، تمهيدًا لاتخاذ إجراءات بحقها.

Meta تُعزز حماية الأطفال تقنيات ذكية لرصد حسابات القُصّر وحذفها

Meta تُعزز حماية الأطفال تقنيات ذكية لرصد حسابات القُصّر وحذفها

Meta تُعزز حماية الأطفال تقنيات ذكية لرصد حسابات القُصّر وحذفها

أوضحت الشركة أن أنظمتها لم تعد تقتصر على تحليل النصوص، بل توسّعت لتشمل الصور ومقاطع الفيديو، حيث يتم استخراج مؤشرات عمرية مثل الإشارات إلى الصف الدراسي أو احتفالات أعياد الميلاد ضمن المنشورات والتعليقات.

بدون تعرّف على الهوية

تؤكد Meta أن هذه التقنيات لا تعتمد على التعرف على الوجوه، بل ترتكز على أنماط بصرية عامة لتقدير العمر دون تحديد هوية المستخدم، في محاولة لتحقيق توازن بين الحماية والخصوصية.

دمج البيانات لرفع دقة الاكتشاف

تعتمد الشركة على دمج التحليل البصري مع تحليل التفاعلات والنصوص، ما يساهم في تحسين دقة اكتشاف الحسابات المخالفة. وعند الاشتباه بأن المستخدم دون السن القانوني، يتم تعطيل الحساب مؤقتًا مع طلب إثبات العمر، وفي حال عدم تقديمه تُحذف البيانات نهائيًا.

إطلاق تدريجي وتوسّع في “حسابات المراهقين”

بدأت Meta تطبيق هذه التقنيات في عدد محدود من الدول، مع خطة للتوسّع التدريجي. كما تعمل على تعزيز نظام “حسابات المراهقين” للفئة العمرية بين 13 و15 عامًا، حيث تُفعّل تلقائيًا إعدادات حماية إضافية وأدوات رقابة أبوية.

ضغوط تنظيمية أوروبية متصاعدة

تأتي هذه الخطوة في ظل ضغوط متزايدة من الجهات التنظيمية، خاصة من European Commission، التي أشارت في نتائج أولية إلى احتمال مخالفة الشركة لقانون الخدمات الرقمية بسبب قصور في منع القُصّر من استخدام منصاتها.

تفادي الغرامات عبر إجراءات تصحيحية

من المتوقع أن تعمل Meta على مراجعة هذه الملاحظات وتقديم حلول تصحيحية لتفادي غرامات مالية كبيرة، في إطار سعيها لتعزيز الامتثال التنظيمي وتحسين بيئة الاستخدام الآمن للأطفال.

Continue Reading

أخبار الانترنت

تركيا تشدّد الرقابة الرقمية قانون جديد لحظر وسائل التواصل على الأطفال

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

OpenAI تعزّز ريادتها بإطلاق GPT 5.5 قفزة نوعية في البرمجة وتنفيذ المهام الذكية 12

أقرّ البرلمان التركي مشروع قانون جديد يقضي بحظر استخدام منصات التواصل الاجتماعي على الأطفال دون سن 15 عامًا، في خطوة تهدف إلى تعزيز حماية القُصّر من المخاطر الرقمية المتزايدة.

تركيا تشدّد الرقابة الرقمية قانون جديد لحظر وسائل التواصل على الأطفال

يفرض القانون على الشركات المالكة لمنصات التواصل الاجتماعي تطبيق آليات فعّالة للتحقق من أعمار المستخدمين، إلى جانب توفير أدوات رقابة أبوية متقدمة. كما يُلزمها بتسريع الاستجابة للمحتوى الضار، بما يحد من انتشاره وتأثيره على الفئات الصغيرة.

تركيا تشدّد الرقابة الرقمية قانون جديد لحظر وسائل التواصل على الأطفال

تركيا تشدّد الرقابة الرقمية قانون جديد لحظر وسائل التواصل على الأطفال

خلفيات أمنية واجتماعية للقرار

جاء تمرير هذا التشريع في أعقاب حادثتي إطلاق نار داخل مدارس في تركيا أسفرتا عن سقوط ضحايا، حيث أشارت تقارير إلى توقيف 162 شخصًا على خلفية نشر مقاطع مصورة مرتبطة بالحادثتين عبر الإنترنت، ما أثار مخاوف بشأن دور المنصات الرقمية في نشر المحتوى العنيف.

بانتظار المصادقة الرئاسية

يمنح القانون الرئيس التركي رجب طيب أردوغان مهلة 15 يومًا للمصادقة عليه قبل دخوله حيّز التنفيذ، وذلك بعد مواقف سابقة انتقد فيها منصات التواصل الاجتماعي ووصفها بأنها بيئة غير آمنة، ما يعكس دعمًا سياسيًا واضحًا لهذا التوجه.

توسيع نطاق القيود ليشمل الألعاب الإلكترونية

لا يقتصر القانون على منصات التواصل فقط، بل يمتد ليشمل شركات الألعاب عبر الإنترنت، حيث يفرض عليها تطبيق قيود مماثلة على المستخدمين القُصّر. كما ينص على عقوبات محتملة تشمل فرض غرامات مالية أو خفض سرعة الإنترنت في حال عدم الامتثال.

تاريخ من التوتر مع المنصات الرقمية

تأتي هذه الخطوة ضمن سياق طويل من التوتر بين تركيا والمنصات الرقمية العالمية، إذ سبق أن حظرت السلطات منصة إنستاجرام في عام 2024 قبل أن تعيدها لاحقًا، كما أوقفت لعبة روبلوكس بسبب مخاوف تتعلق بالمحتوى الموجّه للأطفال، وفرضت قيودًا مؤقتة على منصة “إكس” في عدة مناسبات.

توجه عالمي متصاعد

لا تُعد هذه الخطوة معزولة، بل تأتي ضمن اتجاه عالمي متزايد نحو تنظيم وصول القُصّر إلى المنصات الرقمية. فقد سبقت أستراليا هذه الخطوة بفرض حظر على استخدام وسائل التواصل الاجتماعي لمن هم دون 16 عامًا، مع توجه دول أخرى لاعتماد سياسات مماثلة.

بين الحماية والحرية الرقمية

يعكس هذا التشريع التحدي المتزايد في تحقيق التوازن بين حماية الأطفال من مخاطر الإنترنت، والحفاظ على حرية الوصول إلى المعلومات والخدمات الرقمية، في ظل تسارع التحولات التكنولوجية وتأثيرها على مختلف الفئات العمرية.

Continue Reading

Trending

Copyright © 2026 High Tech. Powered By DMB Agency. - Impact-Site-Verification: 87a472b0-23ca-43cc-bf6a-0c4a6583a821