حسمت Sony الجدل المتصاعد حول فرض قيود DRM على الألعاب الرقمية في PlayStation 5، مؤكدة عدم صحة التقارير التي تحدثت عن ضرورة الاتصال بالإنترنت كل 30 يومًا لتشغيل الألعاب.
سوني تنفي قيود DRM على ألعاب PS5 الرقمية وتوضح آلية التحقق من الملكية
سوني تنفي قيود DRM على ألعاب PS5 الرقمية وتوضح آلية التحقق من الملكية
أوضحت الشركة أن تشغيل الألعاب الرقمية يتطلب إجراء تحقق واحد عبر الإنترنت للتأكد من ملكية اللعبة، دون الحاجة إلى تسجيل دخول دوري أو اتصال مستمر لاحقًا، وهو ما يطمئن المستخدمين بشأن إمكانية اللعب دون قيود متكررة.
خلفية الشائعات وانتشارها
جاء هذا التوضيح بعد انتشار تقارير تحدثت عن وجود مؤقتات خفية داخل بعض ألعاب PlayStation 4 وPlayStation 5، تُلزم اللاعبين بالاتصال بالإنترنت بشكل دوري. كما ساهمت بعض ردود دعم PlayStation في تعزيز هذه المخاوف، ما أدى إلى حالة من الارتباك بين المستخدمين.
ظهرت تحليلات ترجّح أن مثل هذه الآليات – إن وُجدت – قد تهدف إلى الحد من القرصنة، خاصة مع استغلال بعض الأنظمة المخترقة لاستخراج تراخيص الألعاب الرقمية. ومع ذلك، لم تؤكد Sony اعتماد أي نظام من هذا النوع.
رغم النفي الرسمي، لا تزال هناك تساؤلات، خاصة لدى المستخدمين الذين لا يشغّلون ألعابهم فور شرائها، إذ يتطلب التحقق الأول اتصالًا بالإنترنت. كما تعرضت الشركة لانتقادات بسبب أسلوب توضيحها، حيث فضّلت إصدار تصريح إعلامي بدلًا من نشر توضيح مباشر عبر منصاتها الرسمية.
يعكس هذا الجدل نقاشًا متزايدًا حول مفهوم ملكية الألعاب الرقمية، في ظل اعتماد متزايد على الاتصال بالإنترنت حتى في الألعاب التي تُشترى على أقراص، والتي غالبًا ما تحتاج إلى تحديثات عند الإطلاق، ما يثير تساؤلات حول مدى تحكم المستخدم في محتواه الرقمي مستقبلًا.