كشفت شركة Runway الأميركية، المتخصصة في تقنيات الذكاء الاصطناعي الخاصة بإنتاج الفيديو، عن نيتها إحداث نقلة نوعية في صناعة ألعاب الفيديو من خلال طرح تجربة ألعاب جديدة مدعومة بالكامل بالذكاء الاصطناعي خلال عام 2025. وقال الرئيس التنفيذي للشركة، كريستوبال فالينزويلا، إن أولى التجارب التفاعلية ستكون متاحة لجميع المستخدمين الأسبوع المقبل.
شركة Runway تمهد لثورة في ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي
في الوقت الحالي، توفر Runway أدوات بسيطة تتيح للمستخدمين إنشاء صور ونصوص باستخدام الذكاء الاصطناعي. لكن فالينزويلا صرّح بأن الشركة تخطط لتوسيع إمكانياتها، لتشمل قريبًا تصميم ألعاب فيديو بالكامل باستخدام الذكاء الاصطناعي.
شركة Runway تمهد لثورة في ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي
شراكات مرتقبة مع شركات ألعاب كبرى
أضاف فالينزويلا أن شركته تجري محادثات مع شركات تطوير ألعاب للاستفادة من بياناتها في تدريب النماذج الذكية الخاصة بـ Runway. هذه الخطوة تهدف إلى تعزيز واقعية وسرعة إنتاج الألعاب التوليدية.
تشبيه بوضع هوليوود مع الذكاء الاصطناعي
قارن الرئيس التنفيذي الوضع الحالي في صناعة الألعاب بما حدث سابقًا في هوليوود، حيث كانت البداية صعبة مع مقاومة لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، لكنها تحولت تدريجيًا إلى اعتماد واسع في عمليات الإنتاج.
لفت فالينزويلا إلى أن مسلسل “House of David”، الذي عُرض مؤخرًا من إنتاج شركة أمازون، استخدم تقنية Runway في جزء من مراحل إنتاجه. كما أشار إلى أن شركته تتعاون حاليًا مع معظم الاستوديوهات الكبرى و”غالبية أكبر 100 شركة في الولايات المتحدة”.
تبلغ القيمة السوقية لشركة Runway نحو 3 مليارات دولار. وقد أفادت تقارير بأن شركة ميتا (فيسبوك سابقًا) حاولت الاستحواذ على الشركة قبل عقد صفقتها مع “Scale”، لكن المحادثات لم تكتمل.