أغلقت سوني استوديو Bluepoint Games رسميًا عقب مراجعة داخلية لأعمالها، على أن يدخل القرار حيّز التنفيذ في مارس المقبل. وأسفر الإجراء عن فقدان نحو 70 وظيفة، في خطوة تعكس إعادة هيكلة داخل قطاع تطوير الألعاب لدى الشركة.
نهاية مفاجئة لاستوديو عريق سوني تُنهي عمل Bluepoint Games بعد خمس سنوات من الاستحواذ
نهاية مفاجئة لاستوديو عريق سوني تُنهي عمل Bluepoint Games بعد خمس سنوات من الاستحواذ
اشتهرت Bluepoint بإعادة تقديم عناوين بارزة بجودة تقنية عالية، أبرزها النسخة المُحسّنة من Demon’s Souls لجهاز PlayStation 5. كما ساهمت في تطوير وإعادة إصدار حزم مميّزة مثل Uncharted: The Nathan Drake Collection وShadow of the Colossus، إضافة إلى حزم من سلسلة Metal Gear Solid وGod of War، ما رسّخ مكانتها كأحد أبرز استوديوهات “الريماستر” في الصناعة.
كان الاستوديو يعمل مؤخرًا على مشروع God of War بنموذج الخدمة الحية، قبل أن يُلغى خلال مراحل التطوير. ويأتي إغلاق الاستوديو رغم وفرة عناوين بلاي ستيشن الكلاسيكية القابلة لإعادة التقديم بمعايير حديثة، ما يثير تساؤلات حول استراتيجية سوني المستقبلية في هذا المجال.
يرى متابعون أن القرار يضعف احتمالات صدور نسخة مُجدّدة من Bloodborne، التي طالما طالب بها الجمهور، وكان يُتوقّع طرحها بالتزامن مع جهاز PlayStation 6. ومع غياب Bluepoint، قد تنتقل مثل هذه المشاريع—إن قُدّر لها الاستمرار—إلى استوديوهات أخرى مثل Iron Galaxy أو Nixxes Software.
يعكس الإغلاق توجّهًا نحو إعادة توزيع الموارد وتركيز الاستثمار على مشاريع ذات عائد طويل الأمد أو نماذج أعمال مختلفة، في وقت تشهد فيه الصناعة منافسة محتدمة وارتفاعًا في تكاليف التطوير.