Connect with us

أخبار الألعاب

إغلاق لعبة Concord إلى الأبد: النهاية السريعة لأحد ألعاب سوني

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

إغلاق لعبة Concord إلى الأبد النهاية السريعة لأحد ألعاب سوني

إذا حاولت الدخول إلى لعبة Concord اليوم، ستظهر لك رسالة خطأ تفيد بأن الخوادم أصبحت غير متاحة. هذا يعكس القرار الرسمي من شركة سوني بإغلاق اللعبة نهائيًا.

إغلاق لعبة Concord إلى الأبد: النهاية السريعة لأحد ألعاب سوني

في اليوم الأخير، حصلت Concord على تحديث نهائي بحجم 1.3 جيجا، والذي يعد بمثابة الخطوة الأخيرة لتعطيل اللعبة تمامًا. جاء هذا بعد أسبوعين فقط من إطلاقها الرسمي.

إغلاق لعبة Concord إلى الأبد النهاية السريعة لأحد ألعاب سوني 1

أداء اللعبة: مبيعات ضعيفة وخيبة أمل

صدرت اللعبة في 20 أغسطس 2024 على PS5 و PC بسعر 40 دولار. ولكن للأسف، لم تحقق اللعبة النجاح المتوقع، حيث لم تتجاوز مبيعاتها 25 ألف وحدة فقط، مما يعكس عدم وجود عوامل جذب قوية للاعبين.

رقم قياسي سلبي: أسرع لعبة تموت بعد الإطلاق

بتوقف اللعبة رسميًا في 6 سبتمبر 2024، أصبحت Concord واحدة من أسرع الألعاب التي انتهت بعد صدورها، مما يشكل سابقة غير معتادة في عالم الألعاب. سوني وعدت بإعادة الأموال إلى اللاعبين الذين قاموا بشراء اللعبة عبر المتاجر الإلكترونية.

الدرس المستفاد لشركة سوني

هذه الخسارة التي تكبدتها سوني والتي بلغت ميزانيتها 200 مليون دولار، إلى جانب 8 سنوات من التطوير، قد تكون درسًا قاسيًا. من الضروري أن تركز الشركات على دراسة توجهات السوق وتلبية متطلبات اللاعبين لضمان نجاح المشاريع المستقبلية، وتجنب تكرار تجربة Concord.

تعويض اللاعبين واسترداد الأموال

تعتزم سوني بدء عملية استرداد الأموال قريبًا، حيث سيتم إعادة المبالغ المدفوعة للاعبين الذين قاموا بشراء اللعبة سواء عبر متجر بلايستيشن أو PC. سيتم إرجاع الأموال إلى المحفظة الرقمية المرتبطة بالحساب المستخدم في عملية الشراء أو الحجز المسبق، في خطوة تهدف لتخفيف حدة الإحباط الذي أصاب اللاعبين بعد الإغلاق المفاجئ للعبة.

أخبار الألعاب

Copilot for Gaming مساعد ذكي يعيد تعريف تجربة اللعب على Xbox

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

Copilot for Gaming مساعد ذكي يعيد تعريف تجربة اللعب على

تستعد مايكروسوفت لإطلاق Copilot for Gaming، وهي تقنية ذكاء اصطناعي تهدف إلى تحسين تجربة اللاعبين على Xbox من خلال تقديم المساعدة الفورية والتوجيه الذكي داخل الألعاب.

كيف يساعد Copilot اللاعبين؟

إذا كنت قد عدت إلى لعبة بعد فترة طويلة ولم تتذكر ما كنت تفعله أو لماذا لديك معدات معينة، فسيكون Copilot قادرًا على إعطائك ملخصًا سريعًا لأحدث الأحداث في اللعبة.

كيف يساعد Copilot اللاعبين؟

كيف يساعد Copilot اللاعبين؟

على سبيل المثال، في Age of Empires IV، إذا سأل اللاعب عن آخر ما حدث في حملته، قد يجيب Copilot:
“آخر مرة، كنت تدافع عن إمبراطوريتك في حملة Sultans Ascend، ولكن المعركة لم تسر كما خططت، وانتهت بتدمير قاعدتك من قبل العدو.”

 يتمتع Copilot أيضًا بدرجة من التخصيص، حيث يمكن للاعبين ضبط مستوى السخرية والفكاهة في ردود الذكاء الاصطناعي.

مساعد داخل الألعاب: هل يحل محل أدلة اللعب؟

عند لعب Minecraft، أظهر الفيديو التوضيحي لاعبًا يسأل Copilot عن نصائح معينة، لكن الذكاء الاصطناعي رفض الإجابة إلا إذا تم تمكين الغش في اللعبة، مما يوضح مدى حرص مايكروسوفت على الحفاظ على توازن اللعب العادل.

في بعض الحالات، يمكن لـ Copilot تقديم إرشادات حول كيفية هزيمة أعداء معينين، لكنه لا يقدم معلومات دقيقة حول مصدر بياناته، مما يثير التساؤلات حول كيفية توليد هذه النصائح.

إمكانات واعدة ولكن مع مخاوف

يتمتع Copilot بإمكانات هائلة لجعل الألعاب أكثر سهولة ومتعة، خاصةً لأولئك الذين قد يجدون صعوبة في التنقل داخل الألعاب المعقدة.

ومع ذلك، فإن هناك بعض المخاوف المتعلقة بالخصوصية، حيث لم تقدم مايكروسوفت بعد تفاصيل واضحة حول كمية البيانات التي يصل إليها Copilot لتحليل تقدم اللاعب.

حتى الآن، لم تصدر مايكروسوفت بيانًا رسميًا حول كيفية عمل Copilot مع بيانات اللاعبين، لكن من المتوقع أن تقدم مزيدًا من التوضيحات قريبًا.

هل سيكون Copilot إضافة ثورية لعالم الألعاب؟

مع تطور الذكاء الاصطناعي في الألعاب، يبدو أن Copilot for Gaming قد يصبح أداة أساسية للاعبين الذين يريدون تجربة أكثر انسيابية وسلاسة.

Continue Reading

أخبار الألعاب

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

أكدت شركة Niantic، المطورة للعبة Pokémon Go، بيع قسم ألعاب الفيديو الخاص بها إلى شركة Scopely، المتخصصة في تطوير الألعاب المحمولة والتي تتخذ من المملكة العربية السعودية مقرًا لها، في صفقة بلغت قيمتها 3.5 مليار دولار. وبعد أسابيع من الشائعات، أصبح الإعلان رسميًا، مما يشكل واحدة من أبرز عمليات الاستحواذ في قطاع ألعاب الواقع المعزز.

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

شركة Scopely السعودية تستحوذ على قسم الألعاب في Niantic مقابل 3.5 مليار دولار

أعرب جون هانكي، الرئيس التنفيذي لشركة Niantic، عن تفاؤله بمستقبل الألعاب تحت مظلة Scopely، حيث قال:
“كانت ألعاب Niantic دائمًا وسيلة لربط الناس وتشجيعهم على استكشاف العالم، وأنا واثق من أنها ستواصل هذا الهدف كجزء من Scopely. أؤمن بأن هذه الشراكة ستوفر الدعم والاستثمار اللازمين لتحويل ألعابنا إلى تجارب دائمة تستمر عبر الأجيال.”

نقل حقوق الألعاب والموظفين إلى Scopely

تتضمن الصفقة انتقال حقوق ملكية ألعاب Niantic، مثل:

بالإضافة إلى ذلك، ستنضم فرق تطوير Niantic إلى Scopely، مما يعزز قدراتها في مجال ألعاب الواقع المعزز.

التحديات التي واجهتها Niantic قبل الصفقة

رغم النجاح الهائل الذي حققته Pokémon Go عند إطلاقها، واجهت Niantic صعوبات في الحفاظ على زخمها خلال السنوات الأخيرة. حاولت الشركة تكرار نجاحها عبر تطوير ألعاب جديدة قائمة على تقنيات الواقع المعزز وحقوق ملكية أخرى، إلا أنها لم تتمكن من تحقيق نفس الشعبية. ومع ذلك، لا تزال الشركة تحقق أرباحًا كبيرة، حيث تشير التقارير إلى أنها سجلت إيرادات بلغت مليار دولار العام الماضي.

الصفقة تنتظر الموافقات التنظيمية

رغم الإعلان الرسمي عن الصفقة، لا تزال عملية الاستحواذ بانتظار الموافقات التنظيمية النهائية. وإذا تمت الموافقة عليها، فمن المتوقع أن تمنح هذه الصفقة Scopely مكانة قوية في سوق ألعاب الواقع المعزز، مما يعزز حضورها عالميًا في قطاع الألعاب المحمولة.

Continue Reading

أخبار الألعاب

سامسونغ تكشف عن مفهوم مبتكر لجهاز ألعاب محمول قابل للطي

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

سامسونغ تكشف عن مفهوم مبتكر لجهاز ألعاب محمول قابل للطي

قدمت شركة سامسونغ الكورية الجنوبية، خلال مشاركتها في المؤتمر العالمي للجوال (MWC) في برشلونة الأسبوع الماضي، تصورًا جديدًا لجهاز ألعاب فيديو محمول وقابل للطي، يعكس رؤيتها لمستقبل هذه الفئة من الأجهزة.

سامسونغ تكشف عن مفهوم مبتكر لجهاز ألعاب محمول قابل للطي

سامسونغ تكشف عن مفهوم مبتكر لجهاز ألعاب محمول قابل للطي

سامسونغ تكشف عن مفهوم مبتكر لجهاز ألعاب محمول قابل للطي

يحمل الجهاز اسم Flex Gaming، ويشكل قفزة نوعية في عالم أجهزة الألعاب المحمولة، وفقًا لتقرير نشره موقع Concept Phones، واطلعت عليه “العربية Business”. ويتميز بشاشة OLED مرنة بقياس 8 بوصات، قابلة للطي نحو الداخل، مما يجعله أحد الأجهزة الأكثر تميزًا من حيث التصميم.

عناصر تحكم مبتكرة وزر غامض

على عكس الأجهزة المحمولة التقليدية التي تأتي بتصميم صدفي أو لوحي، يتميز هذا المفهوم الجديد بعناصر تحكم مادية متكاملة، تشمل لوحة الاتجاهات (D-pad)، وعصا تحكم، وأزرار تفاعل مستوحاة من أجهزة مثل Nintendo Switch وSteam Deck.
ومن بين التفاصيل المثيرة زر “N” الغامض، الذي لم تكشف سامسونغ عن وظيفته بعد، إلى جانب منفذ USB-C الذي قد يدعم الشحن السريع أو الاتصال بوحدات تحكم خارجية.

احتمالات جديدة لسوق الألعاب المحمولة

لم تعلن سامسونغ بعد عن مواصفات الجهاز الفنية، أو حجم البطارية، أو قدرات المعالجة، إلا أن هذا المفهوم يعكس بوضوح اهتمام الشركة بدخول مجال أجهزة الألعاب المحمولة بجدية، وربما منافسة اللاعبين الرئيسيين في هذا السوق.

Continue Reading

Trending

Copyright © 2023 High Tech. Powered By DMB Agency.