سجّل تطبيق Qwen التابع لمجموعة علي بابا إنجازًا لافتًا بتجاوزه حاجز 100 مليون مستخدم نشط شهريًا خلال شهر يناير 2026، ليؤكد مكانته كأحد أسرع تطبيقات الذكاء الاصطناعي نموًا على مستوى العالم. ويأتي هذا التوسع المتسارع بالتزامن مع إطلاق تحديث محوري أعاد تعريف دور التطبيق من مجرد روبوت محادثة إلى مساعد يومي متكامل مدعوم بالذكاء الاصطناعي, وهذا النمو لا يعكس فقط الإقبال المتزايد على حلول الذكاء الاصطناعي، بل يبرز أيضًا نجاح استراتيجية علي بابا في دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي بعمق داخل منظومتها الواسعة من الخدمات الرقمية.
Qwen من علي بابا يتحول إلى بوابة ذكية شاملة أكثر من 100 مليون مستخدم نشط يقودون جيل المساعدات اليومية بالذكاء الاصطناعي
Qwen من علي بابا يتحول إلى بوابة ذكية شاملة أكثر من 100 مليون مستخدم نشط يقودون جيل المساعدات اليومية بالذكاء الاصطناعي
التحديث الجديد لتطبيق مساعد Qwen بالذكاء الاصطناعي ركّز على الربط السلس بين التطبيق وجميع خدمات علي بابا، بما في ذلك:
التجارة الإلكترونية
توصيل الطعام
حجز السفر والفنادق
شراء تذاكر السينما والفعاليات
خدمات الدفع الإلكتروني
وبفضل هذا الدمج، بات المستخدم قادرًا على إنجاز سلسلة من المهام اليومية عبر أوامر صوتية بسيطة، دون الحاجة إلى التنقل بين تطبيقات متعددة أو تنفيذ خطوات معقدة.
رؤية علي بابا الذكاء الاصطناعي خارج الشاشة
خلال فعالية أقيمت في مدينة هانغتشو، أوضح وو جيا، نائب رئيس مجموعة علي بابا، أن الرؤية المستقبلية للتطبيق تتجاوز العالم الرقمي البحت، قائلًا إن “قدرة المساعد الذكي على التفاعل مع العالم الواقعي لا تقل أهمية عن أدائه داخل التطبيقات”.
وتعكس هذه الرؤية توجهًا واضحًا نحو جعل مساعد Qwen بالذكاء الاصطناعي حلقة وصل مباشرة بين المستخدم واحتياجاته اليومية، سواء كانت شخصية أو مهنية.
أمثلة واقعية على قدرات Qwen الجديدة
استعرض وو جيا عددًا من السيناريوهات العملية التي يبرع فيها التطبيق بعد التحديث، من بينها التخطيط لعطلة عائلية خلال رأس السنة القمرية الجديدة، حيث قام Qwen تلقائيًا بـ:
اقتراح وجهات سفر مناسبة
مقارنة أسعار الرحلات الجوية
حجز الفنادق
ترشيح المعالم السياحية
وفي مثال آخر، نفّذ التطبيق طلبًا جماعيًا لعدد 40 كوبًا من الشاي بالحليب من متجر قريب، وتم توصيل الطلب مباشرة إلى موقع الفعالية، مع تدخل بشري محدود اقتصر فقط على إدخال رمز الدفع.
Qwen الأسرع نموًا عالميًا منذ نوفمبر 2025
وفقًا لبيانات منصة Aicpb المتخصصة في تتبع شعبية منتجات الذكاء الاصطناعي، سجّل Qwen أعلى معدل نمو في عدد المستخدمين النشطين شهريًا منذ نوفمبر 2025، بنسبة بلغت 149%، متفوقًا على جميع تطبيقات الذكاء الاصطناعي المنافسة.
هذا الأداء يعكس الطلب المتزايد على المساعدات الذكية القادرة على تنفيذ المهام، وليس فقط تقديم إجابات أو محادثات نصية.
من أبرز إضافات التحديث الجديد إطلاق ميزة Task Assistant، التي توسّع نطاق المهام الرقمية التي يستطيع التطبيق التعامل معها. وتشمل هذه المهام:
البرمجة وكتابة الأكواد
التعاون المكتبي
تحليل البيانات
إعداد التقارير والعروض
إدارة سير العمل
ويؤكد مسؤولو علي بابا أن مساعد Qwen بالذكاء الاصطناعي بات قادرًا حاليًا على إدارة أكثر من 400 مهمة رقمية، مع توقعات بأن يتولى الذكاء الاصطناعي ما يصل إلى 70% من هذه المهام خلال العامين المقبلين.
أصبح الدفع عبر Venmo في Google Play متاحاً للمستخدمين في الولايات المتحدة، في خطوة تضيف وسيلة جديدة لشراء التطبيقات والألعاب والاشتراكات وإتمام عمليات الشراء داخل التطبيقات. وتتيح الميزة للمستخدمين الاستفادة من حساب Venmo مباشرة عند إتمام عمليات الدفع داخل متجر Google Play.
ويمكن للمستخدم الدفع من رصيد Venmo المتاح في حسابه، أو استخدام البطاقات والحسابات المصرفية المرتبطة بالخدمة، ما يمنحه مرونة أكبر في اختيار مصدر الأموال المستخدم لإتمام عملية الشراء.
الدفع عبر Venmo في Google Play متاح لأول مرة
يمثل الدفع عبر Venmo في Google Play إضافة جديدة إلى طرق الدفع التي يوفرها متجر جوجل للمستخدمين في الولايات المتحدة.
وبعد تفعيل الميزة، يستطيع المستخدم اختيار Venmo عند شراء التطبيقات أو الألعاب، وكذلك عند الاشتراك في الخدمات المدفوعة أو إجراء عمليات شراء داخل التطبيقات التي تدعم الدفع عبر Google Play.
وتأتي هذه الخطوة ضمن توجه جوجل إلى توفير خيارات دفع متعددة، بما يسمح للمستخدمين باختيار الوسيلة الأكثر ملاءمة لهم بدلاً من الاعتماد على البطاقات المصرفية فقط.
كيف تربط Venmo بحساب Google Play؟
لاستخدام Venmo في عمليات الشراء، يجب أولاً ربط حساب الخدمة بحساب Google Play. ويمكن تنفيذ ذلك من خلال فتح تطبيق Google Play Store والوصول إلى قسم طرق الدفع.
بعد ذلك، يختار المستخدم إضافة حساب Venmo واتباع خطوات الربط المطلوبة لإتمام العملية.
وبمجرد نجاح عملية الربط، يظهر حساب Venmo ضمن خيارات الدفع المتاحة عند شراء التطبيقات والألعاب أو الاشتراكات والمحتوى المدفوع داخل المتجر.
الدفع عبر Venmo في Google Play يضيف خياراً جديداً لشراء التطبيقات والاشتراكات
Venmo ينضم إلى خيارات الدفع في Google Play
يأتي دعم Venmo بعد توفير جوجل لعدد من وسائل الدفع الأخرى على Google Play، من بينها PayPal وCash App.
ويساعد تنوع الخيارات المتاحة على منح المستخدمين حرية أكبر في تحديد الطريقة التي يرغبون في استخدامها عند إجراء عمليات الشراء الرقمية.
كما يمكن أن يكون هذا التوسع مفيداً للمستخدمين الذين يعتمدون على خدمات الدفع الإلكتروني في معاملاتهم اليومية ويفضلون استخدامها بدلاً من إدخال بيانات البطاقات المصرفية في كل عملية شراء.
الميزة متاحة حالياً في الولايات المتحدة
في الوقت الحالي، يتوفر خيار Venmo للمستخدمين داخل الولايات المتحدة، ولم تعلن جوجل عن موعد محدد لتوسيع نطاق الميزة إلى أسواق أخرى.
وتشير إضافة الدفع عبر Venmo في Google Play إلى استمرار جوجل في تطوير منظومة الدفع داخل متجرها، من خلال إتاحة وسائل مختلفة تتناسب مع عادات الدفع المتنوعة للمستخدمين.
ومع استمرار توسع المدفوعات الرقمية، قد نشهد مستقبلاً إضافة المزيد من خدمات الدفع إلى Google Play، خصوصاً في الأسواق التي تعتمد بشكل كبير على المحافظ الإلكترونية والمنصات المالية الرقمية.
تواجه آبل تطوراً جديداً في نزاعها القضائي مع Epic Games، بعدما رفضت المحكمة الأمريكية طلب الشركة تعليق الإجراءات المتعلقة بتحديد رسوم متجر التطبيقات التي يمكن فرضها على عمليات الشراء التي تتم خارج App Store. ويُلزم القرار آبل بتقديم تفاصيل الرسوم التي تقترحها، إلى جانب الحسابات والأدلة التي تستند إليها، خلال 24 ساعة.
وكانت آبل قد تقدمت بطلب إلى القاضية Yvonne Gonzalez Rogers لتعليق الإجراءات مؤقتاً، في انتظار نظر المحكمة العليا الأمريكية في استئناف الشركة لحكم ازدراء المحكمة الصادر ضمن النزاع المستمر منذ سنوات مع Epic.
رسوم متجر التطبيقات تضع آبل أمام مهلة 24 ساعة
بموجب قرار المحكمة، أصبحت آبل مطالبة بتقديم رسوم متجر التطبيقات المقترحة، مع الحسابات التي استخدمتها للوصول إلى هذه القيمة والأدلة التي تدعم موقفها.
وترى الشركة أن انتظار قرار المحكمة العليا قد يكون أكثر ملاءمة، خصوصاً أن الحكم المرتقب يمكن أن يؤثر في الإجراءات التي تجري أمام المحكمة الأدنى، وربما يجعل بعض الخطوات الحالية غير ضرورية.
لكن المحكمة لم توافق على هذا الطرح، ما يعني أن آبل مطالبة بمواصلة الإجراءات وتقديم البيانات المطلوبة ضمن المهلة المحددة.
كيف بدأ النزاع بين آبل وEpic Games؟
يرجع أصل الخلاف إلى قرار قضائي سابق ألزم آبل بالسماح للمطورين بتوجيه المستخدمين إلى وسائل دفع خارج متجر التطبيقات.
وبعد تنفيذ القرار، رأت المحكمة أن آبل لم تلتزم به بالشكل المطلوب عندما فرضت عمولة بنسبة 27% على عمليات الشراء التي تتم من خلال الروابط الخارجية.
وأدى ذلك إلى تصعيد النزاع مجدداً، حيث أصبحت قيمة رسوم متجر التطبيقات المفروضة على المدفوعات الخارجية محوراً أساسياً في الإجراءات الحالية بين الطرفين.
آبل تخسر معركة تأجيل قضية Epic.. المحكمة تطالبها بتبرير رسوم متجر التطبيقات
آبل تطعن أمام المحكمة العليا
لم تتوقف آبل عند حكم المحكمة الأدنى، إذ تقدمت باستئناف أمام المحكمة العليا الأمريكية للطعن في حكم ازدراء المحكمة.
ووافقت المحكمة العليا على نظر الاستئناف، لكنها لم تصدر قرارها النهائي حتى الآن. ولهذا السبب، طلبت آبل من القاضية Gonzalez Rogers تجميد الإجراءات في المحكمة الأدنى إلى حين انتهاء المحكمة العليا من مراجعة القضية.
وجادلت الشركة بأن انتظار القرار النهائي قد يمنع تنفيذ خطوات ربما تصبح غير ضرورية إذا جاء حكم المحكمة العليا لصالحها.
Epic Games تتمسك باستمرار الإجراءات
عارضت Epic Games طلب آبل لتعليق القضية، وطالبت باستمرار الإجراءات دون انتظار قرار المحكمة العليا.
كما أشارت الشركة إلى أن آبل وافقت سابقاً على تقديم الرسوم المقترحة والأدلة التي تدعمها خلال 24 ساعة في حال رفض طلب تعليق الإجراءات.
وبعد رفض طلب آبل، أصبحت الشركة مطالبة بتقديم قيمة العمولة التي تقترحها، إلى جانب الحسابات والبيانات التي تبرر هذه القيمة أمام المحكمة.
ومن المنتظر أن تحصل Epic Games بعد ذلك على مهلة تصل إلى 60 يوماً لإعداد تحليلها القانوني، قبل عقد جلسة لمناقشة المسألة، وفقاً لما ذكره Tim Sweeney، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games.
ولم تصدر آبل تعليقاً رسمياً على القرار حتى الآن، كما لم تُنشر حيثيات حكم القاضية بشكل علني. ويظل النزاع بين الطرفين من أبرز القضايا التي تواجه نموذج عمل متجر التطبيقات، خصوصاً فيما يتعلق بالمدفوعات الخارجية وقيمة العمولات التي تحصل عليها آبل.
أثار تشغيل Shorts تلقائياً على يوتيوب حالة من الاستياء بين عدد من مستخدمي التطبيق، بعدما لاحظوا بدء تشغيل المقاطع القصيرة فور فتح يوتيوب، دون الضغط على تبويب Shorts أو اختيار أي فيديو. ويبدو أن السلوك الجديد لا يظهر بالطريقة نفسها لدى الجميع، ما يثير تساؤلات حول كونه اختباراً لميزة جديدة أم خللاً في التطبيق.
وبحسب تقرير نشره موقع Android Authority، رصد مستخدمون هذه المشكلة بشكل متكرر خلال الأشهر الماضية، بينما لم تقدم يوتيوب حتى الآن تفسيراً واضحاً بشأن سبب ظهور المقاطع القصيرة تلقائياً لدى بعض الحسابات.
تشغيل Shorts تلقائياً على يوتيوب يسبب شكاوى متزايدة
كشفت منشورات متداولة عبر منصة Reddit أن بعض المستخدمين أصبحوا يجدون أنفسهم داخل واجهة Shorts بمجرد تشغيل تطبيق يوتيوب، حتى عندما لم تكن هذه الصفحة هي آخر واجهة استخدموها قبل إغلاق التطبيق.
وفي بعض الحالات، لا يقتصر الأمر على الانتقال إلى قسم المقاطع القصيرة، بل يبدأ الفيديو نفسه في التشغيل مع الصوت فور فتح التطبيق. وهو ما تسبب في مواقف محرجة ومزعجة لبعض المستخدمين، خصوصاً عند استخدام الهاتف في أماكن هادئة أو أثناء توصيله بسماعات الأذن.
وأشار مستخدمون أيضاً إلى أن إغلاق يوتيوب بالكامل من قائمة التطبيقات المفتوحة لا يؤدي بالضرورة إلى حل المشكلة، إذ قد يعود التطبيق إلى تشغيل Shorts تلقائياً عند فتحه مرة أخرى.
هل الأمر ميزة جديدة أم خلل برمجي؟
رغم تزايد التقارير، لا يوجد حتى الآن ما يؤكد أن تشغيل Shorts تلقائياً على يوتيوب يمثل تغييراً رسمياً في طريقة عمل التطبيق.
وتعود بعض الشكاوى الأولى إلى عدة أشهر، قبل أن تظهر تقارير جديدة من مستخدمين آخرين خلال الفترة اللاحقة. وقد يشير ذلك إلى اختبار تدريجي للسلوك أو إلى خلل لا يظهر إلا لدى مجموعة معينة من الحسابات والأجهزة.
ويزيد عدم وجود نمط موحد بين المستخدمين من صعوبة تحديد السبب، خصوصاً أن بعض الأشخاص لا يواجهون المشكلة على الإطلاق، بينما تظهر لديهم بشكل متكرر بعد فتح التطبيق.
تشغيل Shorts تلقائياً على يوتيوب يثير غضب المستخدمين.. ميزة جديدة أم خلل؟
لا يوجد خيار مباشر لإيقاف التشغيل التلقائي
تتمثل المشكلة الأكبر في عدم توفير يوتيوب إعداداً واضحاً يسمح بإيقاف تشغيل Shorts تلقائياً عند فتح التطبيق، ما يترك المستخدمين أمام حلول محدودة.
ومن الخيارات المتاحة تقليل ظهور مقاطع Shorts من خلال تحديد حد زمني يومي لمشاهدتها. ويمكن ضبط هذا الحد على صفر دقيقة، وهو ما يؤدي إلى تقليل ظهور المقاطع القصيرة في الصفحة الرئيسية وبعض مواضع التوصيات.
لكن هذا الحل لا يمنع المشاهدة بشكل نهائي، إذ يستطيع المستخدم تجاوز التنبيه الذي يظهر عند الوصول إلى الحد المحدد واختيار خيار الاستمرار في مشاهدة المحتوى.
يوتيوب يوسع حضور المقاطع القصيرة
تأتي هذه المشكلة بالتزامن مع توسع يوتيوب في دمج Shorts داخل أجزاء مختلفة من التطبيق، بعدما أصبحت المقاطع القصيرة تظهر بعيداً عن الصفحة المخصصة لها.
فعند تصفح الصفحة الرئيسية، قد تظهر عدة صفوف من Shorts ضمن التوصيات، كما تختبر المنصة طرقاً إضافية لعرض الفيديوهات الرأسية، بما في ذلك ظهورها ضمن الاقتراحات أسفل بعض مقاطع الفيديو الطويلة.
ويبدو أن تشغيل Shorts تلقائياً على يوتيوب يمثل خطوة أكثر تدخلاً من مجرد زيادة ظهور هذه المقاطع، لأنه ينقل المستخدم إليها مباشرة ويبدأ تشغيل المحتوى دون أن يختاره بنفسه.
وفي انتظار توضيح رسمي من يوتيوب، يظل من غير الواضح ما إذا كان هذا السلوك جزءاً من تجربة جديدة لتحسين انتشار Shorts، أم مجرد خلل تقني تعمل المنصة على معالجته.