أعلنت إكس بوكس قائمة الألعاب التي ستصل إلى منصتها خلال الفترة من 6 إلى 10 يوليو، والتي تضم 24 إصدارًا جديدًا تتنوع بين الألعاب الضخمة والإنتاجات المستقلة، إلى جانب ثلاثة عناوين تنضم إلى خدمة Game Pass منذ يوم الإطلاق. ويحمل الأسبوع مجموعة من الإصدارات المنتظرة التي تستهدف محبي ألعاب الأكشن وتقمص الأدوار والرياضة، مع استمرار مايكروسوفت في تعزيز مكتبة ألعابها بعناوين جديدة بشكل منتظم.
إكس بوكس تستقبل 24 لعبة جديدة الأسبوع المقبل.. عناوين ضخمة وإضافات مميزة إلى Game Pass
إكس بوكس تستقبل 24 لعبة جديدة الأسبوع المقبل.. عناوين ضخمة وإضافات مميزة إلى Game Pass
يتصدر قائمة الإطلاقات إصدار Assassin’s Creed Black Flag Resynced، الذي يصل إلى المنصة في 9 يوليو، بعد أشهر من التسريبات التي تحدثت عن تطوير نسخة محسنة من اللعبة الشهيرة.
كما يشهد اليوم نفسه إطلاق EA Sports College Football 27، التي تعيد سلسلة كرة القدم الجامعية إلى الواجهة مع تحسينات في الرسوميات وأسلوب اللعب، بينما يحصل أصحاب النسخة الفاخرة على إمكانية الوصول المبكر قبل موعد الإطلاق الرسمي.
وتنضم أيضًا لعبة Echoes of Aincrad من Bandai Namco، والتي تتوفر بعدة إصدارات تختلف في محتواها وأسعارها، إلى جانب حزمة KEMCO RPG Selection Vol. 10 التي تضم أربع ألعاب تقمص أدوار كلاسيكية في إصدار واحد.
يشهد الأسبوع إضافة ثلاث ألعاب جديدة إلى خدمة Game Pass، يتقدمها الإصدار الكامل 1.0 من لعبة Palworld، التي تغادر مرحلة الوصول المبكر بعد أكثر من عامين من التطوير.
وحققت اللعبة نجاحًا كبيرًا منذ إطلاقها الأول، بفضل أسلوبها الذي يجمع بين الاستكشاف والبقاء وجمع المخلوقات، لتصبح واحدة من أكثر الألعاب انتشارًا خلال الفترة الماضية.
كما تستقبل الخدمة لعبة Wuthering Waves، وهي لعبة أكشن وتقمص أدوار بعالم مفتوح، بالإضافة إلى Winds of Arcana: Ruination التي تقدم تجربة تجمع بين الأكشن والمنصات بتصميم ثنائي ونصف الأبعاد، وتتوفر منذ يوم إطلاقها للمشتركين دون رسوم إضافية.
إلى جانب العناوين الكبرى، تضم قائمة هذا الأسبوع عددًا كبيرًا من الألعاب المستقلة التي تستهدف اللاعبين الباحثين عن تجارب جديدة بأسعار منخفضة.
وتتوافر معظم هذه الألعاب بأقل من 20 دولارًا، بينما يمكن الوصول إلى بعضها مباشرة عبر اشتراك Game Pass، ما يمنح المشتركين خيارات متنوعة دون الحاجة إلى شراء كل لعبة بشكل منفصل.
وتواصل الألعاب المستقلة جذب اهتمام اللاعبين بفضل أفكارها المبتكرة وأساليب اللعب المختلفة، وهو ما يجعلها عنصرًا أساسيًا في كل تحديث أسبوعي لمتجر إكس بوكس.
تعكس قائمة الإصدارات الجديدة تنوعًا واضحًا في المحتوى، إذ تشمل ألعاب الأكشن، والرياضة، وتقمص الأدوار، والمنصات، إلى جانب الإنتاجات المستقلة.
ويمنح هذا التنوع اللاعبين فرصة لاختيار التجربة التي تناسب اهتماماتهم، سواء كانوا يفضلون الألعاب الضخمة ذات الميزانيات الكبيرة أو العناوين المستقلة التي تقدم أفكارًا مختلفة. كما تواصل خدمة Game Pass تعزيز قيمتها بإضافة ألعاب جديدة منذ يوم الإطلاق، وهو ما يجعلها واحدة من أبرز نقاط القوة في منظومة إكس بوكس.
أظهر تقرير هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية السعودية أن أفضل مشغل ألعاب إلكترونية في السعودية وفق المؤشرات التي اعتمدتها الهيئة هو STC، بعدما تصدرت الشركة نتائج اختبار معدل زمن الاستجابة وسرعة تحميل منصات الألعاب، ضمن مبادرة “Game Mode” المخصصة لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة.
واختبرت الهيئة أداء شركات الاتصالات من خلال تشغيل 17 لعبة إلكترونية من أشهر الألعاب المستخدمة في السعودية، بهدف قياس مجموعة من المؤشرات التقنية المرتبطة بتجربة اللاعبين.
أفضل مشغل ألعاب إلكترونية في السعودية يتصدر اختبار زمن الاستجابة
أظهرت نتائج التقرير تفوق STC في مؤشر معدل زمن الاستجابة، إذ سجلت الشركة نحو 15 ميلي ثانية، بينما جاءت زين في المرتبة التالية بزمن استجابة بلغ 19 ميلي ثانية، ثم سلام بـ21 ميلي ثانية.
وشمل الاختبار 17 لعبة إلكترونية، من بينها Call of Duty وPUBG وFree Fire وHonor of Kings وStarCraft 2 وألعاب EA، ما أتاح للهيئة مقارنة أداء الشبكات في مجموعة متنوعة من الألعاب.
ويعد زمن الاستجابة من المؤشرات المهمة للاعبين، خصوصًا في الألعاب التنافسية التي تعتمد على سرعة انتقال الأوامر والبيانات بين جهاز اللاعب وخوادم اللعبة.
STC تتصدر سرعة تحميل منصات الألعاب
لم يقتصر تفوق STC على اختبار الألعاب، إذ كشف التقرير أيضًا عن نتائج سرعة تحميل منصات الألعاب الإلكترونية في السعودية.
وسجلت منصة Steam نسبة توافر بلغت 100%، بينما وصلت النسبة إلى 98% لمنصة PlayStation و97% لمنصة Xbox.
وفي اختبار الشركات، سجلت STC نسبة 100% لمنصة Steam، و98% لمنصة PlayStation، بينما بلغت نتيجتها 96% لمنصة Xbox.
وتوضح هذه النتائج أن أداء شبكة الاتصالات لا يعتمد فقط على سرعة الاستجابة داخل الألعاب، بل يمتد أيضًا إلى سرعة الوصول إلى منصات الألعاب وتحميل المحتوى والخدمات المرتبطة بها.
منحت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية شركة STC جائزة المشغل البلاتيني للألعاب، بعدما حصلت على 78.35 نقطة من أصل 100 نقطة في التقييم الإجمالي.
وجاءت موبايلي في المركز الثاني برصيد 53.9 نقطة، بينما حصلت سلام على 38 نقطة، وجاءت زين في المركز الرابع برصيد 33.6 نقطة.
وتجمع النتيجة النهائية بين مجموعة من مؤشرات الأداء التي تقيس تجربة اللاعبين على شبكات الاتصالات، بدلًا من الاعتماد على عامل واحد فقط.
أفضل مشغل ألعاب إلكترونية في السعودية.. مؤشرات رسمية تحسم المنافسة
مبادرة Game Mode تدعم قطاع الألعاب في السعودية
يأتي التقرير ضمن مبادرة “Game Mode” التي أطلقتها هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة، مع التركيز على قياس جودة تجربة المستخدم وتوفير مؤشرات تقنية يمكن للاعبين الاستفادة منها عند مقارنة أداء شركات الاتصالات.
ويعكس اعتماد اختبارات تشمل 17 لعبة ومنصات مثل Steam وPlayStation وXbox توجهًا نحو تقييم الشبكات وفق الاستخدام الفعلي للاعبين، وليس من خلال سرعات الإنترنت المعلنة فقط.
وبحسب نتائج التقرير، حققت STC أعلى تقييم إجمالي بين الشركات التي شملها الاختبار، إلى جانب تصدرها مؤشرات زمن الاستجابة وسرعة تحميل عدد من منصات الألعاب، لتصبح صاحبة أعلى نتيجة ضمن تقييم المشغلين في المبادرة.
قد تبدو ألعاب الهاتف المجانية خيارًا مثاليًا للاستمتاع دون دفع أي أموال، لكن دراسة أجرتها شركة Proton تكشف جانبًا آخر من هذه التطبيقات، إذ قد تعتمد بعض الألعاب على أدوات تتبع تجمع بيانات عن الأجهزة وسلوك المستخدمين، ما يثير تساؤلات حول المقابل الحقيقي الذي يدفعه المستخدم للحصول على اللعبة مجانًا.
وفحصت الشركة أكثر من 100 لعبة مجانية شهيرة على نظام أندرويد، ووجدت أن معظمها يحتوي على أدوات تتبع مرتبطة بشركات تكنولوجيا إعلانية في دول من بينها الصين وروسيا وإسرائيل.
وبحسب Proton، تجاوز إجمالي تنزيل الألعاب التي شملتها الدراسة 20 مليار عملية تنزيل حول العالم، ما يعني أن نطاق البيانات التي يمكن جمعها قد يشمل عددًا ضخمًا من المستخدمين.
ألعاب الهاتف المجانية تحتوي على عشرات أدوات التتبع
اعتمدت Proton في دراستها على أداة Exodus Privacy، التي تكشف أكواد أدوات التتبع الموجودة داخل تطبيقات أندرويد، لفحص مجموعة من الألعاب المجانية الأكثر شعبية في أربع دول.
وأظهرت النتائج أن 81% من عمليات تنزيل الألعاب التي جرى تحليلها في الولايات المتحدة ارتبطت بأدوات تتبع تابعة لشركات صينية، بينما ارتبط 71% منها بأدوات تتبع مرتبطة بشركات روسية.
وخلال شهر مايو وحده، شملت هذه النسب نحو 15.8 مليون عملية تنزيل مرتبطة بشركات صينية، ونحو 13.7 مليون عملية تنزيل مرتبطة بشركات روسية.
بعض الألعاب تحتوي على 36 أداة تتبع
وجدت Proton أن اللعبة الواحدة تحتوي في المتوسط على نحو 29 أداة تتبع، بينما يرتفع العدد في بعض التطبيقات إلى 36 أداة.
وشملت الدراسة ألعابًا مجانية شهيرة مثل Block Blast! وDisney Solitaire، ما يوضح أن المشكلة لا تقتصر بالضرورة على الألعاب غير المعروفة أو التطبيقات التي تحظى بعدد محدود من المستخدمين.
وتستطيع أدوات التتبع جمع أنواع مختلفة من المعلومات، بحسب طبيعة الأدوات الموجودة داخل التطبيق، ومن بينها تفاصيل الجهاز وعادات المستخدم وسلوكه، إلى جانب معلومات الدفع والعمر والجنس والموقع الجغرافي.
تعتبر Proton أن بيانات الموقع الجغرافي من أكثر أنواع المعلومات حساسية، لأنها قد تكشف الأماكن التي يزورها المستخدمون بصورة متكررة، مثل المنزل ومكان العمل، إلى جانب وجهات السفر والأماكن التي يقضون فيها أوقاتهم.
وتزداد المخاوف عندما يتعلق الأمر بتطبيقات لا تحتاج فعليًا إلى معرفة موقع المستخدم حتى تعمل.
فعلى سبيل المثال، لا تحتاج ألعاب الألغاز والتلوين عادةً إلى تحديد الموقع الجغرافي للاعب، ومع ذلك وصلت عمليات تنزيل الألعاب التي تحتوي على أدوات تتبع للموقع في الولايات المتحدة إلى نحو 1.7 مليون عملية خلال مايو.
وهذا يعني أن بعض ألعاب الهاتف المجانية قد تحصل على معلومات لا ترتبط بشكل مباشر بالوظيفة الأساسية التي ينزل المستخدم اللعبة من أجلها.
ألعاب الهاتف المجانية تجمع بياناتك.. هل تدفع خصوصيتك بدلًا من المال؟
عندما تصبح البيانات مقابل اللعبة المجانية
تلخص Proton رؤيتها لنموذج الألعاب المجانية بفكرة مفادها أن المستخدم قد يدفع مقابل اللعبة بطريقة غير مباشرة عندما لا يدفع المال.
وترى الشركة أن شراء الألعاب مقابل مبلغ مباشر قد يقلل الحافز أمام بعض أشكال التتبع، خصوصًا عندما تعتمد الألعاب على نموذج خالٍ من الإعلانات بدلًا من تحقيق الإيرادات من الإعلانات وجمع بيانات المستخدمين.
لكن ذلك لا يعني أن كل لعبة مجانية تجمع البيانات بالطريقة نفسها، إذ تختلف ممارسات الخصوصية وأدوات التتبع من تطبيق إلى آخر.
توصي Proton باستخدام شبكة VPN تتضمن أدوات لحجب التتبع، بهدف منع التطبيقات من الاتصال بنطاقات معروفة بارتباطها بأدوات التتبع.
لكن الشركة تحذر في الوقت نفسه من اختيار تطبيق VPN بشكل عشوائي، لأن بعض تطبيقات الحماية نفسها قد تحتوي على أدوات تتبع.
ووفقًا لنتائج الدراسة، احتوت 85% من تطبيقات VPN التي جرى تنزيلها في الولايات المتحدة على أدوات تتبع.
وبالتالي، فإن تثبيت VPN لا يعني تلقائيًا أن بيانات المستخدم أصبحت محمية، بل يجب التأكد من الجهة التي تطور التطبيق وسياسة الخصوصية الخاصة به وطريقة تعامله مع البيانات.
كيف تحمي بياناتك عند تنزيل الألعاب؟
ترى Proton أن متاجر التطبيقات والجهات التنظيمية لم تفعل ما يكفي للحد من بعض ممارسات التتبع، ولذلك يتحمل المستخدم جزءًا من مسؤولية حماية بياناته.
وقبل تنزيل ألعاب الهاتف المجانية، يمكن للمستخدم مراجعة الصلاحيات التي يطلبها التطبيق، ومعرفة أنواع البيانات التي يمكنه الوصول إليها، والانتباه إلى وجود أدوات تتبع ضمن التطبيق.
كما ينبغي التساؤل عما إذا كانت الصلاحيات المطلوبة ضرورية فعلًا لتشغيل اللعبة، خاصة عندما يطلب تطبيق ترفيهي الوصول إلى بيانات لا ترتبط مباشرة بوظيفته.
وفي النهاية، قد لا تعني كلمة «مجانية» أن المستخدم لا يقدم أي شيء في المقابل؛ ففي بعض الحالات قد تكون بياناته الشخصية وخصوصيته جزءًا من النموذج الذي تعتمد عليه الخدمة لتحقيق الإيرادات.
تتيح شركة ميتا للمستخدمين الآن إنشاء ألعاب بالذكاء الاصطناعي عبر أوامر نصية بسيطة، من خلال أداتي Horizon Create وHorizon Studio، اللتين تحولان الأفكار المكتوبة إلى ألعاب ثنائية أو ثلاثية الأبعاد قابلة للعب على الهواتف.
وتتوفر الأداتان حاليًا ضمن مرحلة الوصول المبكر، مع إمكانية التسجيل في قائمة الانتظار للراغبين في تجربتهما.
ألعاب بالذكاء الاصطناعي تبدأ من وصف بسيط
يعمل Horizon Create كتطبيق مستقل للهواتف، حيث يستطيع المستخدم وصف فكرة اللعبة بلغة طبيعية أو اختيار قالب جاهز، ثم يتولى الذكاء الاصطناعي بناء اللعبة مع أنظمة للتقدم ومستويات صعوبة وأنماط للعب الجماعي.
كما يمكن للمستخدم تعديل الشخصيات والقصة والمظهر الفني، ومتابعة عملية الإنشاء من الهاتف، مع تلقي إشعار عند جاهزية اللعبة للتجربة.
Horizon Studio يوفر تحكمًا أكبر
تقدم ميتا Horizon Studio عبر المتصفح، وتمنح المستخدم أدوات أكثر دقة لتعديل اللعبة، مثل ترتيب المشاهد وتغيير العناصر وتحرير الأكواد البرمجية يدويًا.
وتعتمد الأداتان على البنية الأساسية نفسها، ما يسمح بنقل المشروع بين الهاتف والمتصفح مع الاحتفاظ بالعناصر والأنظمة وسجل التحديثات.
ألعاب بالذكاء الاصطناعي.. ميتا تتيح إنشاء ألعاب للهاتف بأوامر بسيطة
الألعاب تصل مباشرة إلى فيسبوك وإنستغرام
تستطيع ميتا نشر الألعاب مباشرة عبر فيسبوك وإنستغرام وهورايزون، ما يسمح للمستخدمين بالدخول إلى جلسات اللعب الجماعي من خلال مقاطع الفيديو دون الحاجة إلى تنزيل اللعبة.
وتخضع الألعاب لفحوصات سلامة وتصنيف عمري تلقائي قبل نشرها.
ميتا توسع Horizon خارج الواقع الافتراضي
يأتي إطلاق الأداتين ضمن توجه ميتا لتوسيع منصة Horizon من الواقع الافتراضي إلى الهواتف المحمولة، بعد تجارب سابقة لإنشاء الألعاب باستخدام الأوامر النصية.
وتقدم منصات مثل Unity وRoblox أدوات مشابهة لإنشاء الألعاب بالاعتماد على الأوامر النصية، بينما تراهن ميتا على سهولة إنشاء الألعاب ومشاركتها لجذب المزيد من المستخدمين.