Connect with us

أخبار الألعاب

Zotac تشوّق لجهاز الألعاب المحمول Zone الجديد قبيل CES 2025

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

Zotac تشوّق لجهاز الألعاب المحمول Zone الجديد قبيل CES 2025

بدأت شركة Zotac في إثارة الحماس لإطلاق الجيل الثاني من جهاز الألعاب المحمول Zone من خلال إعلان تشويقي يكشف بعض التفاصيل الأولية. يُتوقع الكشف الرسمي عن الجهاز خلال فعاليات CES 2025، والذي سيقام في لاس فيجاس في يناير المقبل.

Zotac تشوّق لجهاز الألعاب المحمول Zone الجديد قبيل CES 2025

أكدت Zotac أن الإصدار الجديد من أجهزة Zone سيحمل تحسينات قوية مقارنة بالإصدار السابق، الذي كان يتميز بشاشة OLED عالية الجودة. الجيل الثاني سيأتي بترقيات مهمة في الأداء لتلبية تطلعات عشاق الألعاب.

Zotac تشوّق لجهاز الألعاب المحمول Zone الجديد قبيل CES 2025

Zotac تشوّق لجهاز الألعاب المحمول Zone الجديد قبيل CES 2025

ترقيات متوقعة في معالجات الجيل الجديد

رغم عدم تقديم تفاصيل رسمية حول مواصفات جهاز ZOTAC GAMING ZONE، فإن التوقعات تشير إلى أن الجيل الثاني سيعتمد على معالجات أكثر تطورًا مثل:

هذه المعالجات ستُقدم أداءً معززًا وتجربة لعب سلسة مقارنة بالإصدار الأول، الذي جاء بمعالج AMD Ryzen 7 8840U APU وذاكرة عشوائية 16 جيجابايت RAM.

إضافات مبتكرة لتعزيز تجربة اللعب

سيشمل الجيل الجديد من أجهزة Zone ميزات جديدة مثل d-pad محسّن مستوحى من أجهزة Claw 7 AI Plus وClaw 8 AI Plus، مما يعزز من مرونة التحكم ودقة الأداء في الألعاب.

موعد الكشف الرسمي

سيكون عشاق الألعاب على موعد مع الكشف الكامل عن جهاز Zotac Zone الجديد في معرض CES 2025، حيث ستعلن الشركة عن جميع التفاصيل والمواصفات التقنية.

ترقّبوا المزيد من المعلومات حول هذا الجهاز الذي يعد بإعادة تعريف تجربة اللعب المحمول بفضل الأداء القوي والتصميم الذكي.

أخبار الألعاب

أفضل مشغل ألعاب إلكترونية في السعودية.. مؤشرات رسمية تحسم المنافسة

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

أفضل مشغل ألعاب إلكترونية في السعودية. مؤشرات رسمية تحسم المنافسة

أظهر تقرير هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية السعودية أن أفضل مشغل ألعاب إلكترونية في السعودية وفق المؤشرات التي اعتمدتها الهيئة هو STC، بعدما تصدرت الشركة نتائج اختبار معدل زمن الاستجابة وسرعة تحميل منصات الألعاب، ضمن مبادرة “Game Mode” المخصصة لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة.

واختبرت الهيئة أداء شركات الاتصالات من خلال تشغيل 17 لعبة إلكترونية من أشهر الألعاب المستخدمة في السعودية، بهدف قياس مجموعة من المؤشرات التقنية المرتبطة بتجربة اللاعبين.

أفضل مشغل ألعاب إلكترونية في السعودية يتصدر اختبار زمن الاستجابة

أظهرت نتائج التقرير تفوق STC في مؤشر معدل زمن الاستجابة، إذ سجلت الشركة نحو 15 ميلي ثانية، بينما جاءت زين في المرتبة التالية بزمن استجابة بلغ 19 ميلي ثانية، ثم سلام بـ21 ميلي ثانية.

وشمل الاختبار 17 لعبة إلكترونية، من بينها Call of Duty وPUBG وFree Fire وHonor of Kings وStarCraft 2 وألعاب EA، ما أتاح للهيئة مقارنة أداء الشبكات في مجموعة متنوعة من الألعاب.

ويعد زمن الاستجابة من المؤشرات المهمة للاعبين، خصوصًا في الألعاب التنافسية التي تعتمد على سرعة انتقال الأوامر والبيانات بين جهاز اللاعب وخوادم اللعبة.

STC تتصدر سرعة تحميل منصات الألعاب

لم يقتصر تفوق STC على اختبار الألعاب، إذ كشف التقرير أيضًا عن نتائج سرعة تحميل منصات الألعاب الإلكترونية في السعودية.

وسجلت منصة Steam نسبة توافر بلغت 100%، بينما وصلت النسبة إلى 98% لمنصة PlayStation و97% لمنصة Xbox.

وفي اختبار الشركات، سجلت STC نسبة 100% لمنصة Steam، و98% لمنصة PlayStation، بينما بلغت نتيجتها 96% لمنصة Xbox.

وتوضح هذه النتائج أن أداء شبكة الاتصالات لا يعتمد فقط على سرعة الاستجابة داخل الألعاب، بل يمتد أيضًا إلى سرعة الوصول إلى منصات الألعاب وتحميل المحتوى والخدمات المرتبطة بها.

STC تحصل على جائزة المشغل البلاتيني للألعاب

منحت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية شركة STC جائزة المشغل البلاتيني للألعاب، بعدما حصلت على 78.35 نقطة من أصل 100 نقطة في التقييم الإجمالي.

وجاءت موبايلي في المركز الثاني برصيد 53.9 نقطة، بينما حصلت سلام على 38 نقطة، وجاءت زين في المركز الرابع برصيد 33.6 نقطة.

وتجمع النتيجة النهائية بين مجموعة من مؤشرات الأداء التي تقيس تجربة اللاعبين على شبكات الاتصالات، بدلًا من الاعتماد على عامل واحد فقط.

أفضل مشغل ألعاب إلكترونية في السعودية.. مؤشرات رسمية تحسم المنافسة

أفضل مشغل ألعاب إلكترونية في السعودية.. مؤشرات رسمية تحسم المنافسة

مبادرة Game Mode تدعم قطاع الألعاب في السعودية

يأتي التقرير ضمن مبادرة “Game Mode” التي أطلقتها هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة، مع التركيز على قياس جودة تجربة المستخدم وتوفير مؤشرات تقنية يمكن للاعبين الاستفادة منها عند مقارنة أداء شركات الاتصالات.

ويعكس اعتماد اختبارات تشمل 17 لعبة ومنصات مثل Steam وPlayStation وXbox توجهًا نحو تقييم الشبكات وفق الاستخدام الفعلي للاعبين، وليس من خلال سرعات الإنترنت المعلنة فقط.

وبحسب نتائج التقرير، حققت STC أعلى تقييم إجمالي بين الشركات التي شملها الاختبار، إلى جانب تصدرها مؤشرات زمن الاستجابة وسرعة تحميل عدد من منصات الألعاب، لتصبح صاحبة أعلى نتيجة ضمن تقييم المشغلين في المبادرة.

Continue Reading

أخبار الألعاب

ألعاب الهاتف المجانية تجمع بياناتك.. هل تدفع خصوصيتك بدلًا من المال؟

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

ألعاب الهاتف المجانية تجمع بياناتك. هل تدفع خصوصيتك بدلًا من المال؟ 1

قد تبدو ألعاب الهاتف المجانية خيارًا مثاليًا للاستمتاع دون دفع أي أموال، لكن دراسة أجرتها شركة Proton تكشف جانبًا آخر من هذه التطبيقات، إذ قد تعتمد بعض الألعاب على أدوات تتبع تجمع بيانات عن الأجهزة وسلوك المستخدمين، ما يثير تساؤلات حول المقابل الحقيقي الذي يدفعه المستخدم للحصول على اللعبة مجانًا.

وفحصت الشركة أكثر من 100 لعبة مجانية شهيرة على نظام أندرويد، ووجدت أن معظمها يحتوي على أدوات تتبع مرتبطة بشركات تكنولوجيا إعلانية في دول من بينها الصين وروسيا وإسرائيل.

وبحسب Proton، تجاوز إجمالي تنزيل الألعاب التي شملتها الدراسة 20 مليار عملية تنزيل حول العالم، ما يعني أن نطاق البيانات التي يمكن جمعها قد يشمل عددًا ضخمًا من المستخدمين.

ألعاب الهاتف المجانية تحتوي على عشرات أدوات التتبع

اعتمدت Proton في دراستها على أداة Exodus Privacy، التي تكشف أكواد أدوات التتبع الموجودة داخل تطبيقات أندرويد، لفحص مجموعة من الألعاب المجانية الأكثر شعبية في أربع دول.

وأظهرت النتائج أن 81% من عمليات تنزيل الألعاب التي جرى تحليلها في الولايات المتحدة ارتبطت بأدوات تتبع تابعة لشركات صينية، بينما ارتبط 71% منها بأدوات تتبع مرتبطة بشركات روسية.

وخلال شهر مايو وحده، شملت هذه النسب نحو 15.8 مليون عملية تنزيل مرتبطة بشركات صينية، ونحو 13.7 مليون عملية تنزيل مرتبطة بشركات روسية.

بعض الألعاب تحتوي على 36 أداة تتبع

وجدت Proton أن اللعبة الواحدة تحتوي في المتوسط على نحو 29 أداة تتبع، بينما يرتفع العدد في بعض التطبيقات إلى 36 أداة.

وشملت الدراسة ألعابًا مجانية شهيرة مثل Block Blast! وDisney Solitaire، ما يوضح أن المشكلة لا تقتصر بالضرورة على الألعاب غير المعروفة أو التطبيقات التي تحظى بعدد محدود من المستخدمين.

وتستطيع أدوات التتبع جمع أنواع مختلفة من المعلومات، بحسب طبيعة الأدوات الموجودة داخل التطبيق، ومن بينها تفاصيل الجهاز وعادات المستخدم وسلوكه، إلى جانب معلومات الدفع والعمر والجنس والموقع الجغرافي.

بيانات الموقع تثير مخاوف أكبر

تعتبر Proton أن بيانات الموقع الجغرافي من أكثر أنواع المعلومات حساسية، لأنها قد تكشف الأماكن التي يزورها المستخدمون بصورة متكررة، مثل المنزل ومكان العمل، إلى جانب وجهات السفر والأماكن التي يقضون فيها أوقاتهم.

وتزداد المخاوف عندما يتعلق الأمر بتطبيقات لا تحتاج فعليًا إلى معرفة موقع المستخدم حتى تعمل.

فعلى سبيل المثال، لا تحتاج ألعاب الألغاز والتلوين عادةً إلى تحديد الموقع الجغرافي للاعب، ومع ذلك وصلت عمليات تنزيل الألعاب التي تحتوي على أدوات تتبع للموقع في الولايات المتحدة إلى نحو 1.7 مليون عملية خلال مايو.

وهذا يعني أن بعض ألعاب الهاتف المجانية قد تحصل على معلومات لا ترتبط بشكل مباشر بالوظيفة الأساسية التي ينزل المستخدم اللعبة من أجلها.

ألعاب الهاتف المجانية تجمع بياناتك.. هل تدفع خصوصيتك بدلًا من المال؟

ألعاب الهاتف المجانية تجمع بياناتك.. هل تدفع خصوصيتك بدلًا من المال؟

عندما تصبح البيانات مقابل اللعبة المجانية

تلخص Proton رؤيتها لنموذج الألعاب المجانية بفكرة مفادها أن المستخدم قد يدفع مقابل اللعبة بطريقة غير مباشرة عندما لا يدفع المال.

وترى الشركة أن شراء الألعاب مقابل مبلغ مباشر قد يقلل الحافز أمام بعض أشكال التتبع، خصوصًا عندما تعتمد الألعاب على نموذج خالٍ من الإعلانات بدلًا من تحقيق الإيرادات من الإعلانات وجمع بيانات المستخدمين.

لكن ذلك لا يعني أن كل لعبة مجانية تجمع البيانات بالطريقة نفسها، إذ تختلف ممارسات الخصوصية وأدوات التتبع من تطبيق إلى آخر.

Proton تحذر حتى من تطبيقات VPN

توصي Proton باستخدام شبكة VPN تتضمن أدوات لحجب التتبع، بهدف منع التطبيقات من الاتصال بنطاقات معروفة بارتباطها بأدوات التتبع.

لكن الشركة تحذر في الوقت نفسه من اختيار تطبيق VPN بشكل عشوائي، لأن بعض تطبيقات الحماية نفسها قد تحتوي على أدوات تتبع.

ووفقًا لنتائج الدراسة، احتوت 85% من تطبيقات VPN التي جرى تنزيلها في الولايات المتحدة على أدوات تتبع.

وبالتالي، فإن تثبيت VPN لا يعني تلقائيًا أن بيانات المستخدم أصبحت محمية، بل يجب التأكد من الجهة التي تطور التطبيق وسياسة الخصوصية الخاصة به وطريقة تعامله مع البيانات.

كيف تحمي بياناتك عند تنزيل الألعاب؟

ترى Proton أن متاجر التطبيقات والجهات التنظيمية لم تفعل ما يكفي للحد من بعض ممارسات التتبع، ولذلك يتحمل المستخدم جزءًا من مسؤولية حماية بياناته.

وقبل تنزيل ألعاب الهاتف المجانية، يمكن للمستخدم مراجعة الصلاحيات التي يطلبها التطبيق، ومعرفة أنواع البيانات التي يمكنه الوصول إليها، والانتباه إلى وجود أدوات تتبع ضمن التطبيق.

كما ينبغي التساؤل عما إذا كانت الصلاحيات المطلوبة ضرورية فعلًا لتشغيل اللعبة، خاصة عندما يطلب تطبيق ترفيهي الوصول إلى بيانات لا ترتبط مباشرة بوظيفته.

وفي النهاية، قد لا تعني كلمة «مجانية» أن المستخدم لا يقدم أي شيء في المقابل؛ ففي بعض الحالات قد تكون بياناته الشخصية وخصوصيته جزءًا من النموذج الذي تعتمد عليه الخدمة لتحقيق الإيرادات.

Continue Reading

أخبار الألعاب

ألعاب بالذكاء الاصطناعي.. ميتا تتيح إنشاء ألعاب للهاتف بأوامر بسيطة

Avatar of هدير ابراهيم

Published

on

ألعاب بالذكاء الاصطناعي. ميتا تتيح إنشاء ألعاب للهاتف بأوامر بسيطة

تتيح شركة ميتا للمستخدمين الآن إنشاء ألعاب بالذكاء الاصطناعي عبر أوامر نصية بسيطة، من خلال أداتي Horizon Create وHorizon Studio، اللتين تحولان الأفكار المكتوبة إلى ألعاب ثنائية أو ثلاثية الأبعاد قابلة للعب على الهواتف.

وتتوفر الأداتان حاليًا ضمن مرحلة الوصول المبكر، مع إمكانية التسجيل في قائمة الانتظار للراغبين في تجربتهما.

ألعاب بالذكاء الاصطناعي تبدأ من وصف بسيط

يعمل Horizon Create كتطبيق مستقل للهواتف، حيث يستطيع المستخدم وصف فكرة اللعبة بلغة طبيعية أو اختيار قالب جاهز، ثم يتولى الذكاء الاصطناعي بناء اللعبة مع أنظمة للتقدم ومستويات صعوبة وأنماط للعب الجماعي.

كما يمكن للمستخدم تعديل الشخصيات والقصة والمظهر الفني، ومتابعة عملية الإنشاء من الهاتف، مع تلقي إشعار عند جاهزية اللعبة للتجربة.

Horizon Studio يوفر تحكمًا أكبر

تقدم ميتا Horizon Studio عبر المتصفح، وتمنح المستخدم أدوات أكثر دقة لتعديل اللعبة، مثل ترتيب المشاهد وتغيير العناصر وتحرير الأكواد البرمجية يدويًا.

وتعتمد الأداتان على البنية الأساسية نفسها، ما يسمح بنقل المشروع بين الهاتف والمتصفح مع الاحتفاظ بالعناصر والأنظمة وسجل التحديثات.

ألعاب بالذكاء الاصطناعي.. ميتا تتيح إنشاء ألعاب للهاتف بأوامر بسيطة

ألعاب بالذكاء الاصطناعي.. ميتا تتيح إنشاء ألعاب للهاتف بأوامر بسيطة

الألعاب تصل مباشرة إلى فيسبوك وإنستغرام

تستطيع ميتا نشر الألعاب مباشرة عبر فيسبوك وإنستغرام وهورايزون، ما يسمح للمستخدمين بالدخول إلى جلسات اللعب الجماعي من خلال مقاطع الفيديو دون الحاجة إلى تنزيل اللعبة.

وتخضع الألعاب لفحوصات سلامة وتصنيف عمري تلقائي قبل نشرها.

ميتا توسع Horizon خارج الواقع الافتراضي

يأتي إطلاق الأداتين ضمن توجه ميتا لتوسيع منصة Horizon من الواقع الافتراضي إلى الهواتف المحمولة، بعد تجارب سابقة لإنشاء الألعاب باستخدام الأوامر النصية.

وتقدم منصات مثل Unity وRoblox أدوات مشابهة لإنشاء الألعاب بالاعتماد على الأوامر النصية، بينما تراهن ميتا على سهولة إنشاء الألعاب ومشاركتها لجذب المزيد من المستخدمين.

Continue Reading

Trending